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Login

Conta multiplataforma

Como funciona

Glossário

Você tem acesso aos seguintes tipos de projeto Login na Conta de Distribuidor:

  • O projeto Login padrão é um projeto Login usado para armazenar contas principais.
  • O projeto Shadow Login é um projeto Login usado para armazenar contas de plataforma.

Conta principal é um tipo de conta criado em um projeto Login padrão e vinculado a contas da plataforma. A conta principal é usada para identificar o jogador em diferentes plataformas.

Conta de plataforma é um tipo de conta que é criado em um projeto Shadow Login e conectado a uma plataforma de publicação definida. A conta da plataforma não pode ser vinculada a outra conta da plataforma. Além disso, não é possível desvincular as contas de uma conta principal.

Plataforma de publicação é uma plataforma de jogos que é usada para distribuição de jogos (por exemplo, Steam, PlayStation, Xbox, etc.).

Conta multiplataforma é uma conta com contas de plataforma que se vinculam à conta principal.

Toda conta de usuário com jogos em uma plataforma definida deve corresponder a uma conta de plataforma em um projeto Shadow Login. Por exemplo, se o usuário tiver uma conta com os jogos que possui nas plataformas Xbox e PlayStation, as contas da plataforma do projeto Shadow Login deverão ser vinculadas às contas correspondentes da plataforma Xbox e PlayStation.

Uso de uma conta multiplataforma

Conta multiplataforma permite que você:

Se a conta principal e de plataforma estiverem vinculadas:

  1. O usuário se autentica em uma plataforma.
  2. O servidor Xsolla Login envia um token de conta principal para o usuário.
  3. O servidor Xsolla Login autentica o usuário da conta principal.

Ao usar a conta multiplataforma, o ID do usuário em um token será o mesmo que o ID da conta principal. Você pode encontrar o ID do usuário no JWT > declaração sub.

Fluxo de vinculação de contas

Se o usuário tiver a conta principal, ele poderá vincular uma conta de plataforma a ela durante a autenticação em uma plataforma. O fluxo é o seguinte:
  1. O jogador entra no jogo na plataforma do console pela primeira vez.
  2. A interface do jogo mostra a mensagem que oferece vincular a conta da plataforma à conta principal.
  3. O usuário inicia o aplicativo e se autentica na conta principal.
  4. O aplicativo envia a solicitação Create code for linking accounts para o servidor Xsolla Login.
  5. A interface do aplicativo mostra ao usuário um código para vincular as contas.
  6. O usuário retorna à versão de console do jogo e insere o código.
  7. O servidor do jogo envia a solicitação Link accounts by code para o servidor Xsolla Login.
  8. O console mostra a mensagem de confirmação.

Quem pode usar

Parceiros que já integraram o Login e têm uma conta na plataforma de publicação.

Como obtê-lo

Para integrar uma conta multiplataforma, você precisará dos seguintes parâmetros da Conta de Distribuidor:

  • main_project_id — ID de um projeto Login padrão no formato UUID. Por exemplo: f6c5011a-715e-4e5e-b7b1-a4812d85b8c8.
  • shadow_project_id — ID de um projeto Shadow Login no formato UUID. Este projeto será usado como um projeto Shadow Login. Crie um projeto Login sombra e especifique publisher_project_id para ele nas configurações do projeto Login. shadow_project_id é o ID do projeto criado.
  • publisher_project_id — ID de um projeto. O parâmetro é exibido em Project settings > General settings > Project ID.

Envie os parâmetros shadow_project_id e publisher_project_id para o seu Gerente de Sucesso do Cliente para obter os seguintes parâmetros de cliente OAuth 2.0:

  • client_id — ID do cliente OAuth 2.0
  • client_secret — chave secreta do cliente OAuth 2.0
Você pode usar os parâmetros acima para obter um token de servidor.

O algoritmo de integração de uma conta multiplataforma é o seguinte:

  1. Implemente a autenticação de usuário para:
    1. Conta principal
    2. Conta de plataforma
  2. Vincular as contas:
    1. Obtenção de um código para vincular
    2. Vinculação de contas

Autenticação de usuários na conta principal

A conta principal é criada em um projeto Login com um main_project_id especificado. Você pode usar o widget de Login e Login API para cadastros e autenticações.

Autenticação usuários na conta da plataforma

Para cadastro e autenticação do usuário via plataforma, escolha o método e siga as instruções. Você pode combinar esses métodos. Por exemplo, você pode usar a autenticação silenciosa para a plataforma Xbox e a autenticação via custom ID para outra plataforma.

Autenticação via ID personalizado

Para criar uma conta de plataforma, use a chamada Auth by custom ID no servidor do jogo. Passe os seguintes dados para esta chamada:

  • parâmetros publisher_project_id ou shadow_project_id (o servidor Xsolla Login retorna um erro se eles não forem passados)
  • um token de servidor
  • informações da conta do usuário da plataforma no parâmetro social_profile

Se você usar essa chamada de autenticação, você não poderá obter a lista de amigos do usuário de diferentes plataformas. A lista de plataformas disponíveis para autenticação não é limitada.

Fluxo de autenticação:

  1. O cliente do jogo envia a solicitação de autenticação para um servidor do jogo quando o usuário inicia o jogo.
  2. O servidor do jogo gera ou usa um custom ID de usuário já existente.
  3. O servidor do jogo envia a solicitação Auth by custom ID para o servidor Xsolla Login especificando a plataforma e o identificador do usuário nela (parâmetros platform e user_id). Se o usuário com um ID personalizado passadao não for encontrado, um novo usuário será criado.
  4. O servidor Xsolla Login envia um token para o servidor do jogo.

Exemplo de solicitação:

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Small screen

http

  • http
  • curl
POST https://login.xsolla.com/api/users/login/server_custom_id?publisher_project_id=<publisher_project_id> HTTP/1.1
X-Server-Authorization: <server_token>
Content-Type: application/json

{
  "server_custom_id": "secret_value",
  "social_profile": {
    "platform": "xbox",
    "user_id": "123"
  }
}
curl --request POST \
  --url 'https://login.xsolla.com/api/users/login/server_custom_id?publisher_project_id=publisher_project_id' \
  --header 'content-type: application/json' \
  --header 'x-server-authorization: server_token' \
  --data '{"server_custom_id":"secret_value","social_profile":{"platform":"xbox","user_id":"123"}}'

Exemplo da resposta:

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Small screen
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json

{
  "token": "<platform_user_token>"
}

Autenticação silenciosa

Para configurar a autenticação silenciosa, crie um projeto Shadow Login e siga as instruções. Use métodos de autenticação silenciosa no servidor do jogo para criar uma conta de plataforma.

Obtenção do código de vinculação

Para obter um código de vinculação:

  1. Use a chamada Create code for linking accounts. Passe o token de usuário que você recebeu durante a autenticação na conta principal para esta chamada.
  2. Mostre o código recebido para o usuário.

Exemplo de solicitação:

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Small screen

http

  • http
  • curl
POST https://login.xsolla.com/api/users/account/code HTTP/1.1
Authorization: Bearer <main_user_token>
curl --request POST \
  --url https://login.xsolla.com/api/users/account/code \
  --header 'authorization: main_user_token'

Exemplo da resposta:

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Small screen
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json

{
  "code": "123456"
}

Vinculação de contas

Use a chamada Link accounts by code para vincular uma conta de plataforma à conta principal. Passe o parâmetro code com o valor do código de vinculação que o usuário inseriu em uma plataforma de console para essa chamada.

Exemplo de solicitação:

Copy
Full screen
Small screen

http

  • http
  • curl
POST https://login.xsolla.com/api/users/account/link HTTP/1.1
X-Server-Authorization: <server_token>
Content-Type: application/json

{
  "code": "123456",
  "platform": "xbox",
  "user_id": "123",
  "publisher_project_id": 44056
}
curl --request POST \
  --url https://login.xsolla.com/api/users/account/link \
  --header 'content-type: application/json' \
  --header 'x-server-authorization: server_token' \
  --data '{"code":"123456","platform":"xbox","publisher_project_id":44056,"user_id":"123"}'

Exemplo da resposta:

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HTTP/1.1 204 No Content
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Última atualização: 22 de Janeiro de 2024

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