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Login

Autenticação silenciosa

Como funciona

A autenticação silenciosa permite que você autentique automaticamente os usuários em seu jogo por meio de uma plataforma de publicação. As plataformas Steam, Xbox Live e Epic Games são atualmente suportadas. Se você precisar de suporte para a Stone ou plataformas, entre em contato com seu Gerente de Sucesso do Cliente ou Mail.ru envie um e-mail para csm@xsolla.com.

Fluxo de interação:

  1. o usuário inicia seu jogo.
  2. O jogo recebe dados de autorização da plataforma por meio do SDK da plataforma.
  3. Seu jogo gera e envia uma solicitação para o servidor Xsolla Login para obter um JWT.
  4. O servidor Xsolla Login autentica o usuário e envia o JWT.

Observação
Se você integrou o Xsolla Launcher, use as instruções para autenticar usuários via plataformas.
Com a autenticação silenciosa, você também pode coletar endereços de e-mail do usuário como faria com a autenticação via redes sociais. Para configurar isso, use as instruções Collecting email addresses and phone numbers.

Quem pode usar

Parceiros que já integraram o Login e têm uma conta na plataforma de publicação.

Como obtê-lo

  1. Configure a autenticação silenciosa na Conta de Distribuidor.
  2. Conclua as etapas de integração na lateral do seu aplicativo.

Configuração da autenticação silenciosa

No produto Login, são implementadas duas abordagens para habilitar a autenticação silenciosa:

Observação
O projeto Login sombra é necessário para criar contas multiplataforma que permitem aos usuários jogar em diferentes plataformas sob a mesma conta, sincronizar o inventário deles entre as plataformas, entre outros. Um projeto de Login sombra é criado para cada plataforma de distribuição que hospeda o jogo e, em seguida, é vinculado à conta principal do usuário. Consulte Conta multiplataforma para mais detalhes.

Na opção de login clássica, você pode habilitar a autenticação silenciosa para várias plataformas de publicação de uma só vez, mas não é possível criar uma conta multiplataforma. Se um usuário fizer login em um jogo em uma plataforma e depois fizer o mesmo em outra, o produto Login considerará esses acessos como dois usuários diferentes.
Para habilitar a autenticação silenciosa na opção de login clássica:
  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor e vá para a seção Login.
  2. Clique em Configure no painel de uma opção de login clássica.
  3. Vá para o bloco Authentication e selecione a seção Plataformas de distribuição.
  1. Para conectar uma plataforma de distribuição, clique no ícone ⚙ ao lado do nome e selecione Settings.
  1. Na janela modal, especifique os parâmetros para a plataforma selecionada:
    • Steam:
      • Application ID — AppID da sua conta na plataforma;
      • Application secret keyChave Web API.
    • Epic Games:
      • Application ID — ID do cliente do seu jogo na plataforma;
      • Application secret key — Chave secreta do cliente do seu jogo na plataforma.
    • Xbox Live:
      • Application ID — ID do aplicativo/ID do cliente do seu jogo na plataforma;
      • Application secret key — Chave secreta do aplicativo gerada ao cadastrar seu jogo na plataforma.
Observação
Para a plataforma Xbox Live, não é necessário fornecer valores de configuração. Você pode conectar o Xbox Live com chaves de acesso de propriedade da Xsolla. Para fazer isso, clique no ícone ⚙ à direita do nome da plataforma e selecione Connect.
  1. Clique em Connect.
  2. Repita as etapas 4 a 6 para outras plataformas de distribuição, se necessário.

Integração do lado do aplicativo

Use as instruções para a plataforma de publicação que hospeda seu aplicativo:

Steam

Forme um tíquete de sessão (parâmetro session_ticket) com base nos dados da plataforma após a autenticação do usuário:
  1. Obtenha o tíquete de sessão.
  2. Passe-o para a solicitação de autenticação silenciosa (JWT ou OAuth 2.0) como um parâmetro session_ticket.

Xbox Live

  1. Forme um tíquete de sessão (parâmetro session_ticket) com base nos dados da plataforma após a autenticação do usuário. O parâmetro é formado com base no modelo <xid>-<uhs>;<XSTSToken> onde:
    • <xid> — Xbox User ID;
    • <uhs> — user hash;
    • <XSTSToken> — Xbox Secure Token Service.
  2. Passe o parâmetro session_ticket para a solicitação de autenticação silenciosa (JWT ou OAuth 2.0).

Epic Games

  1. Obtenha o código de autorização exchangecode da plataforma, que é gerado após a autenticação do usuário.
  2. Passe o exchangecode recebido para a solicitação de autenticação silenciosa (JWT ou OAuth 2.0) como o parâmetro session_ticket.
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Última atualização: 22 de Janeiro de 2024

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