Comprar com um clique
Você pode implementar um processo simplificado de compra de itens em seu aplicativo. Esse método é adequado para a venda de um SKU em qualquer quantidade. Por exemplo, 100 poções idênticas.
Nesse caso, o usuário prosseguirá ao pagamento logo após selecionar o item e a quantidade, sem adicionar itens ao carrinho.
Observação
As informações sobre o desconto (personalizadas ou relacionadas à compra) estarão disponíveis para o usuário apenas na interface de pagamento. O uso de códigos promocionais não é suportado.
Para implementar a lógica de compras com um clique:
- Implemente a lógica de obtenção de tokens de pagamento de uma das seguintes maneiras:
- Chame o método
createOrderByItemSku
da biblioteca Store e passe dados sobre o item e sua quantidade para ele. - Chame a ponto de extremidade API Criar pedido com o item especificado.
- Use seus próprios métodos de servidor ou métodos de solução BaaS.
- Chame o método
- Abra a interface de pagamento. Para fazer isso, chame o método
createIntentBuilder
da biblioteca Payments e passe o token de pagamento. - Implemente a manipulação de resultados de pagamento.
Documentação de referência do SDK
Saiba mais sobre os métodos SDK e seus parâmetros.
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Última atualização: 3 de Outubro de 2024Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.