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SDKs de nível empresarial para Cocos Creator

Widget Xsolla Login

O widget Xsolla Login permite que você integre uma interface sob medida para a autenticação dos usuários em seu projeto e reduza o custo de desenvolvimento com códigos e interface.

Restrições:

  • O widget só é suportado em compilações de plataformas móveis.
  • O widget suporta apenas os seguintes métodos de autenticação de usuário:
    • login clássico via nome de usuário/e-mail e senha
    • login sem senha via código único ou link enviado via SMS ou e-mail
    • autenticação com base na web via redes sociais

Configure o redirecionamento de usuários para o aplicativo após a autenticação bem-sucedida usando o widget:

  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. No menu lateral, clique em Login.
  3. Selecione o projeto Login e clique em Configure.
  4. Selecione a seção Callback URLs.
  5. No campo Callback URL, especifique os mesmos caminhos de redirecionamento dos usuários que você definiu anteriormente ao configurar o cliente OAuth 2.0.
  6. Clique em Save changes.

Para adicionar a autenticação em aplicativos móveis usando o widget:

  1. Conecte o Xsolla SDK nativo para Android ou iOS ao seu projeto.
  2. Inicie a autorização e processamento do resultado:

    1. Implemente uma interface para a autenticação do usuário em seu aplicativo (por exemplo, um botão Login).
    2. Implemente uma chamada do método nativo authWithXsollaWidget de acordo com a lógica do seu aplicativo.

Exemplo de início de autenticação usando o widget:

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NativeUtil.authWithXsollaWidget();
    1. No lado do Cocos Creator, inscreva-se no evento de autenticação bem-sucedido. Esse evento é gerado no nível da cena pela Atividade nativa que manipula o resultado da autorização. Quando a autneticação for bem-sucedida, chame o método manipulador que usa um objeto com o token do usuário. Esse objeto pode ser usado para continuar trabalhando com a Xsolla API.
Observação
A partir de scripts nativos, os métodos de retorno de chamada no Cocos Creator devem ser chamados a partir do thread do jogo.

    1. Inscreva-se em eventos de erro de autenticação e de cancelamento de autenticação com uma chamada para os métodos de manipulação correspondentes.

Exemplo de assinatura:

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director.getScene().on(Events.XSOLLA_WIDGET_AUTH_SUCCESS, this.handleSuccessfulXsollaWidgetAuth, this );
director.getScene().on(Events.XSOLLA_WIDGET_AUTH_ERROR, this.handleErrorXsollaWidgetAuth, this );
director.getScene().on(Events.XSOLLA_WIDGET_AUTH_CANCELED, this.handleCancelXsollaWidgetAuth, this );

A Xsolla fornece modelos de widget padrão. Sua aparência e conteúdo são determinadas pelo método de login escolhido para seu projeto e as configurações de personalização do widget da Conta de Distribuidor.

Aviso
A personalização do widget só estará disponível depois de assinar o Acordo de Licenciamento de Produto Xsolla. Para assinar o contrato, vá para a seção Agreements & Taxes > Agreements em sua Conta de Distribuidor.
Visualização padrão do widget de login clássico:

Visualização do widget do projeto de demonstração para vários métodos de login:

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Última atualização: 22 de Janeiro de 2024

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