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SDKs para Unity

Como integrar SDKs em projetos para aplicativos Android

Recomendações

Ao desenvolver projetos para aplicativos Android, siga estas recomendações:

  1. Configure a autenticação nativa via redes sociais.

Observação
Atualmente, a autenticação nativa é suportada pelas seguintes redes sociais:
  • Google
  • Facebook
  • WeChat
  • QQ
Para outras redes sociais, configure a autenticação com base na web.
  1. Configure links profundos para retornar os usuários ao aplicativo depois que eles confirmarem o cadastro via e-mail.
  2. Personalize o e-mail de confirmação de cadastro.
Observação
Você pode desativar o envio de e-mails de confirmação de cadastro caso seus princípios de segurança assim permitirem. Entre em contato com seu Gerente de Sucesso do Cliente para desativá-lo ou envie um e-mail para csm@xsolla.com.
  1. Escolha e configure o método mais adequado de trabalhar com uma loja no jogo. Se desejar, você não precisa implementar o recurso do carrinho em seu jogo. Em vez disso, você pode implementar a capacidade de se fazer compras no jogo clicando no botão Comprar.
  2. Configure o redirecionamento do usuário para seu aplicativo depois de fazer um pagamento por meio de um navegador externo.
  3. Siga a instrução de personalização Unity para personalizar a interface em caso de erros e pop-ups. Os erros e pop-ups na demonstração de integração são criados para os desenvolvedores de jogos. Portanto, você deve torná-los mais adequados para os usuários finais do seu aplicativo.
  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Para configurar o redirecionamento do usuário ao aplicativo depois que ele confirmar o cadastro:
    1. No menu lateral, clique em Login.
    2. Selecione o projeto Login e clique em Configure.
    3. Vá para o bloco Security e selecione a seção OAuth 2.0.
    4. Clique no ícone de lápis na linha do cliente OAuth 2.0 necessário.
    5. Especifique um URL de redirecionamento do OAuth 2.0 (um caminho no aplicativo para o qual o usuário é redirecionado após uma autenticação bem-sucedida, confirmação de e-mail ou redefinição de senha). Você pode especificar vários URLs válidos.
    6. Clique em Save changes.
Observação
O URL deve corresponder ao esquema app://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>, onde <ANDROID_PACKAGE_NAME> é o nome do pacote do aplicativo Android.
  1. Para configurar o redirecionamento do usuário ao seu aplicativo depois que ele fizer um pagamento por meio de um navegador externo:
    1. Clique em Pay Station no menu lateral.
    2. Vá para a aba Settings.
    3. Especifique os parâmetros necessários na seção Redirect policy.
    4. Clique em Save.
Observação
O URL de retorno (o caminho no aplicativo para o qual o usuário é redirecionado após efetuar um pagamento) deve corresponder ao esquema app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>, onde <ANDROID_PACKAGE_NAME> é o nome do pacote do aplicativo Android.

Solucionar dependências do Android

Para compilações Android, o SDK utiliza funções das bibliotecas Andoird nativas.

Para resolver dependências e baixar as bibliotecas necessárias:

  1. Especifique Android como plataforma de compilação:
    1. No editor Unity, vá para File > Build Settings no menu principal.
    2. No painel Platform, selecione Android.
    3. Clique em Switch Platform.

  1. Inicie o gerenciador de dependências:
    1. No editor Unity, vá para Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve no menu principal.
    2. Espere pelo gerenciador de dependência terminar.

Como resultado, os arquivos JAR ou AAR de todas as bibliotecas Android necessárias são baixados ao diretório Assets/Plugins/Android.

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Última atualização: 28 de Abril de 2022

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