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SDKs para Unity

Como usar trechos do projeto de demonstração em seu projeto

Observação
O projeto de demonstração já contém os arquivos SDK. Se você incluiu um projeto de demonstração em seu projeto Unity, não é preciso integrar o SDK.

  1. Importe o projeto de demonstração em seu projeto Unity.
  2. Para conectar o projeto de demonstração ao seu projeto na Conta de Distribuidor, especifique os parâmetros do projeto no painel Inspector:
    • No campo Login ID, especifique o ID de login da Conta de Distribuidor. Se você usar seu próprio sistema de autorização, deixe o campo Login ID vazio.
    • No campo Project ID, especifique o ID do projeto na Conta de Distribuidor.

  1. Altere outras configurações no painel Inspector de acordo com suas necessidades (por exemplo, especifique o URL do retorno de chamada para redirecionar o usuário após uma autenticação bem-sucedida, confirmação de e-mail ou redefinição de senha).
  2. Personalize prefabs.
  3. Personalize a interface:
    • Para criar sua própria solução, siga as instruções Unity.
    • Para adaptar a interface do usuário da cena de demonstração ao seu aplicativo, use o UI builder.
  4. Modifique os retornos de chamada e configure a manipulação de eventos de acordo com a lógica do aplicativo usando os métodos SDK.
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Última atualização: 22 de Janeiro de 2024

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