SDKs para Unity / Cenário de compra de assinatura
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SDKs para Unity

Cenário de compra de assinatura

  1. O aplicativo solicita uma lista de planos disponíveis usando os seguintes métodos SDK:
    • GetSubscriptionPublicPlans — retorna uma lista de planos disponíveis para usuários não autorizados.
    • GetSubscriptionPlans — retorna uma lista de planos disponíveis para usuários autorizados.
  1. O aplicativo exibe planos de assinatura para o usuário.
  2. O usuário seleciona um plano e prossegue para a etapa de pagamento.
  3. O aplicativo recebe o URL para abrir a interface de pagamento usando o método GetSubscriptionPurchaseUrl.
  4. O aplicativo abre o URL recebido em um navegador.
  5. O usuário paga pela assinatura.
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Última atualização: 10 de Outubro de 2023

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