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SDK para Unreal Engine

Configure o projeto de login básico

Observação
Se você quiser usar seu próprio sistema de autorização, conecte o projeto Login padrão ao seu projeto sem configurações adicionais e implemente a obtenção do JWT do usuário no back-end do seu aplicativo.

Configure o método de login

  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Clique em Connect no painel Login ou selecione Login no menu lateral.
  3. Clique em Create Login project.

  1. Selecione Standard Login project e clique em Create and set up. Aguarde até que seu novo projeto Login seja criado. Em seguida, você verá a página do projeto Login.
  2. No bloco Login methods, selecione o método que melhor se adequa ao seu jogo e clique em Configure.

  1. O produto Login oferece três opções para seus jogos:
    • Classic login
      Os usuários fazem login no jogo fornecendo um nome de usuário e senha. Além disso, os usuários podem fazer login usando uma de suas redes sociais.
    • Passwordless login
      Os usuários fazem login no jogo usando códigos únicos ou links enviados para o endereço de e-mail ou número de telefone deles. O login via redes sociais também é suportado.
    • Social login
      Os usuários entram no jogo apenas pelas redes sociais.

  1. Configure um login social (opcional):
    1. Clique no nome do seu projeto de login na trilha de migalhas para retornar à página do projeto Login.
    2. Vá para o bloco Authentication e selecione a seção Social login.
    3. Conecte as redes sociais que os usuários poderão usar para se cadastrar e entrar no aplicativo:

      • Para conectar a rede social desejada, clique no ícone ⚙ e selecione Connect.
      • Para conectar várias redes sociais ao mesmo tempo, selecione os painéis necessários (suas bordas ficarão verdes). Em seguida, no menu suspenso Manage, selecione Connect.
      • Para conectar todas as redes sociais disponíveis de uma só vez, clique em Selecionar tudo. Em seguida, no menu suspenso Manage, selecione Connect.

  1. Altere o armazenamento de dados do usuário (opcional). Os dados dos usuários são armazenados e processados do lado da Xsolla por padrão. Se você quiser conectar o PlayFab, o Firebase ou seu próprio armazenamento personalizado, siga essas instruções: Conecte o armazenamento de dados de usuários.

Durante o processo de integração, você precisará do seu ID de login. Para obtê-lo, clique no nome do seu projeto Login na trilha de migalhas para retornar à página do projeto Login e então clique em Copy ID ao lado do nome do projeto Login.

Configure o cliente OAuth 2.0

  1. Selecione o projeto Login e clique em Configure ou clique no nome do seu projeto de login na trilha de migalhas para retornar à página do projeto Login.
  2. Vá para o bloco Segurança e selecione a seção OAuth 2.0.
  3. Clique em Add OAuth 2.0 client.
  4. Escolha o tipo de autenticação Public.

  1. Especifique os URIs de redirecionamento OAuth 2.0 (trajetos no aplicativo para os quais o usuário é redirecionado após uma autenticação bem-sucedida, confirmação de e-mail ou redefinição de senha). Você pode especificar múltiplos URIs válidos.

Aviso
O URI deve corresponder aos seguintes esquemas:

  1. Clique em Conectar.

Durante o processo de integração, você precisará de um ID de cliente OAuth 2.0. Ele pode ser encontrado na Conta de Distribuidor na seção Login > Seu projeto de login > Security > OAuth 2.0.

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Última atualização: 10 de Outubro de 2023

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