Configure o SDK
- Abra seu projeto Unreal Engine no Unreal Editor.
- Vá para
Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > General e especifique os parâmetros do projeto:
- No campo
Project ID , especifique o ID do projeto, que pode ser encontrado na Conta de Distribuidor ao lado do nome do seu projeto. - No campo
Login ID , especifique o ID do cliente do projeto Login. Para obtê-lo, abra a Conta de Distribuidor, vá para a seção Login > Seu projeto de login e clique em Copiar ID próximo ao nome do projeto de login. - No campo
Client ID , especifique o URL do cliente para o OAuth 2.0, que pode ser encontrado na Conta de Distribuidor na seção Login > Seu projeto de login > Security > OAuth 2.0. - No campo
Redirect URI , especifique o URL ou caminho no aplicativo para o qual os usuários são redirecionados depois de serem autenticados com sucesso, confirmarem o e-mail ou redefinirem a senha. Os valores devem corresponder aos especificados na Conta de Distribuidor na seção Login > Seu projeto de login > Security > OAuth 2.0. - Defina outras configurações, se necessário (por exemplo, opções de exibição para a interface de pagamento na seção
Pay Station UI ).
- No campo
- Como resultado, seu projeto na Conta de Distribuidor será conectado a mapas de demonstração.
- Vá para
Content Browser > View Options e marque as caixas paraShow Engine Content eShow Plugin Content .
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