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SDK para Unreal Engine

Configure o SDK

  1. Abra seu projeto Unreal Engine no Unreal Editor.
  2. Vá para Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > General e especifique os parâmetros do projeto:

    1. No campo Project ID, especifique o ID do projeto, que pode ser encontrado na Conta de Distribuidor ao lado do nome do seu projeto.
    2. No campo Login ID, especifique o ID do cliente do projeto Login. Para obtê-lo, abra a Conta de Distribuidor, vá para a seção Login > Seu projeto de login e clique em Copiar ID próximo ao nome do projeto de login.
    3. No campo Client ID, especifique o URL do cliente para o OAuth 2.0, que pode ser encontrado na Conta de Distribuidor na seção Login > Seu projeto de login > Security > OAuth 2.0.
    4. No campo Redirect URI, especifique o URL ou caminho no aplicativo para o qual os usuários são redirecionados depois de serem autenticados com sucesso, confirmarem o e-mail ou redefinirem a senha. Os valores devem corresponder aos especificados na Conta de Distribuidor na seção Login > Seu projeto de login > Security > OAuth 2.0.
    5. Defina outras configurações, se necessário (por exemplo, opções de exibição para a interface de pagamento na seção Pay Station UI).

  1. Como resultado, seu projeto na Conta de Distribuidor será conectado a mapas de demonstração.
  1. Vá para Content Browser > View Options e marque as caixas para Show Engine Content e Show Plugin Content.
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Última atualização: 4 de Setembro de 2024

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