Como modificar o SDK
O SDK é uma solução flexível que você pode personalizar para adequá-la ao seu aplicativo específico.
Para modificar o código SDK baixado do Unreal Engine Marketplace, siga estas etapas:
- Abra o catálogo
<Unreal Engine Root>/Engine/Plugins/Marketplace/<Plugin name>
, onde:<Unreal Engine Root>
— caminho para o diretório raiz onde o Unreal Engine está instalado.<Plugin name>
— nome do plugin.
- Mova o diretório com os arquivos do plugin para
<Project root>/Plugins/
, onde<Project root>
é o caminho para o seu projeto Unreal Engine. - Faça alterações no código do plugin e reinicie o projeto. Você precisa confirmar a reconstrução do módulo do plugin.
- Exclua as pastas
Binaries
eIntermediate
.
Não é preciso concluir nenhuma etapa preliminar para fazer alterações no SDK baixado do GitHub.
Este artigo foi útil?
Obrigado pelo seu feedback!
Avaliaremos sua mensagem e a usaremos para melhorar sua experiência.Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.