SDKs para o Unreal Engine / Como modificar o SDK
  Voltar aos Documentos

SDKs para o Unreal Engine

Como modificar o SDK

O SDK é uma solução flexível que você pode personalizar para adequá-la ao seu aplicativo específico.

Para modificar o código SDK baixado do Unreal Engine Marketplace, siga estas etapas:

  1. Abra o catálogo <Unreal Engine Root>/Engine/Plugins/Marketplace/<Plugin name>, onde:
    • <Unreal Engine Root> — caminho para o diretório raiz onde o Unreal Engine está instalado.
    • <Plugin name> — nome do plugin.

  1. Mova o diretório com os arquivos do plugin para <Project root>/Plugins/, onde <Project root> é o caminho para o seu projeto Unreal Engine.
  2. Faça alterações no código do plugin e reinicie o projeto. Você precisa confirmar a reconstrução do módulo do plugin.
  3. Exclua as pastas Binaries e Intermediate.

Não é preciso concluir nenhuma etapa preliminar para fazer alterações no SDK baixado do GitHub.

Este artigo foi útil?
Obrigado!
Podemos melhorar alguma coisa? Mensagem
Que pena ouvir isso
Explique porque este artigo não foi útil para você. Mensagem
Obrigado pelo seu feedback!
Avaliaremos sua mensagem e a usaremos para melhorar sua experiência.
Avalie esta página
Avalie esta página
Podemos melhorar alguma coisa?

Não quero responder

Obrigado pelo seu feedback!
Última atualização: 10 de Outubro de 2023

Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.

Relatar um problema
Nós sempre avaliamos nossos conteúdos. Seu feedback nos ajuda a melhorá-los.
Forneça um e-mail para que possamos responder
Obrigado pelo seu feedback!