SDKs para o Unreal Engine / Cenário de gerenciamento de assinaturas
  Voltar aos Documentos

SDKs para o Unreal Engine

Cenário de gerenciamento de assinaturas

  1. O aplicativo solicita uma lista das assinaturas do usuário usando o método GetSubscriptions.
  2. O aplicativo solicita informações detalhadas sobre a assinatura de cada usuário usando o método GetSubscriptionDetails (opcional).
  3. O aplicativo exibe uma lista de assinaturas para o usuário.
  4. O usuário seleciona uma assinatura e a ação que ele deseja executar — cancelar, abrir uma página da web para renovar, ou gerenciar assinaturas.
  5. O aplicativo chama um dos seguintes métodos para manipular a ação:
    • CancelSubscription — para cancelar a assinatura selecionada
    • GetSubscriptionRenewalUrl — para obter o URL da interface de renovação da assinatura selecionada
    • GetSubscriptionManagementUrl— para obter o URL da interface de gerenciamento para a assinatura selecionada
  1. O aplicativo abre o URL recebido em um navegador.
  2. O usuário executa uma ação em uma assinatura.
Observação
O cancelamento da assinatura ocorre imediatamente após uma chamada do método CancelSubscription — as etapas 6 e 7 não são executadas.
Este artigo foi útil?
Obrigado!
Podemos melhorar alguma coisa? Mensagem
Que pena ouvir isso
Explique porque este artigo não foi útil para você. Mensagem
Obrigado pelo seu feedback!
Avaliaremos sua mensagem e a usaremos para melhorar sua experiência.
Avalie esta página
Avalie esta página
Podemos melhorar alguma coisa?

Não quero responder

Obrigado pelo seu feedback!
Última atualização: 10 de Outubro de 2023

Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.

Relatar um problema
Nós sempre avaliamos nossos conteúdos. Seu feedback nos ajuda a melhorá-los.
Forneça um e-mail para que possamos responder
Obrigado pelo seu feedback!