Game Sales

Visão geral

Game Sales é uma solução que permite a você vender chaves de jogo, conjuntos, itens virtuais e moedas virtuais. Os itens são vendidos através de uma loja no site usando a interface de pagamento Xsolla. Game Sales é adequado para jogos multiplataforma bem como para jogos hospedados em diversas plataformas de jogo.

Se você deseja vender apenas chaves de jogo, use o fluxo de integração básico. Nesse caso, você precisará criar e configurar um site usando o Xsolla Site Builder. Você não precisa configurar a autenticação do usuário.

Se você quiser vender ambas chaves de jogo, use a configuração avançada do Game Sales. Além disso, você pode configurar promoções, conectar serviços de análise, definir restrições na venda de chaves de jogo e itens virtuais. Para implementar a configuração avançada do Game Sales, você precisa configurar a autenticação e o processamento de webhooks.

Fluxo de integração básico

  1. Crie um projeto.
  2. Crie um site e configure os blocos principais.
  3. Criar pacotes de chaves de jogo.
  4. Configure a venda de chaves de jogo.
  5. Teste o site no modo sandbox.
  6. Configure seu domínio personalizado (opcional).
  7. Configure o acesso e publique o site.
  8. Conecte serviços de análises.
  9. Teste o site no modo ativo.

Configuração estendida de Game Sales

A configuração estendida do Game Sales dá a você controle sobre os métodos de venda e permite que você venda chaves de jogo e itens da maneira mais adequada a você.

Configuração da autenticação do usuário

Você precisará configurar a autenticação do usuário para vender:

  • chaves de jogo — se quiser configurar personalizações ou limites
  • itens virtuais

Você pode configurar a autenticação do usuário usando Xsolla Login ou usar seu próprio sistema de autenticação.

Criação de um catálogo de itens

Você pode criar um catálogo de itens manualmente ou importar um existente:

Configuração de webhooks

Você precisa implementar a concessão de compras aos usuários consumindo a informação nos webhooks da Xsolla sobre os detalhes da transação e itens comprados.

Configuração de vendas de chaves de jogo e itens

Você pode vender chaves de jogo e itens de jogo das seguintes maneiras:

  • Através de um site criado com o Xsolla Site Builder, usando os seguintes modelos:
    • Game Page. Esse modelo é adequado para vender um jogo e permite que você importe informações do seu jogo ao site: mídia, textos e cores aparecerão automaticamente.
    • Game Store. Esse modelo é adequado para vender diversos jogos e um catálogo.
    • Ao usar esses modelos, você pode adicionar um carrinho de compras ao site.
  • No seu site usando In-Game Store API.
  • No seu site via um widget (apenas chaves de jogo).
  • Via link direto. Nesse caso, será aberta uma interface de pagamento para comprar o item ao clicar no link, cujos detalhes estão adicionados ao link. Você pode incluir chaves de jogo em um conjunto com outros itens.

Configuração de preços regionais

Você pode aumentar as vendas definindo preços diferentes para diversas regiões, configure a aceitação de pagamento nas moedas das quais você tem interesse, bem como nas regiões selecionadas (por exemplo, nas regiões que as plataformas de jogos não funcionam). Para fazer isso, configure os preços regionais.

Configuração das campanhas promocionais e pré-vendas

Você pode construir uma comunidade de jogos e recompensar usuários específicos, bem como compreender melhor a audiência jogadora. Para fazer isso, configure e inicie campanhas promocionais:

Use pré-vendas para aumentar sua base de jogadores e comece a testar seu jogo antes do lançamento oficial.

Recursos adicionais

Mantenha os jogadores interessados seguindo as nossas recomendações:

  • Selecione pré-vendas em uma seção separada.
  • Oferece aos usuários um DLC com desconto como agradecimento pela fidelidade.
  • Ofereça ao usuário uma melhoria no jogo, como uma versão premium em vez da básica.

Última atualização: 8 de Novembro de 2024

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