Sistema de direitos
Como funciona
O sistema de direitos é um sistema de propriedade de conteúdo digital que permite aos usuários ver uma lista completa de jogos adquiridos e de pré-vendas compradas. Os direitos de propriedade de um sistema são realizados através da ligação de conteúdos digitais à conta de um usuário que os comprou. Se você quiser distribuir jogos por conta própria, você pode usar o sistema de direitos como um único ponto de entrada.
Principais características:
- conceder direitos de propriedade aos usuários quando eles compram um jogo sem DRM
- suporte de jogos de pré-venda sem DRM
- obtendo a lista de jogos adquiridos pelo usuário
- ativação manual de chaves de jogo
Quem pode usar
- Parceiros que desejam distribuir jogos sem DRM via Xsolla sem usar plataformas laterais como o Steam.
- Parceiros que já integraram o Launcher.
- Parceiros que distribuem jogos através de uma loja virtual e desejam implementar um sistema para verificar a propriedade do jogo.
Como obtê-lo
Fluxo de integração
Para criar um sistema de direitos:- Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
- Clique em Store no menu lateral.
- Configure o módulo Game Keys. Ao configurar, escolha a opção sem DRM no bloco DRM info.
- Configure a autenticação via token de acesso Pay Station ou Login.
- Chame a API para trabalhar com o sistema de direitos.
Fluxo do usuário
Para usuários autenticados
- O usuário efetua login no Launcher.
- O usuário navega na lista de jogos disponíveis na seção Entitlement system.
- O usuário seleciona jogos e os adquire. Jogos adquiridos ou pré-vendas compradas são automaticamente adicionados ao seu sistema de direitos.
Observação
Os usuários não podem comprar o jogo várias vezes, mesmo que ele seja vendido em um conjunto. O sistema permite definir diferentes acessos aos jogos em um modo sandbox e em um modo real. Se um usuário cancelar a compra, os jogos comprados serão removidos do sistema de direitos. As restrições de venda regionais aplicam-se à compra de jogos sem DRM.
- O usuário recebe um e-mail com os detalhes do pedido.
- O usuário tem acesso ao jogo comprado e pode começar a jogá-lo.
Observação
Se um usuário comprar a pré-venda de um jogo, ele pode começar a jogá-lo somente após seu lançamento oficial.
Para usuários não autenticados
- O usuário insere seu e-mail antes de criar o pedido.
- O usuário compra um jogo sem DRM sem fazer login no Launcher.
- O usuário recebe um e-mail com a chave do jogo.
Observação
As chaves para jogos de pré-venda são enviadas aos usuários na data de lançamento do jogo.
- A chave é resgatada de uma das seguintes maneiras:
- pelo usuário depois que ele faz login no Launcher
- pelo gerente de serviço de suporte ou o parceiro por meio da chamada de API Direito à concessão
Observação
Você também pode revogar a propriedade de um jogo de um usuário por meio da chamada de API Revogar direito. Nesse caso, a chave será desativada.
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