Sistema de direitos

Como funciona

O sistema de direitos é um sistema de propriedade de conteúdo digital que permite aos usuários ver uma lista completa de jogos adquiridos e de pré-vendas compradas. Os direitos de propriedade de um sistema são realizados através da ligação de conteúdos digitais à conta de um usuário que os comprou. Se você quiser distribuir jogos por conta própria, você pode usar o sistema de direitos como um único ponto de entrada.

Principais características:

  • conceder direitos de propriedade aos usuários quando eles compram um jogo sem DRM
  • suporte de jogos de pré-venda sem DRM
  • obtendo a lista de jogos adquiridos pelo usuário
  • ativação manual de chaves de jogo

Quem pode usar

  • Parceiros que desejam distribuir jogos sem DRM via Xsolla sem usar plataformas laterais como o Steam.
  • Parceiros que já integraram o Launcher.
  • Parceiros que distribuem jogos através de uma loja virtual e desejam implementar um sistema para verificar a propriedade do jogo.

Como obtê-lo

Fluxo de integração

Para criar um sistema de direitos:
  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Clique em Store no menu lateral.
  3. Configure o módulo Game Keys. Ao configurar, escolha a opção sem DRM no bloco DRM info.
  4. Configure a autenticação via token de acesso Pay Station ou Login.
  5. Chame a API para trabalhar com o sistema de direitos.

Fluxo do usuário

Para usuários autenticados

  1. O usuário efetua login no Launcher.
  2. O usuário navega na lista de jogos disponíveis na seção Entitlement system.
  3. O usuário seleciona jogos e os adquire. Jogos adquiridos ou pré-vendas compradas são automaticamente adicionados ao seu sistema de direitos.
Observação
Os usuários não podem comprar o jogo várias vezes, mesmo que ele seja vendido em um conjunto. O sistema permite definir diferentes acessos aos jogos em um modo sandbox e em um modo real. Se um usuário cancelar a compra, os jogos comprados serão removidos do sistema de direitos. As restrições de venda regionais aplicam-se à compra de jogos sem DRM.
  1. O usuário recebe um e-mail com os detalhes do pedido.
  2. O usuário tem acesso ao jogo comprado e pode começar a jogá-lo.
Observação
Se um usuário comprar a pré-venda de um jogo, ele pode começar a jogá-lo somente após seu lançamento oficial.

Para usuários não autenticados

  1. O usuário insere seu e-mail antes de criar o pedido.
  2. O usuário compra um jogo sem DRM sem fazer login no Launcher.
  3. O usuário recebe um e-mail com a chave do jogo.
Observação
As chaves para jogos de pré-venda são enviadas aos usuários na data de lançamento do jogo.
  1. A chave é resgatada de uma das seguintes maneiras:
    • pelo usuário depois que ele faz login no Launcher
    • pelo gerente de serviço de suporte ou o parceiro por meio da chamada de API Direito à concessão
    Observação
    Você também pode revogar a propriedade de um jogo de um usuário por meio da chamada de API Revogar direito. Nesse caso, a chave será desativada.
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    Última atualização: 8 de Novembro de 2024

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