Loja multijogo

Visão geral

Ter seu próprio site permite que você distribua jogos sem as taxas de plataforma de terceiros. Isso concede a você controle total sobre o marketing, dados dos usuários e funil de vendas, bem como possibilita interação direta com sua audiência através de notícias de atualizações e ofertas especiais.

Com um modelo pré-pronto no Site Builder da Xsolla, você pode criar sua própria loja multijogo e personalizá-la para se adequar às suas necessidades.

Reproduzir demonstração

Fluxo de integração:
  1. Criação de um projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Assine o contrato de licenciamento com a Xsolla e conclua a entrevista fiscal.
Observação

Para concluir a integração e começar a aceitar pagamentos reais, você precisará assine o contrato de licenciamento com a Xsolla.

Você pode assinar o contrato de licenciamento em qualquer etapa da integração, mas tenha em mente que o processo de assinatura pode levar até 3 dias úteis.

  1. Para cada jogo, crie pacotes de chaves de jogo dentro de um único projeto.
  2. Crie conjuntos com chave de jogo (opcional).
  3. Crie um site:
  4. Adicione notícias ao site (opcional).
  5. Teste a funcionalidade do site.
  6. Publique o site.

Guia de integração

Crie um projeto na Conta de Distribuidor

Cadastre sua Conta de Distribuidor

A Conta de Distribuidor é a ferramenta principal para configurar recursos da Xsolla, bem como trabalhar com análises e transações.

Os dados sobre a empresa e o seu aplicativo especificados durante o cadastro serão usados para criar um rascunho de contrato de licenciamento com a Xsolla e para gerar recomendações sobre soluções que sejam mais adequadas a você. Você pode alterar os dados mais tarde, mas o fornecimento dos dados corretos durante o cadastro acelera o processo de assinatura do contrato de licenciamento.

Para se cadastrar, vá para Conta de Distribuidor e crie um conta.

Observação

A senha da Conta de Distribuidor pode conter letras latinas, números e caracteres especiais e deve conter pelo menos:

  • 8 caracteres
  • um dígito
  • uma letra maiúscula
  • uma letra minúscula

Para garantir a segurança da senha, recomendamos:

  • alterar sua senha pelo menos uma vez a cada 90 dias
  • usar uma nova senha diferente de suas últimas 4 senhas
  • usar uma senha única que não corresponda a outras senhas que você usa
  • não armazenar sua senha num lugar de fácil acesso
  • usar gerenciadores de senha para armazenar a sua senha

A Conta de Distribuidor usa autenticação em duas etapas e envia um código de confirmação a cada tentativa de autenticação.

Crie um projeto na Conta de Distribuidor

Observação
A data especificada neste estágio não afeta os conteúdos da loja multijogo.

Caso tenha múltiplos aplicativos, recomendamos criar um projeto separado para cada aplicativo. Com base nos dados especificados durante a criação do projeto, a Xsolla gera recomendações sobre as soluções mais adequadas a você.

Para criar um novo projeto:

  1. Abra a Conta de Distribuidor.
  2. No menu lateral, clique em Create project.

  1. Insira o nome do seu projeto em inglês (obrigatório).

Observação
Após criar o projeto, será possível adicionar idiomas adicionais e nomes de projeto traduzidos na seção Project settings.

  1. Escolha uma ou várias plataformas de lançamento do seu jogo (obrigatório).
  2. Adicione um link para o seu jogo. Se o seu jogo ainda não tiver um site, forneça um link ao seu site principal ou à seção onde os jogos são listados (obrigatório).
  3. Escolha a engine do jogo.
  4. Escolha suas opções de monetização ou o plano utilizado.
  5. Especifique se o jogo já foi lançado. Se o jogo não tiver sido lançado, especifique a data de lançamento planejada.
  6. Clique em Criar projeto. Você verá uma página com os produtos Xsolla recomendados para você.

Assine o contrato de licenciamento

A assinatura do contrato de licenciamento permitirá que você monetize seu projeto através de quaisquer métodos de pagamento oferecidos pela Xsolla. Para assinar o contrato de licenciamento:

  1. Abra sua Conta de Distribuidor.
  2. No menu lateral, vá para a seção Agreements & taxes > Agreements.
  3. Na guia Licensing Agreement, clique em Complete application form.
  4. Forneça suas informações nos campos correspondentes.

Seu pedido será analisado em até 3 dias úteis. Além de conferir todos os aspectos legais, conferimos se o jogo possui conteúdos adultos, problemas de direitos autorais e outros conteúdos proibidos ou restritos. Se houver alguma dúvida durante o processo de verificação, nós vamos notificar a pessoa de contato indicada na inscrição. Depois que o procedimento de verificação for concluído do lado da Xsolla, o status do seu contrato mudará para Signed.

Passe pela entrevista fiscal

Para cumprir com as regulamentações de declaração e retenção de impostos dos EUA, a Xsolla exige que todos os parceiros forneçam informações de identificação fiscais válidas e que preencham o formulário fiscal necessário (W-8 para indivíduos e entidades não americanas, W-9 para indivíduos e entidades americanas) pela entrevista fiscal. Essa etapa é disponibilizada somente após assinar um contrato de licenciamento com a Xsolla.

Para passar pela entrevista fiscal:

  1. Abra sua Conta de Distribuidor.
  2. No menu lateral, vá para a seção Agreements & taxes > Tax interview. Se você tiver dúvidas, consulte as respostas às Perguntas Frequentes que você pode encontrar nessa seção.
  3. Preencha o formulário fiscal com informações precisas sobre você ou sua empresa.

Se houver dúvidas durante o processo de verificação, você receberá um e-mail no endereço de e-mail especificado. Após a conclusão do processo de conferência, na seção Agreements & taxes > Tax interview, você poderá ver que sua entrevista fiscal foi revisada e validada.

Consulte o site da Xsolla para ver informações detalhadas sobre o gerenciamento fiscal internacional.

Criar pacotes de chaves de jogo

Criar pacotes de chaves de jogo para cada jogo:

  1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, vá para a seção Store > Game Keys.
  2. Na aba Game Keys, clique em New game key package.
  1. Defina as configurações de pacote básico:
    1. Adicione informações gerais para cada jogo, incluindo:
      • Imagem
      • SKU
      • Título de jogo
      • Descrição do jogo (opcional)
    2. Adicione um link à página do jogo:
      1. Defina a opção Add game page link como On.
      2. Se você ainda não criou uma página de jogo, selecione Create new game page e especifique Game page name.
      3. Se você criou um página de jogo anteriormente usando o Site Builder, selecione-a na lista suspensa.
Observação

Se você escolher Create new game page, um novo site será adicionado automaticamente à seção Site Builder com o nome especificado. Mais tarde, você poderá selecionar um modelo e personalizá-lo.

A página recém-adicionada se tornará parte da sua loja multijogo e será aberta quando os usuários clicarem no cartão do jogo na página principal.

  1. Clique em Salvar e continuar.
  2. Selecione as plataformas de distribuição de jogos e carregue um arquivo CSV ou TXT com chaves. A combinação alfanumérica de cada chave deve ser exclusiva. As teclas com uma combinação idêntica não serão carregadas.
  3. Se você quiser vender o jogo antes de seu lançamento oficial, defina a opção Pre-orders como On. A data de lançamento para a entrega das chaves pode ser especificada ao criar as chaves ou mais tarde.
  4. Clique em Save and continue.
  5. Configure a precificação para o conjunto:
    1. Defina os preços ou crie chaves grátis:
      • Para criar um pacote de chaves grátis, no campo Paid or free, selecione Free game key.
      • Para definir um preço, no campo Paid or free, selecione Paid game key e especifique o preço em uma ou múltiplas moedas.
    2. Defina preços regionais (opcional). Para configurar preços regionais para países específicos, siga estas etapas:
      1. No campo Country-based pricing in real currency, clique em Add price.
      2. Especifique um país, moeda e quantia.
  6. Clique em Save and continue.
  7. Quando o pacote de chaves de jogo for criado com sucesso, uma janela modal aparecerá com opções para vender chaves de jogo. Clique em Close, pois a página do jogo já foi criada (etapa 3b).

A ordem de jogos na loja segue a ordem de pacotes de chaves de jogo na lista. Para alterar a posição de um pacote, focalize o cursor sobre o número da fileira e arraste a fileira à posição desejada usando o ícone ☰.

Observação

As chaves de jogo compradas são enviadas ao endereço de e-mail fornecido pelo usuário durante a compra.

Para que os usuários possam comprar o jogo, as chaves precisam ser carregadas. Se as chaves acabarem, chaves adicionais deverão ser carregadas.

É enviada uma notificação por e-mail quando houver 25%, 10% e 0% de chaves enviadas restantes em cada pacote. Você a receberá se tiver uma das seguintes funções na Conta de Distribuidor:

  • desenvolvedor
  • proprietário

Somente o proprietário do projeto pode alterar funções na Conta de Distribuidor na seção Company settings > Users.

Crie um conjunto com chaves de jogo

Conjuntos permitem que você combine conteúdos digitais distribuídos via chaves em um único pacote. Por exemplo, você pode incluir chaves para múltiplos jogos, DLCs, trilhas sonoras e aprimoramentos para edições estendidas em um conjunto. Esse formato de venda beneficia tanto os usuários quanto os desenvolvedores: os usuários recebem acesso a jogos por um preço com desconto, enquanto desenvolvedores podem aumentar o engajamento da audiência e reforçar vendas.

Configurações flexíveis também permitem que você aplique descontos e defina restrições de tempo ou quantidade na oferta.

Limitações:

  • Não é possível adicionar o mesmo conjunto ao conjunto.
  • Não é possível criar um conjunto vazio.
  • A venda do conjunto é pausada quando as chaves inclusas no conjunto acabarem.
  • Você pode configurar restrições regionais para um conjunto apenas via API.

Para configurar um conjunto:

  1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, vá para a seção Store > Bundles.
  2. Clique em Create bundle.
  1. Defina as configurações de conjunto básicas:
    • Imagem
    • SKU
    • Nome do conjunto
    • Descrição do conjunto (opcional)
  2. Clique em Next.
  3. Configure os conteúdos do conjunto:
    1. No campo Product type, selecione Game keys.
    2. Marque as caixas próximas às chaves de jogo que você deseja incluir no conjunto.
  4. Clique em Next.
  5. Configure a precificação para o conjunto:
    1. Defina os preços ou crie um conjunto grátis:
      • Para criar um conjunto grátis, no campo Paid or free, selecione Free bundle.
      • Para definir um preço, no campo Paid or free, selecione Paid bundle e especifique o preço em uma ou múltiplas moedas.
    2. Defina preços regionais (opcional). Para configurar preços regionais para países específicos, siga estas etapas:
      1. No campo Country-based pricing in real currency, clique em Add pric.
      2. Especifique um país, moeda e quantia.
    3. Defina um limite de compra para o conjunto (opcional). Para fazer isso, defina a opção Limit number of times one user can buy bundle como On e especifique a quantidade de números de conjuntos que um usuário pode comprar.
  6. Clique em Next.
  7. Configure a exibição do conjunto na loja:
    1. Altere o status para Available.
    2. Defina um limite de tempo para exibir conjuntos na loja (opcional). Para fazer isso, selecione Time period e especifique o fuso horário, o início e o fim do período. Se não quiser indicar o fim do período de exibição, marque a caixa No end date.
  8. Clique em Next.
  9. Confira as configurações e clique em Save.

A ordem de conjuntos na loja segue a ordem de conjuntos na lista. Para alterar a posição de um conjunto, focalize o cursor sobre o número da fileira e arraste a fileira à posição desejada usando o ícone ☰.

Limitação do número de conjuntos disponíveis para compra

Limitando o tempo de exibição de conjuntos na loja

API para gerenciar conjuntos

Criar página de jogo

Conclua a configuração da página do jogo. Para cada jogo, siga estas etapas:

  1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, vá para a seção Site Builder.
  2. No painel do site que foi automaticamente criado ao criar o pacote de chaves de jogo, clique em Open Site Builder.
  3. Selecione o modelo Single game page.
  4. Para configurar automaticamente o design da loja, adicione um link ao seu jogo no Steam ou Epic Games Store.
  5. Se seu jogo não estiver nestas plataformas ou você quiser personalizar o design manualmente, defina a opção Copy game info via Steam or Epic Games Store URL como inativo.
  6. Clique em Create game page.
  1. Editar ou ajustar os blocos do conteúdo principal.
Observação

Se você fornecer um link ao seu jogo no Steam ou Epic Games Store, a cor do tema do site será determinado automaticamente com base nas cores da imagem principal. Adicionalmente, os seguintes elementos serão adicionados automaticamente:

  • Imagens e vídeos do seu jogo

  • Requisitos de sistema

  • Descrição do jogo

  • Marcadores de gênero

  • Seção de Perguntas Frequentes

  • Restrições de idade

Se você não fornecer um link de jogo, você precisará configurar manualmente o esquema de cores e adicionar conteúdos à página.

  1. No bloco Game editions, selecione o pacote de chave correspondente para cada edição do jogo. Nesta seção, você pode:
    • Adicionar ou remover edições.
    • Editar a lista de vantagens das edições do jogo, títulos, descrições e imagens. Para a edição do jogo mais lucrativa, defina a opção Featured edition como ativa.

Criação da página principal da loja

Crie uma página principal com um catálogo de todos os jogos adicionados:

  1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, vá para a seção Site Builder e clique em Criar site.
  2. Selecione o modelo Multiple games store e clique em Create store.
  1. Configure o bloco de edições do jogo em destaque:
    1. Acesse o bloco Featured games.
    2. Defina as configurações gerais do bloco:
      • Cabeçalho
      • Descrição
      • Estilo de layout
      • Ação ao clicar na área de edição
      • Presença ou ausência de navegação horizontal
      • Plano de fundo personalizado
    3. Adicione seções com os conteúdos necessários.
  1. O bloco Store automaticamente inclui os conjuntos de chaves de jogo previamente configurados e jogos individuais. Se necessário, ajuste as configurações.
Observação
  • Então, um usuário clica em um cartão de jogo na página principal, eles serão redirecionados à página de jogo que você configurou anteriormente.
  • A ordem de jogos e conjuntos na loja corresponde à ordem deles na seção Store > Game Keys ou Store > Bundles. Para alterar a posição de um jogo ou conjunto na lista, focalize o cursor sobre o número da fileira na lista e arraste a fileira à posição desejada usando o ícone ☰.
  1. Se você planeja usar códigos promocionais com as chaves de jogo:
    1. Acesse o bloco Cart settings.
    2. Defina a opção Show promo code field como ativo. Para configurar códigos promocionais, consulte as instruções.
Observação

Códigos promocionais estão disponíveis somente a usuários autorizados. Se códigos promocionais forem usados no site, certifique-se de habilitar a autenticação de usuários e defina as Login settings.

  1. Editar ou ajustar os outros conteúdos dos blocos.

Adicionar novidades ao site

No seu site, você pode publicar artigos de notícias sobre atualizações e promoções de jogos, compartilhar anúncios de eventos e outras postagens interessantes e materiais dos seus jogos. Isso permite que você construa uma comunicação eficiente com os jogadores e aumenta a lealdade deles.

Para publicar artigos no seu site:

  1. Crie categorias de artigo (opcional).
  2. Crie um artigo.
  3. Publique artigos no seu site.

Aviso
Para publicar artigos no seu site, você precisa da versão nova do Xsolla Launcher. Se você utiliza uma versão antiga do inicializador, na seção Launcher, você verá uma mensagem oferecendo a você experimentar a nova versão. Clique em Try now e crie uma nova versão do inicializador.

Crie categorias de artigo

Use categorias para agrupar artigos por tópicos, bem como gerenciar a exibição deles no seu site.

Para criar uma categoria de artigo:

  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. No menu lateral, clique em Launcher.
  3. Na aba Dashboard, siga as etapas:
    • Se você já criou os inicializadores, clique em Edit launcher no painel do inicializador necessário.
    • Se você não criou nenhum inicializador:
      1. Clique em Set up launcher.
      2. Clique em Create launcher.
      3. Especifique o nome do inicializador.
      4. Clique em Next.
      5. Selecione qualquer sistema operacional — essa configuração não afeta a publicação de artigos.
      6. Clique em Next.
      7. Clique em Create. Para publicar artigos, você não precisa adicionar jogos nem configurar o Login.
Observação
Consulte a nossa documentation para obter informações detalhadas sobre a configuração do inicializador.
  1. Na seção Content, clique em Content tiles.
  1. Clique em Create group.
  1. Preencha os campos necessários:
    • No campo Where should this content be displayed?, selecione All games.
    • Selecione o posicionamento de conteúdos na página.
    • No campo Which game is the content about?, selecione It’s not game-related.

Essas configurações são necessárias para criar categorias de artigos mas não afetam a publicação deles.

  1. Clique em Next.
  2. Especifique o Title.
  3. Se você já criou artigos, você pode adicioná-los a esse grupo.
  4. Clique em Create.

O grupo criado aparecerá na seção Content tiles no status Draft. Para publicar o grupo, mude o status dele para Publish.

Crie artigos

Para criar um artigo:

  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. No menu lateral, clique em Launcher.
  3. No painel do inicializador necessário, clique em Edit launcher.
  4. Na seção Content, clique em Content tiles.
  5. Clique em Create content.
  1. Preencha os campos necessários:
    • No campo Where should this content be displayed?, selecione All games.
    • Selecione o posicionamento de conteúdos na página.
    • No campo Which game is the content about?, selecione It’s not game-related.

Essas configurações são necessárias para criar artigos, mas não afetam a publicação deles.

  1. Clique em Next.
  2. Selecione o tipo de conteúdo — News.
  3. Especifique o título do artigo.
  4. Envie uma imagem de artigo.
  5. No campo Content, adicione o texto do artigo. Você também pode adicionar imagens, vídeos e links.
  6. Se seu site estiver traduzido a outros idiomas, adicione versões traduzidas do seu artigo nos respectivos blocos.
  7. Clique em Create.

O artigo criado aparecerá na seção Content tiles no status Draft. Para publicar o artigo, mude o status dele para Publish.

Para adicionar artigos a uma categoria:

  1. Na seção Content tiles, clique no ícone de edição nos grupos de conteúdos necessários.
  2. Vá para a aba Content.
  3. No campo Linked content, especifique os artigos que você deseja adicionar a essa categoria.
  4. Clique em Save.

Publique artigos no seu site

Para os artigos serem exibidos no seu site:
  1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, vá para a seção Site Builder.
  2. No painel da página principal da loja, clique em Open Site Builder.
  3. Selecione o bloco News.
  4. No menu lateral na seção Content da lista suspensa News source, selecione um inicializador, e então os artigos publicados que serão exibidos no seu site.
  5. Na seção Content do menu lateral, na lista suspensa Displayed categories, selecione as categorias de artigos para publicação — grupos de conteúdo publicados.
  1. Se necessário, personalize o bloco na seção Layout:
    • oculte ou exiba o cabeçalho do bloco
    • adicione um plano de fundo personalizado
    • exiba as categorias dos artigos como abas
  2. Publique seu site. Se seu site já foi publicado, os artigos serão exibidos no site automaticamente.

Teste o site no modo sandbox

O modo sandbox é um ambiente autônomo que suporta todos os recursos do modo online, exceto o login de usuários, pagamentos reais e reembolsos.

Para testar o trabalho do seu site no modo sandbox, siga estas etapas:

  1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, vá para a seção Site Builder.
  2. No painel da página principal da loja, clique em Open Site Builder.
  3. Clique em Preview.
  1. Selecione um jogo ou conjunto e clique no botão de compra.
  2. Escolha o grupo de métodos de pagamento Credit/Debit cards.
  3. Insira os dados do cartão bancário de teste. Insira quaisquer valores nos campos restantes. Você também pode especificar detalhes incorretos (número do cartão, data de validade ou CVV) para gerar um erro.
Lista de cartões de teste
Veja a lista de cartões bancários de teste.
Observação
No modo sandbox, você pode usar apenas cartões bancários de teste. Os pagamentos com cartões bancários sandbox podem ser feitos nas seguintes moedas: USD, EUR, RUB, GBP, AED, ALL, AMD, ARS, AUD, AZN, BGN, BRL, BYN, CAD, CHF, CLP, CNY, COP, CZK, DKK, DZD, EGP, GEL, HKD, HRK, HUF, IDR, ILS, INR, ISK, JPY, KES, KGS, KRW, KZT, MAD, MDL, MKD, MNT, MXN, MYR, NGN, PEN, PHP, PKR, PLN, RON, RSD, SAR, SEK, SGD, THB, TRY, TWD, UAH, UYU, UZS, VEF, VND, ZAR.

Publique o site e defina um domínio personalizado

Publicar site

  1. Depois de criar a e configurar seu site no Site Builder, publique todas as páginas de jogo e a página principal. Para fazer isso, abra o site desejado no Site Builder e clique em Publish.
Observação
Se a publicação do site não estiver disponível, verifique se todas as condições foram atendidas:
  1. Faça alterações no domínio (opcional):
    1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, acesse a seção Site Builder.
    2. Clique em Configure no painel do seu site.
    3. Na seção Domain, edite o valor Xsolla domain ou configure seu próprio domínio.
Aviso
Depois de publicar o site, todos os pagamentos serão feitos no modo ativo por padrão. Fazer um pagamento no modo sandbox só está disponível para os usuários especificados na Conta de Distribuidor na seção Company Settings > Users.

Configuração do seu domínio personalizado

Aviso

Você pode configurar apenas um domínio personalizado e um subdomínio.

Um site como www.example.com é configurado como subdomínio. Você precisa seguir fortemente a ordem: primeiro, configure o domínio (www.example.com), depois o subdomínio (example.com). Se você configurar um subdomínio primeiro, então você não conseguirá configurar um domínio personalizado.

Se você alterar qualquer coisa nas configurações (ambos no Site Builder e no seu lado) depois de configurar o domínio personalizado, a Xsolla não poderá garantir a disponibilidade do seu site no endereço do domínio.

Para configurar o domínio personalizado (ex.: example.com):

  1. Obtenha o endereço IP do seu site publicado (você vai usá-lo no passo 5):
    1. No seu projeto na Conta de Distribuidor, acesse a seção Site Builder.
    2. No painel do site, clique em Configurar.
    3. Na seção Domínio, expanda o bloco Configure o seu domínio e copie o endereço IP.
  2. Crie seu domínio personalizado ou use um existente.

Observação

Não há restrições técnicas para o nível de domínio, mas recomendamos usar um domínio de até terceiro nível. Configure-o nas configurações DNS do seu domínio.

  1. Vá para o seu painel de administrador do provedor DNS.
  2. Escolha seu domínio e adicione um registro A.
  3. Adicione o registro A com o endereço IP do seu site como o valor e salve as alterações.

Observação

Dependendo do seu provedor de DNS, pode levar até 72 horas para as alterações serem aplicadas.

  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Na barra lateral, clique em Site Builder.
  3. Clique em Configure no painel do seu site.
  4. Na seção Domain, defina a opção Use my own domain como On.
  5. Na janela modal, especifique o nome do domínio personalizado no campo Your domain e clique em Save domain.

Observação

A publicação do site poderá levar até uma hora no lado da Xsolla, e um certificado SSL será obtido ao mesmo tempo.

Você pode adicionar um domínio www a um domínio existente clicando em Add a “www” domain depois de configurá-lo como um subdomínio.

Para configurar um subdomínio (ex.: store.example.com):

  1. Vá para o seu painel de administração do provedor DNS.
  2. Escolha seu domínio e adicione um registro CNAME.
  3. Adicione o registro CNAME com o endereço do seu site no Site Builder como o valor e salve as alterações.

Observação

Dependendo do seu provedor de DNS, pode levar até 72 horas para as alterações serem aplicadas.

  1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
  2. Na barra lateral, clique em Site Builder.
  3. Clique em Configure no painel do seu site.
  4. Na seção Domain, defina a opção Use my own domain como On.
  5. Na janela modal, especifique o nome do subdomínio no campo Your domain e clique em Save domain.

Observação

Dependendo do seu provedor de DNS, pode levar até uma hora para as alterações serem aplicadas.

Você pode adicionar um domínio www a um domínio existente clicando em Add a “www” domain depois de configurá-lo como um subdomínio.

Observação

Os certificados SSL são obtidos e atualizados no lado Xsolla. As alterações levarão até 30 minutos para aplicar, durante cujo o site poderá ficar indisponível ou a conexão pode se mostrar instável. Se, por algum motivo, a atualização não aconteceu e você não conseguir abrir o site, contate seu Gerente de Sucesso do Cliente ou e-mail para csm@xsolla.com e relate o problema.

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Última atualização: 4 de Março de 2025

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