Criar e configurar um projeto na Conta de Distribuidor
Crie um projeto na Conta de Distribuidor
A Conta de Distribuidor é a ferramenta principal para configurar recursos da Xsolla, bem como trabalhar com análises e transações.
Os dados sobre a empresa e o seu aplicativo especificados durante o cadastro serão usados para criar um rascunho de contrato de licenciamento com a Xsolla e para gerar recomendações sobre soluções que sejam mais adequadas a você. Você pode alterar os dados mais tarde, mas o fornecimento dos dados corretos durante o cadastro acelera o processo de assinatura do contrato de licenciamento.
Para criar um projeto:
- Cadastre sua Conta de Distribuidor.
Regras sobre a geração de senhas
A senha da Conta de Distribuidor pode conter letras latinas, números e caracteres especiais e deve incluir pelo menos:
- 8 caracteres
- um dígito
- uma letra maiúscula
- uma letra minúscula
Para garantir a segurança da senha, recomendamos:
- alterar sua senha pelo menos uma vez a cada 90 dias
- usar uma nova senha diferente de suas últimas 4 senhas
- usar uma senha única que não corresponda a outras senhas que você usa
- não armazenar sua senha num lugar de fácil acesso
- usar gerenciadores de senha para armazenar a sua senha
A Conta de Distribuidor usa autenticação em duas etapas e envia um código de confirmação a cada tentativa de autenticação.
- Forneça as seguintes informações para criar sua conta:
- Seu primeiro e último nome.
- Sua função na empresa.
- Nome da empresa. Se você se cadastrar como indivíduo, insira seu nome completo.
- Link às informações detalhadas sobre você e o seu jogo ou produto (opcional).
- Seu país ou região.
- Selecione Next step.

- Para criar seu primeiro projeto automaticamente, especifique as principais informações sobre ele:
- Escolha um tipo de projeto: Game, Game platform, ou Other.
- Insira o nome do projeto em inglês.
- Escolha uma ou diversas plataformas de lançamento.
- Selecione as opções de monetização que você usa ou planeja usar.
- Selecione um estágio de desenvolvimento.
- Se o seu tipo de projeto for Game, selecione o gênero e engine dele.
- Adicione um link ao seu jogo ou produto (opcional).
- Selecione Finish.

Quando o projeto for criado, você será redirecionado à página da empresa. O projeto criado é exibido no menu lateral:
- Pressione o seu nome para começar a integrar produtos e soluções da Xsolla.
- Acesse a seção Project settings para adicionar mais idiomas e nomes de projeto traduzidos (opcional).

Se tiver múltiplos jogos ou produtos, crie um projeto separado para cada um. Para fazer isso, na página da empresa, no menu lateral, selecione Create project e especifique as informações necessárias.

Durante o processo de integração, você precisa fornecer o ID do projeto, que pode ser encontrado na Conta de Distribuidor ao lado do nome do seu projeto.

Crie itens a Conta de Distribuidor
Você precisa criar um catálogo no lado da Xsolla. Você pode adicionar itens manualmente ou importá-los pelo Google Play ou PlayFab. Ao importar pelo Google Play, você poderá importar no máximo 100 itens por vez.
Essas instruções fornecem etapas para a configuração básica de um item virtual. Mais tarde, você poderá adicionar outros itens ao catálogo (moeda virtual, conjuntos, chaves de jogo), criar grupos de itens, configurar campanhas promocionais, preços regionais, etc.
Para adicionar itens virtuais com configurações básicas ao catálogo:
- Abra seu projeto na Conta de Distribuidor e acesse a seção Items catalog > Virtual items.
- No menu suspenso, selecione Create item.
- Defina as configurações básicas do item nos seguintes campos:
- Image (opcional)
- SKU (ID único do item)
- Item name
- Description (opcional)
- Especifique o preço do item:
- Defina a opção Price in real currency como On.
- No campo Default currency, altere a moeda (opcional) e especifique o preço do item.
- Se você alterou a moeda no campo Default currency, selecione a mesma moeda no campo Price in real currency.
- Altere o status do item para Available.
- Clique em Create item.
Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.