Conceda compras ao usuário

Implemente a concessão de compras ao usuário em seu aplicativo usando informações recebidas em webhooks da Xsolla sobre os dados de transação e itens comprados.

Para fazer isso:

  1. Configure parâmetros para receber webhooks:
    1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor.
    2. Clique em Project settings no menu lateral e vá para a aba Webhooks.
    3. No campo Webhook server, especifique o URL do seu servidor onde deseja receber os webhooks no formato https://example.com. Você também pode especificar o URL que você encontra em uma ferramenta para testar webhooks.
    4. É gerada uma chave secreta para assinar webhooks de projeto por padrão. Se desejar gerar uma nova chave secreta, clique no ícone de atualização.
    5. Clique em Enable webhooks.
Aviso
O protocolo HTTPS é usado para transferir dados; o protocolo HTTP não é suportado.

  1. Implemente o processamento dos seguintes tipos de webhooks em seu aplicativo:

Para confirmar que o webhook foi recebido, seu servidor deve responder com:

  • HTTP código 204 sem um corpo de mensagem.
  • Código HTTP 400 descrevendo o problema se o usuário especificado não foi encontrado ou se uma assinatura inválida foi passada.

Você pode testar os webhooks User validation e Payment na Conta de Distribuidor na seção Project settings > Webhooks > Payments.

Na ausência de valores reais, você pode inserir valores arbitrários.

Você também pode testar webhooks ao fazer compras no modo sandbox ou online. O reembolso de teste está disponível apenas no modo online.

Próximos passos

  1. Implemente a obtenção de informações de assinatura.
  2. Configure a autenticação do usuário.
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Última atualização: 26 de Novembro de 2024

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