Configure o catálogo manualmente
Moedas virtuais são tipos de dinheiro virtual que são usados para comprar e vender itens dentro do jogo. Dependendo de sua finalidade, uma moeda virtual afeta o equilíbrio da economia do jogo ou está conectada à monetização do aplicativo. Você também pode criar moedas fortes, uma moeda virtual que está vinculada à plataforma de compra e que só pode ser comprada com dinheiro real.
Você pode vender a moeda virtual em quantias predefinidas. Para um pacote, você pode definir um preço especial que tenha um valor diferente da quantia de moedas virtuais nele.
Veja a seção Moedas Virtuais para saber mais sobre as moedas virtuais.
Para configurar uma moeda virtual:
- Abra seu projeto na Conta de Distribuidor e acesse a seção Store > Moeda Virtual.
- Clique em Nova moeda virtual.
- Especifique:
- Imagem (opcional).
- SKU.
- Nome.
- Preço em moeda real ou virtual.
- Moeda padrão.
- Atributos (opcional).
- Você pode definir uma moeda virtual como uma moeda premium. Essa moeda é vinculada à plataforma onde a compra é feita e só pode ser vendida com dinheiro real. Para configurar o armazenamento separado de moeda premium para diferentes plataformas, defina a opção Moeda Premium como Ligada.
Para configurar um pacote de moedas virtuais:
- Abra seu projeto na Conta de Distribuidor e vá para a seção Store > Moeda Virtual > Pacotes.
- Clique em Novo Pacote.
- Especifique:
- Imagem do pacote (opcional).
- SKU do pacote.
- Nome do pacote.
- Breve descrição do pacote.
- Moeda virtual do pacote.
- Preços nas moedas reais e virtuais.
- Moeda padrão.
- Atributo (opcional).
- Para limitar o número de vezes que um usuário pode comprar um pacote de moedas virtuais, defina a configuração Limitar a quantidade de vezes que um usuário pode comprar um pacote de moedas virtuais como Ligado e especifique o limite.
- Para definir um limite de tempo para a exibição do pacote na loja, no campo Exibir item na loja, selecione Período e especifique o fuso horário, o início e o fim do período. Para não indicar o fim do período de exibição do item, marque a caixa Sem data final.
- Clique em Criar pacote.
Itens virtuais são conteúdos do jogo que você pode vender por moedas reais e virtuais.
Existem 3 tipos de itens virtuais:
- Consumíveis — itens que você pode ter em grandes quantidades e comprar várias vezes. A quantidade deles é reduzida quando os usuários os consomem.
- Não consumíveis — itens que podem ser acumulados ou comprados apenas uma vez. Eles permanecem no inventário do usuário e não podem ser removidos do inventário quando consumidos no lado do cliente. Você pode retirá-los somente por meio de um método de servidor.
- Itens de tempo limitado — item não consumível que fica disponível por tempo limitado e não desaparece do inventário quando expira. O usuário precisa comprar esse item novamente para ativá-lo.
Veja a seção dos Itens Virtuais para saber mais sobre os itens virtuais.
Para configurar itens virtuais, você precisa configurar grupos de itens virtuais. Os grupos permitem que você tenha um catálogo multinível e gerencie a exibição de itens na loja.
Para criar grupos de itens virtuais:
- Abra seu projeto na sua Conta de Distribuidor, vá para a seção Store > Itens Virtuais.
- Clique em + e selecione Criar grupo na lista suspensa.
- Especifique os seguintes parâmetros:
- Código do grupo.
- Nome do grupo.
- Se quiser mostrar o grupo em um catálogo, defina a opção Exibir grupo na Loja como Ligada.
- Clique em Criar grupo.
Para configurar um item virtual:
- Abra seu projeto na sua Conta de Distribuidor, vá para a seção Store > Itens Virtuais.
- Clique em + e selecione Criar item na lista suspensa.
- Especifique:
- Imagem (opcional).
- SKU.
- Um ou vários grupos aos quais o item deve pertencer.
- Nome.
- Descrição (opcional).
- Propriedade do item: consumível, não consumível, ou itens de tempo limitado.
- Preços em tempo real ou moedas virtuais.
- Defina um limite de compra para o item (opcional). Para fazer isso, defina a opção Limitar a quantidade de vezes que um usuário pode comprar este item como Ligado e especifique a quantidade de itens que um usuário pode comprar.
- Para definir um limite de tempo para a exibição do item na loja, no campo Exibir item na loja, selecione Período e especifique o fuso horário, o início e o fim do período. Para não indicar o fim do período de exibição do item, marque a caixa Sem data final.
- Clique em Criar item.
Conjunto é uma combinação de vários itens que são vendidos como uma única unidade. Você pode adicionar itens de diferentes tipos a um conjunto:
- Moedas virtuais.
- Pacote de moedas virtuais.
- Itens virtuais, incluindo itens de tempo limitado.
- Conjuntos.
Veja a seção Conjuntos para saber mais sobre eles.
Para configurar um conjunto:
- Abra seu projeto na sua Conta de Distribuidor, vá para a seção Store > Conjuntos.
- Clique em + e selecione Criar conjunto na lista suspensa.
- Especifique:
- Imagem (opcional).
- SKU.
- Nome.
- Descrição (opcional).
- Conteúdos.
- Prepare o preço do conjunto:
- Defina os preços ou crie um conjunto grátis:
- Para criar um conjunto grátis, no campo Pago ou Grátis, selecione o Conjunto grátis.
- Para definir um preço, no campo Pago ou Grátis, selecione conjunto Pago e especifique o preço em moedas reais ou virtuais. Se necessário, configure preços regionais.
- Defina um limite de compra para o conjunto (opcional). Para fazer isso, defina a opção Limiter número de vezes que um usuário pode comprar o conjunto como Ligada e especifique a quantidade de conjuntos que cada usuário pode comprar.
- Clique em Avançar.
- Configure a exibição do conjunto na loja:
- Mude o status para Disponível.
- Defina um limite de tempo para exibir um conjunto na loja (opcional). Para fazer isso, selecione Período e especifique o fuso horário, o começo e o fim do período. Se você não quiser indicar o fim do período de exibição, marque a caixa Nenhuma data final.
- Clique em Avançar.
- Confira as configurações e clique em Salvar.
Próximos passos
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Última atualização: 2 de Abril de 2025Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.