Ofertas de tempo limitado e número limitado

Você pode adicionar um limite de tempo ou número para aumentar o interesse em um item ou promoção.
Existem dois tipos de limites:

  • Tempo — período em que os usuários podem comprar um item ou usar uma promoção.
  • Número de vendas — quantidade limitada de itens ou promoções que o usuário pode comprar.

Observação

Para usuários não autorizados, o número máximo de itens que eles podem comprar é sempre exibido. Para exibir o número restante de itens para o usuário (sujeito ao limite atual), passe dados de autorização do usuário quando você solicitar o catálogo de itens usando os métodos da subseção Catálogo do grupo de métodos Itens Virtuais e Moedas.

Para exibir corretamente o número de itens disponíveis para o usuário, você precisa configurar a autenticação.

Observação

A Xsolla aplica limites e impede que usuários comprem mais itens do que o limite definido.

  • Quando a interface de pagamento é aberta e um item é comprado, todos os pedidos não pagos que contêm o item se tornam inválidos.
  1. Exemplo: um usuário pode abrir o formulário de pagamento por um item limitado em múltiplas abas de navegador ou navegadores diferentes antes de concluir a compra, o que cria diversos pedidos para o mesmo item. Quando a compra é concluída em uma aba, a Xsolla cancela todos os pedidos não pagos daquele item.
  1. Exemplo: um usuário pode comprar um item que possui limites de compra, usá-lo no jogo, e então solicitar um reembolso. Se os limites fossem redefinidos automaticamente, o usuário poderia comprar o item novamente, usá-lo e repetir o ciclo, efetivamente contornando os limites planejados. Para impedir isso, os limites não são redefinidos quando um pagamento é reembolsado ou quando um pedido é cancelado.
Observação
Recomendamos o uso de um layout de cartão de item Featured para chamar a atenção dos usuários para itens promocionais.
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Última atualização: 12 de Dezembro de 2025

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