Como configurar o site para vender bens

Como funciona

O construtor de sites é a ferramenta da Xsolla para criar lojas na web. Você pode utilizá-lo para vender itens virtuais, pacotes de moedas virtuais e chaves de jogo. O construtor de sites permite que você crie lojas de página única e portais da web multipágina.

Para encontrar a integração que mais se encaixa nas suas necessidades, recomendamos começar com uma solução pré-pronta:

  • Web Shop — uma loja da web pré-pronta para vendas diretas ao consumidor (D2C) para monetizar um jogo móvel na web. Se você estiver configurando uma Web Shop pela primeira vez, use o cenário expresso.
  • Xsolla Publishing Suite — um ecossistema D2C pré-pronto para desenvolvedores de jogos para PC que permite a venda direta de jogos, DLCs e itens virtuais através de vitrines de marca.

Se nenhuma das soluções se encaixar nas suas necessidades, ou se você preferir configurar a loja manualmente, consulte os blocos disponíveis e siga as instruções abaixo.

Bloco Store

Um bloco para vender itens do catálogo com atualizações automáticas de dados e um estilo de cartão consistente por toda a seção.

Recursos:

  • Carregamento de item automático do catálogo — as alterações aparecem no site sem republicar.
  • Suporte para agrupamento e organização de itens.
  • Suporte ao catálogo personalizado — usuários diferentes veem itens diferentes.
  • Estilo de cartão consistente entre a seção inteira.

Quando utilizar:

  • O catálogo é grande demais e dinâmico para atualizar cada cartão manualmente.
  • Você precisa rotacionar ofertas ou promoções de tempo limitado.
  • Você precisa de personalização.

Para informações mais detalhadas, consulte a seção Blocos.

Bloco Edições de Jogos

Um bloco para vender um conjunto pequeno e fixo de edições ou conjuntos com personalização visual flexível para cada cartão.

Recursos:

  • Configuração de cartão individual: componentes, layout, destaques visuais.
  • Lista de recursos com ícones — útil para exibir o que está incluso em uma oferta.
  • Dois modos de exibição: slider ou cartões grandes.
  • Destacamento de uma edição recomendada.

Quando utilizar:

  • Você está vendendo 2 a 5 edições de um jogo ou conjuntos.
  • Você precisa de controle total sobre a aparência de cada cartão.
  • A oferta muda com pouca frequência.
  • Você está vendendo um Passe de Batalha, Passe de Temporada ou conjuntos grandes com uma lista de conteúdos inclusos.

Para informações mais detalhadas, consulte a seção Blocos.

Bloco principal

Um bloco para vender um único jogo — um bloco visual grande no topo da página com uma imagem de plano de fundo ou vídeo, título de jogo e um botão de compra.

Recursos:

  • Personalização total de todos os componentes; plano de fundo, título, botões.
  • Imagem ou vídeo de plano de fundo.
  • Botão primário (Buy) e o botão secundário (Watch Trailer, Add to Wishlist).
  • Exibição da plataforma e data de lançamento.

Quando usar:

  • A página é dedicada a um único jogo.
  • Você precisa de um bloco visual proeminente no topo da página.
  • Você está criando uma página de destino de jogo dedicada.

Para informações mais detalhadas, consulte a seção Blocos.

Bloco Grade de Cartões

Um bloco flexível estilo bento (grade assimétrica de cartões de diferentes tamanhos) para seções promocionais personalizadas quando outros blocos não se encaixam no seu caso de uso.

Recursos:

  • Configuração individual para cada cartão.
  • Cartas de diferentes tamanhos na mesma grade.
  • Qualquer tipo de conteúdo: texto, imagens, botões de compra.

Quando usar:

  • Você precisa de um design personalizado que não se enquadra nos blocos Loja, Edições de Jogo, ou Bloco Principal.
  • Você está vendendo um conjunto fixo de itens e precisa de controle total sobre a aparência de cada cartão.
  • Você precisa de flexibilidade total do layout.

Para informações detalhadas, consulte a seção Blocos.

Comparação rápida

CritérioLojaEdições de JogoBloco PrincipalGrade de CartõesBotão de Compra
Fonte de dadosCatálogo de itensManualManualManualManual
Tamanho do catálogoGrande, dinâmico2 a 5 itensÚnico itemPequeno, fixoÚnico item
PersonalizaçãoSimNãoNãoNãoNão
CustomizaçãoUm estilo por seçãoPor cartãoUm bloco, totalmente editávelPor cartãoEstilo do botão
Tipos de itensTudoTudoTudoTudoConjuntos e chaves de jogo
Caso de usoMuitos itens, LiveOpsEdição de jogo, Passe de BatalhaPágina de destino de jogo únicoSeções de promoção personalizadasVenda de item único

Como obtê-lo

Esse guia cobre a configuração básica para vender itens. Para informações mais detalhadas sobre como vender tipos de itens específicos, consulte:

Para configurar um site para vender itens:

  1. Crie um catálogo de itens.
  2. Adicione o bloco necessário ou botão de compra.

Criar catálogo

No site, você pode vender os seguintes tipos de itens:

  • pacotes de moedas virtuais
  • itens virtuais
  • chaves de jogo
  • conjuntos

Para criar um catálogo, você pode usar a Conta de Distribuidor, chamadas API ou importar o catálogo de um arquivo JSON ou plataformas externas.

Adicione o bloco ou botão de compra

Adicione um bloco ou botão de compra no site, dependendo dos tipos de itens e a maneira que você deseja vendê-los.

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Última atualização: 15 de Mai de 2026

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