Restrições regionais de venda

Como funciona

O recurso de restrições de vendas regionais permite que os desenvolvedores de jogos:

  • Definam preços de jogo diferentes para países individualmente ou grupos de países.
  • Proíbe a venda de chaves de jogos em certos países.

Você pode controlar as vendas do seu jogo para países e grupos de países específicos.

Como obtê-lo

Para ativar o recurso, entre em contato com seu Gerente de Sucesso do Cliente ou envie um e-mail para csm@xsolla.com. Precisaremos das seguintes informações para cada plataforma que você deseja que esteja sujeita a restrições regionais:

  • Tipo de restrição:
    • Ativação: uma chave pode ser ativada apenas em determinados países.
    • Lançamento: uma chave pode ser ativada em qualquer país, mas o jogo pode ser lançado apenas em determinados países.
    • Ativação e lançamento: uma chave pode ser ativada e o jogo pode ser lançado apenas em determinados países.
  • Lista de grupos de países com diferentes preços de chaves.
  • Configurações para cada grupo de países:
    • Nome do grupo.
    • SKU — um identificador de grupo exclusivo.
    • Lista de preços em diferentes moedas. Certifique-se de indicar o preço na moeda padrão. Encontre informações detalhadas sobre a definição de preços regionais em moedas reais na documentação.
    • Lista de países dentro de cada grupo. Encontre informações detalhadas sobre as restrições de vendas regionais na documentação.
  • Lista de países onde as chaves estão desativadas (se houver).

Para qualquer plataforma, um país pode pertencer a um grupo de preços diferentes ou ao grupo de pré-vendas desabilitadas. Se um país não estiver listado em nenhum dos grupos, as chaves poderão ser vendidas sem quaisquer restrições, aos preços definidos nas configurações padrões.

Observação
Se a ativação das chaves e o lançamento do jogo forem feitos do seu lado ou do lado da plataforma DRM, então, na data de lançamento, certifique-se de carregar as chaves com restrições regionais já configuradas.

Fluxo de integração

Para configurar restrições regionais:

  1. Crie regiões onde o SKU do jogo ficará disponível chamando o método API Criar região.

Observação
O código do país é especificado no formato ISO 3166-1 alpha-2. Confira a lista de países suportados pela Xsolla antes de enviar o arquivo CSV.

  1. Adicione o ID da região à matriz de regions chamando o API da categoria Admin do grupo Chaves de jogo ao criar um jogo.

Exemplo de solicitação:

Copy
Full screen
Small screen
1"regions": [{
2     “id”: 123
3  }, {
4     “id”: 456
5  }
6]

Exemplo:

  1. Crie a região da América do Norte que inclui os EUA e o Canadá.

Copy
Full screen
Small screen
1{
2  "name": {
3     "en-US": "North America",
4   },
5  "countries": ["US", "CA"]
6}
  1. Adicione o ID da região à matriz regions ao atualizar o SKU de um item existente chamando o método API Atualizar jogo por SKU.
O jogo já está disponível somente aos usuários na região da América do Norte, incluindo os EUA e o Canadá.
Este artigo foi útil?
Obrigado!
Podemos melhorar alguma coisa? Mensagem
Que pena ouvir isso
Explique porque este artigo não foi útil para você. Mensagem
Obrigado pelo seu feedback!
Avaliaremos sua mensagem e a usaremos para melhorar sua experiência.
Última atualização: 18 de Julho de 2025

Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.

Relatar um problema
Nós sempre avaliamos nossos conteúdos. Seu feedback nos ajuda a melhorá-los.
Forneça um e-mail para que possamos responder
Obrigado pelo seu feedback!
Não conseguimos enviar seu feedback
Tente novamente mais tarde ou contate-nos via doc_feedback@xsolla.com.