2020
Декабрь
30 декабря
Изменения в Buy Button Иксолла
Добавлено:
- Возможность использовать параметр
merchant_id
вместоproject_id
при базовой аутентификации. Доступно для методов управления товарами Commerce API - Разделы Виртуальные предметы, Виртуальная валюта, Бандлы, Скидочные акции
30 декабря
Изменения во Внутриигровом магазине Иксолла
Добавлено:
- Настройка бандлов в разделе Магазин > Бандлы в Личном кабинете
- Возможность указать страну при запросе к методам получения товаров (для всех типов товаров)
30 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
Обновлено:
- Версия ассета Game Commerce для Unity. Что изменилось в версии 0.6.3.1
- Версия ассета Login & Account System для Unity. Что изменилось в версии 0.6.3.1
- Версия ассета Cross-Buy для Unity. Что изменилось в версии 0.6.3.1
28 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
28 декабря
Изменения в Конструкторе сайтов Иксолла
Добавлено:
- Раздел Создание сайта в руководстве по интеграции
- Рецепт Продвижение сайта с помощью Google Merchant Center
25 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
Обновлено:
- Версия плагина Game Commerce для Unreal Engine 4. Что изменилось в версии 0.5.7
- Версия плагина Login & Account System для Unreal Engine 4. Что изменилось в версии 0.3.0
- Версия плагина Cross-Buy для Unreal Engine 4. Что изменилось в версии 0.2.0
23 декабря
22 декабря
22 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
Обновлено:
- Версия библиотеки Login для Android. Что изменилось в версии 1.1.1
18 декабря
Изменения в Личном кабинете Иксолла
Добавлено:
- Возможность копирования названия виртуального предмета и его артикула из каталога в разделе Магазин > Виртуальные предметы
18 декабря
Изменения в Личном кабинете Иксолла
Обновлено:
- Название переключателя Перейти на новые методы управления Магазином изменено на Интегрировать методы
Commerce API в разделе Настройки проекта > Настройки интеграции
18 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
Обновлено:
- Версия библиотеки Login для Android. Что изменилось в версии 1.1.0
- Версия библиотеки Inventory для Android. Что изменилось в версии 1.0.1
- Версия библиотеки Store для Android. Что изменилось в версии 0.18.0
- Версия библиотеки Payments для Android. Что изменилось в версии 0.15.2
17 декабря
Изменения в Авторизации Иксолла
Добавлено:
17 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
Обновлено:
- Версия плагина Game Commerce для Unreal Engine 4. Что изменилось в версии 0.5.6
17 декабря
Изменения в Лаунчере Иксолла
Обновлено:
- Версия Лаунчера Иксолла. Что изменилось в версии 2.9.0
16 декабря
15 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
Добавлено:
15 декабря
Изменения в Конструкторе сайтов Иксолла
Добавлено:
- Приложение
Google Merchant Center , которое позволяет продвигать товары с сайта в сервисах Google и монетизировать игру - Рецепт Продвижение сайта с помощью
Google Merchant Center
14 декабря
Изменения в Лаунчере Иксолла
Обновлено:
- Версия Лаунчера Иксолла. Что изменилось в версии 2.8.0
13 декабря
Изменения в Авторизации Иксолла
Добавлено:
- Поля после аутентификации при использовании хранилища
PlayFab в разделе JWT пользователя
13 декабря
8 декабря
8 декабря
7 декабря
Изменения в Авторизации Иксолла
Добавлено:
- Настройка социальной сети для аутентификации. Доступно в Личном кабинете в разделе ваш вариант авторизации > Социальные сети
7 декабря
Изменения в Партнерской сети Иксолла
Обновлено:
- Документация по продукту Партнерская сеть
4 декабря
Изменения во Внутриигровом магазине Иксолла
Добавлено:
- Раздел Виртуальные предметы
- Раздел Виртуальная валюта
4 декабря
Изменения в Авторизации Иксолла
Добавлено:
- Настройка ссылок на юридические соглашения, которые отображаются на виджете авторизации 2.0. Доступно в Личном кабинете в разделе ваш вариант авторизации > Общие настройки
4 декабря
Изменения в SDK Иксоллы
Добавлено:
- Инструкция по настройке платежей через Steam для Unreal Engine
- Инструкция по созданию WebGL сборок приложения для Unity
Обновлено:
- Версия библиотеки Inventory для Android. Что изменилось в версии 1.0.0
3 декабря
3 декабря
3 декабря
Изменения в Авторизации Иксолла
Добавлено:
Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Оценить страницу
Оценить страницу
В другой раз
Спасибо за обратную связь!
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.