Оверлей

Примечание
Обратите внимание, что перевод сгенерирован AI, поэтому может быть неточным.

Используйте Overlay для отображения оповещений, чатов, целей и других визуальных элементов на вашем стриме. Overlay позволяет создавать пользовательские макеты, комбинируя различные слои, сгруппированные в медиа, события Twitch и виджеты. Вы можете создать несколько оверлеев, обычно по одному на каждую сцену в вашем программном обеспечении для трансляции — например, начальная, основная и завершающая сцены. Добавьте каждый оверлей как отдельный источник браузера и используйте только один оверлей на сцену, чтобы избежать конфликтов, таких как дублирование звуков оповещений.

Настройки Overlay:

НастройкаОписание
Название OverlayНазовите оверлей, чтобы знать, для чего он предназначен.
Размер экранаСоответствие разрешения оверлея выходному разрешению вашего программного обеспечения для трансляции (по умолчанию: 1920 x 1080 px).
Живой фонЦвет фона, отображаемый в вашем инструменте трансляции (по умолчанию: прозрачный).
Фон редактораЦвет фона, отображаемый в редакторе Partner Network.

Media

Текст и метки

Чтобы добавить слой Текст и метки, нажмите + и выберите Текст и метки. Поле Контент используется для текста, отображаемого на оверлее. Введите $, чтобы вставить переменную для динамического контента, например, приветствие зрителя.

Предпочтения:

  • Скрыть, пока что-то не произойдет — держит слой скрытым, пока не произойдет событие-триггер.
  • Скрыть, когда все текстовые переменные пусты — скрывает слой, когда каждая переменная в тексте не имеет значения.
Примечание
Обычная настройка — метка Последний подписчик: $username, которая появляется только после того, как кто-то подпишется — комбинируйте переменную в поле Контент с переключателем Скрыть, пока что-то не произойдет, чтобы держать ее вне поля зрения в остальное время.

Изображение и видео

Чтобы добавить слой Изображение:

  1. Нажмите + и выберите Изображение.
  2. Нажмите Загрузить, чтобы загрузить изображение:
    • Допустимые форматы: GIF, JPEG, PNG.
    • Максимальный размер: 20 MB.

Чтобы добавить слой Видео:

  1. Нажмите + и выберите Видео.
  2. Нажмите Загрузить, чтобы загрузить видео:
    • Допустимые форматы: MP4, WEBM, M4V, MOV.
    • Максимальный размер файла: 20 MB.
Примечание
Сведите к минимуму использование анимированных изображений и зацикленных видео во время активного игрового процесса — они могут повлиять на производительность стрима и отвлечь зрителей. Они хорошо работают для статических элементов, таких как рамки веб-камеры и информационные панели, или зацикленного экрана Скоро начнется перед запуском.

Twitch events

Оповещение

Чтобы добавить слой Оповещение, нажмите + и выберите Оповещение.

Типы оповещений — Отслеживание, Чаевые, Подписка, Повторная подписка, Подарочная подписка, Подарок сообществу, Благотворительное пожертвование, Twitch Cheer, Twitch Raid. Включите или отключите каждый тип и переопределите любые из настроек выше для этого типа индивидуально.

Нажмите Настройки оповещений по умолчанию, чтобы настроить настройки по умолчанию для всех типов оповещений. В таблице ниже описаны каждое из настроек:

НастройкаОписаниеЗначения
МедиаИзображение или видео, отображаемое в оповещении.Загрузите файл или выберите из встроенной галереи.
Звуковой эффектАудио, воспроизводимое при появлении оповещения. Используйте Воспроизвести, чтобы прослушать его, и Громкость, чтобы установить уровень воспроизведения.Загрузите звуковой файл.
ДлительностьВремя, в течение которого оповещение остается на экране.Секунды
Задержка текстаЗадержка перед появлением текста оповещения.Секунды
Скрыть текст черезВремя, через которое текст оповещения исчезает после появления.Секунды
Анимация входаАнимация входа.
Анимация выходаАнимация выхода.

Чтобы разместить оповещение, перетащите его в любое место на оверлее. Чтобы протестировать его, используйте кнопку Тест, чтобы просмотреть каждый тип оповещения перед запуском.

Примечание
Минимально, большинство стримеров настраивают оповещения для чаевых, подписок, подарочных подписок и cheers.

Баннер

Чтобы добавить слой Баннер, нажмите + и выберите Баннер.

Настройки:

  • Фоновое изображение — загрузите изображение или выберите из встроенной галереи.
  • Время скрытия баннера — включите Периодически скрывать/показывать этот баннер, затем установите Скрыть (секунды) и Затем показать (секунды), чтобы контролировать цикл.

Добавьте один или несколько баннеров с помощью Добавить новый; удалите любой с помощью значка корзины или нажмите на него, чтобы настроить. В таблице ниже описаны каждое из настроек:

НастройкаОписаниеЗначения
ЗаголовокМетка для этого баннера.
ТипТип контента, отображаемого в баннере.Последние чаевые, Топ чаевые, Топ чаевщики, Последние подписчики, Последние подписчики, Последние благотворительные пожертвования, Топ благотворительные пожертвования, Последние рейды, Последние cheers, Топ cheers, Топ cheerers, Нет
СообщениеТекст, отображаемый по мере смены баннера. Поддерживает текстовые переменные.
ВремяПериод времени, используемый для выбранного типа.Сегодня, Эта неделя, Этот месяц, Этот год, Все время
Максимум показанныхМаксимальное количество зрителей, показанных на тип.
АнимацияАнимация баннера.Появление и исчезновение, Прокрутка, Показать все
Показать встроенные аватарыАватар Twitch зрителя, отображаемый на баннере.Вкл, Выкл

Фон заголовка, цвет фона, прозрачность и шрифт также настраиваются для каждого баннера.

Примечание
Рассмотрите возможность периодического скрытия/показа, чтобы сосредоточиться на игровом процессе во время остальной части стрима.

Чат

Чтобы добавить слой Чат, нажмите + и выберите Чат.

Настройте следующие параметры:

  • Показать аватары — показывает изображение профиля зрителя рядом с его сообщением.
  • Показать иконку платформы — показывает иконку платформы рядом с каждым сообщением.
  • Показать цветную линию для платформы — показывает цветную линию, указывающую роль отправителя. Цвета ролей:
    • Стример (Вы)
    • Модератор
    • Подписчик
    • Turbo
    • Зритель
  • Показать сообщение и имя пользователя на отдельных строках — отображает имя пользователя и сообщение на отдельных строках.
  • Обратное направление — управляет тем, появляются ли новые сообщения сверху или снизу.
  • Длительность (секунды) — время, в течение которого сообщение остается на экране.
Примечание
Протестируйте слой, набрав сообщение в вашем чате Twitch перед запуском.

События

Чтобы добавить слой События, нажмите + и выберите События.

Настройте следующие параметры:

  • Типы событий — выберите, какие типы событий отображать. Доступные типы:
    • Чаевые
    • Подписчики
    • Подписчики
    • Повторные подписчики
    • Благотворительные пожертвования
    • Twitch Cheer
    • Twitch Raid
  • Количество событий — максимальное количество событий, отображаемых одновременно.
Примечание
Рекомендуем разместить список событий в видимом, но не навязчивом месте — обычно отображается около 5 событий.

Цель

Цель отслеживает прогресс к достижению цели, такой как количество подписчиков, количество подписчиков или Twitch bits. Чтобы добавить слой Цель, нажмите + и выберите Цель, затем нажмите Добавить цель. Настройте следующие параметры:

НастройкаОписаниеЗначения
Тип целиМетрика, отслеживаемая целью.
  • Подписчики (настраиваемые или синхронизированные)
  • Подписчики (настраиваемые или синхронизированные)
  • Twitch Bits
ИмяНазвание цели.
ЦельЦелевое значение для выбранного типа цели.
МакетВнешний вид цели.
  • Скрыть размытие тени за целью.
  • Удалить название цели и отображать только прогресс.
Команда триггераКоманда, которая запускает слой Триггер на той же сцене, когда цель достигнута.

Вы также можете загрузить фоновое изображение или выбрать его из галереи.

Примечание
Рекомендуем начать с цели подписчиков перед добавлением целей подписки или чаевых — это меньшее обязательство для новых зрителей и помогает сформировать привычку возвращаться на ваш стрим.

Trigger

Слои триггера создают команды чата, которые отображают медиа и/или звук на вашем стриме. Доступ может быть ограничен ролью в чате или стоить баллы лояльности из вашей программы лояльности Partner Network (баллы канала Twitch для этого не используются).

Примечание
Баллы канала Twitch для этого не используются — только баллы лояльности Partner Network.

Чтобы добавить слой Триггер, нажмите + и выберите Триггер. Настройте триггер с помощью следующих параметров:

НастройкаОписаниеЗначения
ОписаниеОписание, отображаемое в списке доступных команд на вашем сайте Creator.
КомандаКоманда чата, используемая для запуска действия.
Стоимость балловБаллы лояльности, необходимые для использования триггера.
Время ожиданияВремя, через которое триггер может быть использован снова.Секунды
Длительность изображенияВремя, в течение которого медиа остается на экране.Секунды
Доступ по ролямПользователи, которым разрешено использовать триггер.Все, Подписчики, Нет (белый список)
МедиаИзображение или видео, отображаемое при срабатывании триггера.JPG, PNG, GIF, MPEG (макс. 20 MB)
Звуковой эффектАудио, воспроизводимое при срабатывании триггера.MP3, WAV, OGG (макс. 20 MB)
Примечание
Рекомендуем установить время ожидания и стоимость баллов на триггеры, доступные всем зрителям, чтобы предотвратить спам.

Widgets

Обратный отсчет

Слои обратного отсчета отображают живой обратный отсчет до начала вашего стрима, раскрытия события или суб-а-тона.

Чтобы добавить слой Обратный отсчет, нажмите + и выберите Обратный отсчет.

Настройте следующие параметры:

  • Заголовок — текст, отображаемый над обратным отсчетом (например, Скоро начнется)
  • Цель — цель обратного отсчета:
    • Выбрать дату и время — отсчитывает до фиксированной даты и времени.
    • Установить длительность с текущего момента — отсчитывает заданную длительность.
  • Формат отображения:
    • Дни : Часы : Минуты : Секунды
    • Часы : Минуты : Секунды
    • Минуты : Секунды
    • Секунды
  • Показать метки под каждой цифрой — отображает метки для единиц времени, используемых в обратном отсчете.
  • Показать пользовательское сообщение по завершении — отображает пользовательское сообщение после окончания обратного отсчета.
  • Стиль — радиус границы.

Сейчас играет

Слой Сейчас играет отображает песню, которая в данный момент играет в музыкальном плеере, подключенном к Last.fm.

Чтобы добавить слой Сейчас играет:

  1. Нажмите + и выберите Сейчас играет.
  2. Создайте аккаунт Last.fm, если у вас его нет.
  3. Настройте скробблер Last.fm — инструмент, который отправляет данные о вашей музыке на Last.fm. Многие плееры поддерживают это нативно, другие требуют дополнительного программного обеспечения или расширения Chrome для веб-плееров. Last.fm синхронизируется с Spotify, YouTube, Apple Music, Tidal и SoundCloud.
  4. Свяжите ваш музыкальный плеер с вашим аккаунтом Last.fm.

Вы также можете загрузить фоновое изображение или выбрать его из галереи.

Если песня не отображается на вашем оверлее, проверьте ваш профиль Last.fm, чтобы подтвердить, что ваш скробблер отправляет туда данные о песне. Если песня не отображается и на Last.fm, сам скробблер не работает — проверьте подключение вашего плеера к Last.fm или расширение.

Примечание
Это только отображает название песни в виде текста — аудио не воспроизводится. Вам все равно нужно захватывать фактическое аудио через ваше программное обеспечение для стриминга отдельно.

Код

Слои кода позволяют разработчикам создавать собственные слои оверлея с пользовательским кодом. Нет ограничений на количество слоев, которые вы можете добавить в ваш оверлей.

Чтобы добавить слой Код, нажмите + и выберите Код.

Настройте следующие параметры:

  1. Установите поле Сообщение — переменная, на которую может ссылаться ваш код (по умолчанию: Привет ${username})
  2. Нажмите Открыть редактор, чтобы редактировать ваш слой с использованием HTML, CSS, JavaScript или Blueprint.
  3. Нажмите Сохранить, чтобы применить изменения.

Добавьте ваш оверлей в программное обеспечение для трансляции

Чтобы добавить ваш оверлей в программное обеспечение для трансляции, перейдите на вкладку Overlay в вашем дашборде, скопируйте URL вашего оверлея и добавьте его как источник браузера/веба:

Lightstream

Lightstream Studio использует тот же редактор оверлеев, что и Partner Network — каждый тип слоя, доступный в редакторе Overlay Partner Network, также доступен непосредственно в Lightstream Studio, и любая сцена, которую вы создаете там, видна в Partner Network. В большинстве случаев, если вы используете Lightstream Studio, вы можете создавать ваш оверлей прямо там, вместо импорта из Partner Network.

Если вы уже создали отдельный оверлей в аккаунте создателя Partner Network и хотите перенести его в Lightstream через URL:

  1. Перейдите на страницу Overlay.
  2. Нажмите кнопку цепочки URL, чтобы скопировать URL вашего оверлея.
  3. Перейдите в Lightstream:
    1. Для Lightstream Studio Browser Source:
      1. Нажмите Add.
      2. В разделе 3rd party integrations нажмите Browser source.
      3. Выберите Xsolla Partner Network.
      4. Вставьте ваш URL и нажмите Check URL.
    1. Для Lightstream Classic Browser Source:
      1. Нажмите Add layer.
      2. Нажмите:
        • 3rd party integrations и выберите Xsolla Partner Network.
        • Баннер Partner Network внизу.
      3. Вставьте ваш URL и нажмите Check URL.

OBS Studio

Чтобы добавить ваш оверлей в OBS Studio:

  1. Перейдите на страницу Overlay.
  2. Нажмите кнопку цепочки URL, чтобы скопировать URL вашего оверлея.
  3. В OBS Studio нажмите знак + в разделе Источники и выберите Браузер.
  1. Назовите источник и нажмите OK.
  1. Вставьте ваш оверлей URL в поле URL. В разделе Ширина и высота установите разрешение, соответствующее вашему оверлею (по умолчанию: 1920 x 1080 px).

Консольный стриминг

Консоли Xbox и PlayStation не поддерживают источники браузера, поэтому вы не можете добавить оверлей в ваш стрим непосредственно с консоли. Мы рекомендуем использовать Lightstream:

  1. Настройте вашу консоль на стриминг в Lightstream вместо прямой трансляции на Twitch.
  2. Добавьте ваш оверлей в веб-редакторе Lightstream. Lightstream отправляет объединенный стрим на Twitch, поэтому вам нужно только устройство с веб-браузером.

В качестве альтернативы, стримьте с ПК, используя карту захвата и программное обеспечение для трансляции.

Даже без настроенного оверлея, чаевые и уведомления в чате все равно будут работать, если они включены.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 4 сентября 2026

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!
Не получилось отправить ваш комментарий
Попробуйте еще раз позже или напишите нам на [email protected].