Система владения играми
Как это работает
Система владения играми — это система владения цифровым контентом, отображающая полный список приобретенных пользователем игр и предзаказов. Право владения играми в системе реализовано с помощью привязки цифрового контента к аккаунту пользователя, купившего этот контент. Если вы хотите распространять разработанные вами игры самостоятельно, вы можете использовать систему владения играми как единую точку входа.
Основные возможности:
- предоставление пользователю права владения при покупке DRM-free игры;
- работа с предзаказанными DRM-free играми;
- получение списка игр, которыми владеет пользователь;
- активация ключей вручную.
Для кого подходит
- Для партнеров, которые хотят распространять игры самостоятельно через Xsolla без участия сторонних платформ типа Steam (DRM-free игры).
- Для партнеров, у которых уже подключен продукт Launcher.
- Для партнеров, которые распространяют игры в веб-магазине и хотят использовать систему проверки владения играми.
Как настроить
Сценарий интеграции
Чтобы интегрировать решение:- Откройте проект в Личном кабинете.
- Нажмите Store в боковом меню.
- Настройте модуль Игровые ключи. В процессе настройки в блоке Информация о DRM выберите DRM free.
- Подключите авторизацию пользователя через Pay Station access token или продукт Login.
- Вызовите методы для системы владения игр.
Сценарий пользователя
Для авторизованных пользователей
- Пользователь авторизуется в Launcher.
- В разделе Система владения игр пользователь просматривает список доступных ему игр.
- Пользователь оплачивает выбранные игры. Купленная или предзаказанная игра попадает в его систему владения играми автоматически.
Примечание
Повторная покупка игры, в том числе в составе бандла, недоступна. Предусмотрено разделение владения тестовыми играми (режим “песочницы”) и реальными играми. При отмене покупки игры исчезают из системы владения. Региональные ограничения распространяются на покупку DRM-free игр.
- Пользователь получает письмо с деталями покупки.
- Пользователь получает доступ к оплаченной игре.
Примечание
Если пользователь оформил предзаказ, он может начать пользоваться товарами из предзаказа только после их официального релиза.
Для неавторизованных пользователей
- Пользователь указывает email-адрес перед созданием заказа.
- Пользователь покупает DRM-free игру, не авторизуясь в Launcher.
- Ключ игры отправляется на email-адрес пользователя.
Примечание
Ключи предзаказа отправляются пользователю в день выхода игры в релиз.
- Ключ активируется вручную одним из следующих способов:
- пользователем после авторизации в Launcher;
- менеджером службы поддержки или партнером с помощью метода Grant entitlement.
Примечание
Вы также можете отозвать у пользователя право владения игрой с помощью метода Revoke entitlement. В этом случае ключ также будет отозван.
Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.