Внутриигровой магазин

Внутриигровой магазин — решение для реализации сервиса покупки предметов внутри игры.

Внутриигровой магазин позволяет продавать за реальную и виртуальную валюту следующие типы предметов: 

  • Внутриигровая валюта и пакеты валюты
  • Расходуемые предметы
  • Нерасходуемые предметы
  • Непродлеваемая подписка

Глоссарий

Расходуемый предмет — предмет, который можно начислить или купить множество раз. Исчезает из инвентаря в процессе игры. Пример: гранаты и пули для атаки противников, монеты.

Нерасходуемый предмет — предмет, который можно начислить или купить только один раз, не исчезает из инвентаря. Пример: доступ к локации, статус.

Непродлеваемая подписка — нерасходуемый предмет, который имеет период доступности, спустя который предмет исчезнет из инвентаря пользователя. Пример: премиум-доступ, сезонный доступ.

Как это работает

Сценарий интеграции

  1. Зарегистрируйтесь в Личном кабинете Иксолла.
  2. Создайте и настройте проект в Личном кабинете:
    1. Перейдите в Проекты и нажмите Создать проект.
    2. Добавьте Название проекта и нажмите Создать.

  1. Перейдите в Настройки проекта > Настройки интеграции и убедитесь, что переключатель Интегрировать новые методы управления Магазином включен.
  2. Настройте модуль Виртуальная валюта или Виртуальные предметы в Личном кабинете.
  3. Реализуйте клиентские методы Store API или интегрируйте их при помощи SDK.

Настройка модуля Виртуальные предметы

  1. Подключите модуль Виртуальные предметы.

  1. Создайте группу предметов (опционально).

  1. Создайте предметы. В разделе Параметры > Свойство предмета выберите свойство: 
    • расходуемый;
    • нерасходуемый;
    • непродлеваемая подписка. 

Настройка модуля Виртуальная валюта

  1. Подключите модуль Виртуальная валюта.

  1. Создайте виртуальную валюту.

Список доступных SDK

  • Android SDK (в работе)

Рецепты

Изучите наши рецепты, чтобы попробовать расширенные возможности Внутриигрового магазина: