In-Game Store / Региональные цены
  На главную

In-Game Store

Региональные цены

При настройке каталога товаров существует возможность настроить ценовую политику для игроков из разных стран (страноцентричные цены) для виртуальной валюты и виртуальных предметов. По умолчанию цена для каждого товара задается в долларах США. Также вы можете задавать региональные ограничения и устанавливать страноцентричные цены одновременно.

Как это работает

Страна пользователя передается в параметре country при запросе каталога (API-метод Get virtual items list). Если страна не указана явно, она будет определена на основе IP-адреса пользователя. Затем для страны пользователя происходит подбор цен для каталога товаров.

Для кого подходит

Для партнеров, которые хотят повышать продажи в странах с низкой покупательной способностью, определяя ценовую политику магазина в отношении игроков из разных стран.

Сценарий интеграции

Вы можете добавлять, редактировать, удалять страноцентричные цены:

Примечание
При импорте товары добавляются со страноцентричными ценами, которые вы можете при необходимости редактировать.

Создание через Личный кабинет

Чтобы создать виртуальный предмет со страноцентричной ценой:

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. В боковом меню нажмите Магазин.
  3. В панели Виртуальные предметы нажмите Настроить.
  4. Нажмите + и в раскрывающемся списке выберите пункт Создать предмет.

  1. Укажите атрибуты предмета.
  2. В блоке Настройки цен выберите Платный предмет.
  3. Установите переключатель Цены в реальной валюте в положение Вкл и укажите цену в реальной валюте. Без настройки страноцентричных цен стоимость предмета будет одинаковой для всех стран и в долларах США.

Примечание
Вы можете заменить доллары США на другую валюту.
Внимание
Предмет с нулевой ценой создать нельзя.

  1. Настройте цены:
    • Если вы хотите, чтобы цена предмета была задана в разных валютах — нажмите + и укажите валюту и цену.
    • Если вы хотите задать специальные цены для стран — нажмите Добавить цену и укажите страну, валюту и количество. Вы можете задать необходимое вам количество страноцентричных цен.
  2. Если вы хотите добавить цену в виртуальной валюте, установите переключатель Цены в виртуальной валюте в положение Вкл и укажите значения.
  3. Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить предмет ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку предметов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
  4. Если вы хотите, чтобы предмет отображался в каталоге, установите переключатель Показать предмет в магазине в положение Вкл.
  5. Нажмите Создать предмет.

Примеры настройки

Примечание
На этапе оплаты в платежном интерфейсе Xsolla пользователь видит цену товара, конвертированную в валюту его страны, и размер налогов, если они предусмотрены.

Для товара задана валюта по умолчанию — USD и цена в этой валюте — 5 USD, настройки для стран отсутствуют. В этом случае пользователи из всех стран будут видеть эту цену.

Для товара задано два варианта цены: в USD и в EUR, но специальные цены для стран не указаны. В этом случае пользователи из стран, где используется USD в качестве валюты, будут видеть цену в 5 USD. Пользователи из Евросоюза будут видеть цену в 7 EUR.

Если для страны пользователя настроена отдельная цена, то пользователь в каталоге товаров увидит именно эту цену. Например, пользователь из Афганистана будет видеть цену в 2 USD, в то время как пользователь из Германии — 10 EUR.

Создание через методы API

Чтобы настроить страноцентричные цены для виртуальных предметов, передайте в метод Create item или Update item массив объектов с настройками цен для стран.

Пример запроса:

Copy
Full screen
Small screen

"prices": [
      {
        "amount": 100,
        "currency": "USD",
        "is_enabled": true,
        "is_default": true
      },
      {
        "amount": 200,
        "currency": "CZK",
        "country_iso": "CZ",
        "is_enabled": false,
        "is_default": false
      }
    ]

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Оценить страницу
Оценить страницу
Что может сделать страницу еще лучше?

В другой раз

Спасибо за обратную связь!
Последнее обновление: 10 октября 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!