Создание каталога товаров в Личном кабинете
Вы можете монетизировать игру, продавая во внутриигровом магазине:
- виртуальную валюту (например, монеты или кристаллы);
- виртуальные предметы (например, гранаты или патроны);
- бандлы — комплекты из нескольких товаров.
Создание виртуальной валюты
Виртуальная валюта — это виртуальные деньги, которые используются для приобретения и продажи виртуальных товаров. В зависимости от использования виртуальная валюта влияет на экономический баланс игры или связана с монетизацией приложения. Также вы можете создавать премиум-валюту — виртуальную валюту, которая привязана к платформе, где осуществляется покупка. Премиум-валюта продается только за реальную валюту.
Вы можете продавать виртуальную валюту в заранее установленном количестве — пакетами. Цена пакета валюты задается отдельно и может отличаться от стандартной цены аналогичного количества этой же валюты.
Подробная информация о виртуальной валюте и ее видах доступна в разделе Виртуальная валюта.
Чтобы создать виртуальную валюту:
- Откройте проект в Личном кабинете.
- Нажмите Store в боковом меню и подключите модуль Виртуальная валюта.
- На вкладке Цены нажмите Новая виртуальная валюта.
Создание пакета виртуальной валюты
Чтобы создать пакет виртуальной валюты:
- Откройте проект в Личном кабинете.
- Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальная валюта.
- Перейдите в раздел Пакеты.
- Нажмите Новый пакет.
- Добавьте:
- изображение пакета (опционально);
- артикул пакета;
- название пакета;
- краткое описание пакета;
- виртуальную валюту в составе пакета;
- цены пакета в реальной и (или) виртуальной валюте;
- валюту по умолчанию;
- атрибут (опционально).
- Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить пакет виртуальной валюты ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку пакетов виртуальной валюты пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
- Если вы хотите, чтобы пакет отображался в каталоге магазина, установите переключатель Показывать в магазине в положение Вкл. Вы также можете установить ограничение времени отображения пакета в магазине. Для этого выберите пункт Период времени и укажите часовой пояс, начало и конец периода. Чтобы не указывать конец периода отображения пакета, установите флажок Без даты окончания.
- Нажмите Создать пакет.
Создание виртуальных предметов
Виртуальные предметы — это внутриигровой контент, который можно продавать за реальную или виртуальную валюту.
Виртуальные предметы делятся на три типа:
- Расходуемые — предметы, которые можно начислить или купить множество раз. После использования их количество уменьшается.
- Нерасходуемые — предметы, которые можно начислить или купить только один раз. Они хранятся в инвентаре пользователя в единственном экземпляре и могут быть изъяты из инвентаря только серверным методом.
- Предмет с ограниченным сроком действия — нерасходуемый предмет, у которого есть период доступности. По окончании этого периода предмет становится неактивным в инвентаре пользователя. Пользователь должен купить предмет снова, чтобы активировать его.
Подробная информация о виртуальных предметах и их видах доступна в разделе Виртуальные предметы.
Перед настройкой виртуальных предметов создайте группы. Группы позволяют создавать многоуровневый каталог, а также управлять отображением предметов в магазине.
Чтобы создать группу:
- Откройте проект в Личном кабинете.
- Перейдите в раздел Store в боковом меню и подключите модуль Виртуальные предметы.
- Нажмите Создать группу.
- Задайте необходимые параметры:
- код группы;
- название группы.
- Если вы хотите, чтобы группа отображалась в каталоге, установите переключатель Показывать группу в магазине в положение Вкл.
- Нажмите Создать группу.
Чтобы создать виртуальный предмет:
- Откройте проект в Личном кабинете.
- Нажмите Store в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальные предметы.
- Нажмите Создать предмет.
- Укажите:
- изображение;
- артикул;
- одну или несколько групп, которым должен принадлежать предмет;
- название предмета;
- описание предмета;
- свойство предмета — расходуемый, нерасходуемый, с ограниченным сроком действия;
- цены в реальной и виртуальной валюте.
- Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить предмет ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку предметов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
- Вы можете установить ограничение времени отображения предмета в магазине. Для этого выберите пункт Период времени и укажите часовой пояс, начало и конец периода. Чтобы не указывать конец периода отображения предмета, установите флажок Без даты окончания.
- Нажмите Создать предмет.
Создание бандлов
Бандл — это комплект, состоящий из нескольких товаров, которые продаются как единое целое. Вы можете добавить в состав бандла товары следующих типов:
- виртуальную валюту;
- пакет виртуальной валюты;
- виртуальные предметы, включая предметы с ограниченным сроком действия;
- бандлы.
Подробная информация о бандлах доступна в разделе Бандлы.
Чтобы создать бандл:
- Откройте проект в Личном кабинете.
- Нажмите Store в боковом меню и перейдите в раздел Бандлы.
- Нажмите Создать новый бандл.
- Укажите:
- изображение (опционально);
- артикул;
- название бандла;
- краткое описание (опционально);
- тип продукта;
- цену.
- Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить бандл ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку бандлов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
- Вы можете установить ограничение времени отображения бандла в магазине. Для этого выберите пункт Период времени и укажите часовой пояс, начало и конец периода. Чтобы не указывать конец периода отображения бандла, установите флажок Без даты окончания.
- Нажмите Сохранить.
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.