Внутриигровой магазин / Создание каталога товаров в Личном кабинете

Создание каталога товаров в Личном кабинете

Вы можете монетизировать игру, продавая во внутриигровом магазине:

  • виртуальную валюту (например, монеты или кристаллы);
  • виртуальные предметы (например, гранаты или патроны);
  • бандлы — комплекты из нескольких товаров.

Создание виртуальной валюты

Виртуальная валюта — это виртуальные деньги, которые используются для приобретения и продажи виртуальных товаров. В зависимости от использования виртуальная валюта влияет на экономический баланс игры или связана с монетизацией приложения. Также вы можете создавать премиум-валюту — виртуальную валюту, которая привязана к платформе, где осуществляется покупка. Премиум-валюта продается только за реальную валюту.

Вы можете продавать виртуальную валюту в заранее установленном количестве — пакетами. Цена пакета валюты задается отдельно и может отличаться от стандартной цены аналогичного количества этой же валюты.

Подробная информация о виртуальной валюте и ее видах доступна в разделе Виртуальная валюта.

Чтобы создать виртуальную валюту:

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Магазин в боковом меню и подключите модуль Виртуальная валюта.

  1. На вкладке Цены нажмите Новая виртуальная валюта.

Создание пакета виртуальной валюты

Чтобы создать пакет виртуальной валюты:

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальная валюта.
  3. Перейдите в раздел Пакеты.
  4. Нажмите Новый пакет.

  1. Добавьте:
    • изображение пакета (опционально);
    • артикул пакета;
    • название пакета;
    • краткое описание пакета;
    • виртуальную валюту в составе пакета;
    • цены пакета в реальной и (или) виртуальной валюте;
    • валюту по умолчанию;
    • атрибут (опционально).

Примечание
В пакет вы можете добавить только один тип виртуальной валюты. Цена должна быть задана хотя бы в одной валюте — реальной или виртуальной. Количество виртуальной валюты можно задать только целым числом.

  1. Если вы хотите, чтобы пакет отображался в каталоге магазина, установите переключатель Показывать в магазине в положение Вкл.
  2. Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить пакет виртуальной валюты ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку пакетов виртуальной валюты пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
  3. Нажмите Создать пакет.

Создание виртуальных предметов

Виртуальные предметы — это внутриигровой контент, который можно продавать за реальную или виртуальную валюту.

Виртуальные предметы делятся на три типа:

  • Расходуемые — предметы, которые можно начислить или купить множество раз. После использования их количество уменьшается.
  • Нерасходуемые — предметы, которые можно начислить или купить только один раз. Они хранятся в инвентаре пользователя в единственном экземпляре и могут быть изъяты из инвентаря только серверным методом.
  • Предмет с ограниченным сроком действия — нерасходуемый предмет, у которого есть период доступности. По окончании этого периода предмет становится неактивным в инвентаре пользователя. Пользователь должен купить предмет снова, чтобы активировать его.

Подробная информация о виртуальных предметах и их видах доступна в разделе Виртуальные предметы.

Перед настройкой виртуальных предметов создайте группы. Группы позволяют создавать многоуровневый каталог, а также управлять отображением предметов в магазине.

Чтобы создать группу:

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. Перейдите в раздел Магазин в боковом меню и подключите модуль Виртуальные предметы.

  1. Нажмите Создать группу.

  1. Задайте необходимые параметры:
    • код группы;
    • название группы.
  2. Если вы хотите, чтобы группа отображалась в каталоге, установите переключатель Показывать группу в магазине в положение Вкл.

Примечание
Если отображение группы в каталоге будет выключено, предметы из этой группы будут отображаться в группе Без группы.

  1. Нажмите Создать группу.

Чтобы создать виртуальный предмет:

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальные предметы.
  3. Нажмите Создать предмет.

  1. Укажите:
    • изображение;
    • артикул;
    • одну или несколько групп, которым должен принадлежать предмет;
    • название предмета;
    • описание предмета;
    • свойство предмета — расходуемый, нерасходуемый, с ограниченным сроком действия;
    • цены в реальной и виртуальной валюте.

Внимание
При создании предмета необходимо указать его цену в реальной или виртуальной валюте. Предмет с нулевой ценой создать нельзя.

  1. Если вы хотите, чтобы предмет отображался в каталоге, установите переключатель Показывать предмет в магазине в положение Вкл.
  2. Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить предмет ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку предметов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
  3. Нажмите Создать предмет.

Создание бандлов

Бандл — это комплект, состоящий из нескольких товаров, которые продаются как единое целое. Вы можете добавить в состав бандла товары следующих типов:

  • виртуальную валюту;
  • пакет виртуальной валюты;
  • виртуальные предметы, включая непродлеваемые подписки;
  • бандлы.

Подробная информация о бандлах доступна в разделе Бандлы.

Чтобы создать бандл:

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Бандлы.

  1. Нажмите Создать новый бандл.
  2. Укажите:
    • изображение (опционально);
    • артикул;
    • название бандла;
    • краткое описание (опционально);
    • тип продукта;
    • цену.

Внимание
В состав бандла нельзя добавить этот же бандл или физический товар. Бандл не может быть пустым.
Примечание
Цена бандла может быть указана как в реальной, так и в виртуальной валюте.

  1. Если вы хотите, чтобы бандл отображался в каталоге, установите переключатель Показывать предмет в магазине в положение Вкл.
  2. Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить бандл ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку бандлов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
  3. Нажмите Сохранить.

Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!
Последнее обновление: 6 июня 2022

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!