Внутриигровой магазин / Создание каталога товаров в Личном кабинете
 На главную

Внутриигровой магазин

  • Руководство по интеграции

  • Возможности

  • Инструкции

  • Расширения

  • Справочники

  • Создание каталога товаров в Личном кабинете

    Вы можете монетизировать игру, продавая во внутриигровом магазине:

    • виртуальную валюту (например, монеты или кристаллы);
    • виртуальные предметы (например, гранаты или патроны);
    • бандлы — комплекты из нескольких товаров.

    Создание виртуальной валюты

    Виртуальная валюта — это виртуальные деньги, которые используются для приобретения и продажи виртуальных товаров. В зависимости от использования виртуальная валюта влияет на экономический баланс игры или связана с монетизацией приложения. Также вы можете создавать премиум-валюту — виртуальную валюту, которая привязана к платформе, где осуществляется покупка. Премиум-валюта продается только за реальную валюту.

    Вы можете продавать виртуальную валюту в заранее установленном количестве — пакетами. Цена пакета валюты задается отдельно и может отличаться от стандартной цены аналогичного количества этой же валюты.

    Подробная информация о виртуальной валюте и ее видах доступна в разделе Виртуальная валюта.

    Чтобы создать виртуальную валюту:

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Нажмите Магазин в боковом меню и подключите модуль Виртуальная валюта.

    1. На вкладке Цены нажмите Новая виртуальная валюта.

    Создание пакета виртуальной валюты

    Чтобы создать пакет виртуальной валюты:

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальная валюта.
    3. Перейдите в раздел Пакеты.
    4. Нажмите Новый пакет.

    1. Добавьте:
      • изображение пакета (опционально);
      • артикул пакета;
      • название пакета;
      • краткое описание пакета;
      • виртуальную валюту в составе пакета;
      • цены пакета в реальной и (или) виртуальной валюте;
      • валюту по умолчанию;
      • атрибут (опционально).

    Примечание
    В пакет вы можете добавить только один тип виртуальной валюты. Цена должна быть задана хотя бы в одной валюте — реальной или виртуальной. Количество виртуальной валюты можно задать только целым числом.

    1. Если вы хотите, чтобы пакет отображался в каталоге магазина, установите переключатель Показывать в магазине в положение Вкл.
    2. Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить пакет виртуальной валюты ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку пакетов виртуальной валюты пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
    3. Нажмите Создать пакет.

    Создание виртуальных предметов

    Виртуальные предметы — это внутриигровой контент, который можно продавать за реальную или виртуальную валюту.

    Виртуальные предметы делятся на три типа:

    • Расходуемые — предметы, которые можно начислить или купить множество раз. После использования их количество уменьшается.
    • Нерасходуемые — предметы, которые можно начислить или купить только один раз. Они хранятся в инвентаре пользователя в единственном экземпляре и могут быть изъяты из инвентаря только серверным методом.
    • Предмет с ограниченным сроком действия — нерасходуемый предмет, у которого есть период доступности. По окончании этого периода предмет становится неактивным в инвентаре пользователя. Пользователь должен купить предмет снова, чтобы активировать его.

    Подробная информация о виртуальных предметах и их видах доступна в разделе Виртуальные предметы.

    Перед настройкой виртуальных предметов создайте группы. Группы позволяют создавать многоуровневый каталог, а также управлять отображением предметов в магазине.

    Чтобы создать группу:

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Перейдите в раздел Магазин в боковом меню и подключите модуль Виртуальные предметы.

    1. Нажмите Создать группу.

    1. Задайте необходимые параметры:
      • код группы;
      • название группы.
    2. Если вы хотите, чтобы группа отображалась в каталоге, установите переключатель Показывать группу в магазине в положение Вкл.

    Примечание
    Если отображение группы в каталоге будет выключено, предметы из этой группы будут отображаться в группе Без группы.

    1. Нажмите Создать группу.

    Чтобы создать виртуальный предмет:

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальные предметы.
    3. Нажмите Создать предмет.

    1. Укажите:
      • изображение;
      • артикул;
      • одну или несколько групп, которым должен принадлежать предмет;
      • название предмета;
      • описание предмета;
      • свойство предмета — расходуемый, нерасходуемый, с ограниченным сроком действия;
      • цены в реальной и виртуальной валюте.

    Внимание
    При создании предмета необходимо указать его цену в реальной или виртуальной валюте. Предмет с нулевой ценой создать нельзя.

    1. Если вы хотите, чтобы предмет отображался в каталоге, установите переключатель Показывать предмет в магазине в положение Вкл.
    2. Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить предмет ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку предметов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
    3. Нажмите Создать предмет.

    Создание бандлов

    Бандл — это комплект, состоящий из нескольких товаров, которые продаются как единое целое. Вы можете добавить в состав бандла товары следующих типов:

    • виртуальную валюту;
    • пакет виртуальной валюты;
    • виртуальные предметы, включая непродлеваемые подписки;
    • бандлы.

    Подробная информация о бандлах доступна в разделе Бандлы.

    Чтобы создать бандл:

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Бандлы.

    1. Нажмите Создать новый бандл.
    2. Укажите:
      • изображение (опционально);
      • артикул;
      • название бандла;
      • краткое описание (опционально);
      • тип продукта;
      • цену.

    Внимание
    В состав бандла нельзя добавить этот же бандл или физический товар. Бандл не может быть пустым.
    Примечание
    Можно создать бандл без указания цены в реальной или виртуальной валюте. Если для такого бандла включено отображение в магазине, он будет доступен пользователям бесплатно.

    1. Если вы хотите, чтобы бандл отображался в каталоге, установите переключатель Показывать предмет в магазине в положение Вкл.
    2. Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить бандл ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку бандлов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
    3. Нажмите Сохранить.

    Прогресс интеграции
    Спасибо за обратную связь!
    Последнее обновление: 6 июня 2022

    Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

    Сообщите о проблеме
    Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
    Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
    Спасибо за обратную связь!