Настройка контента
Контент представлен в виде прямоугольных плиток, которые содержат информацию разного типа и расположены в разных местах на странице игры, в зависимости от заданных условий.
Используя плитки контента, вы можете:
- Продавать виртуальные товары: предметы, валюты или игровые ключи из Xsolla In-Game Store.
- Показывать новости.
- Перенаправлять игрока на внешние ресурсы или другие разделы лаунчера.
- Показывать изображения.
- Встраивать видео с YouTube.
Чтобы настроить контент:
- Откройте проект в Личном кабинете.
- Нажмите Launcher в боковом меню.
- Выберите нужный лаунчер в боковом меню и нажмите Редактировать.
- Нажмите Контент.
- В разделе Контент:
- Нажмите Сохранить изменения.
Создание контента
Чтобы создать контент в лаунчере выполните следующие действия:
- В разделе Настройки лаунчера > Контент нажмите Создать контент.
- В появившемся окне настройте:
- общие настройки;
- расположение контента в лаунчере;
- тип контента;
- адрес ссылки;
- cтраны и языки;
- настройки контента.
- Если вы хотите закрепить контент наверху списка, нажмите Pin to top.
- Если вы хотите сделать элемент контента более заметным в списке, нажмите Highlight.
Launcher группирует плитки контента в столбцы. Количество столбцов зависит от размера окна лаунчера. Минимальное количество — две, максимальное — четыре. Ширина выделенного элемента будет равна двум столбцам.
Эта настройка недоступна для расположения Game page (featured).
- Нажмите Создать.
Новый элемент контента со статусом Draft в столбце Status появится в таблице. Этот статус означает, что контент не отображается в лаунчере. Чтобы сделать контент видимым, опубликуйте его.
Общая информация
Раздел General settings позволяет изменять следующие настройки:- Related game — игра, к которой относится контент. Это поле может быть полезно при сборе данных для аналитики, чтобы оценивать перекрестное продвижение игр. Например, если вы рекламируете Игру 2 на странице Игры 1.
- Platforms — платформы дистрибуции, на которых лаунчер будет показывать контент. На данный момент доступна только одна опция — Own platform.
Расположение контента в лаунчере
Раздел Content placement in the launcher позволяет настроить:
- Placement — расположение, где лаунчер покажет контент. Доступные варианты расположения:
- Game page (promo) — в новостях на странице игры с информацией об игре, которой еще нет у игрока.
- Game page (featured) — отображать контент как баннер на странице игры.
- Game page (news feed) — в новостях на странице игры с информацией об игре, которая есть у игрока.
- News page — на вкладке Новости для выбранной игры.
- Game for placement — игра, на странице которой будет показан контент.
Тип контента
Поле Тип определяет тип информации, которую содежит плитка контента:
- Новости — изображение с подписью. Нажатие на эту плитку открывает статью, которая может содержать форматированный текст и мультимедиа.
- Видео — видео на Youtube без текста. Нажатие на эту плитку открывает всплывающее окно, содержащее встроенный плеер с выбранным видео.
- Изображение — изображение без текста. Нажатие на эту плитку открывает всплывающее окно, содержащее встроенный плеер с выбранным изображением.
- Link — изображение с подписью, нажатие на эту плитку открывает или внешнюю ссылку в веб-браузере, или перенаправляет игрока на другую страницу в лаунчере. Чтобы узнать больше о возможностях переадресации, прочитайте инструкцию.
Адрес ссылки
Данный раздел доступен, только если в поле Type выбрано значение Link.
Если вы хотите перенаправить игрока на внешний ресурс, выберите Внешняя ссылка, затем укажите адрес ссылки в поле URL.
Если вы хотите перенаправить игрока на другую страницу в лаунчере:
- Выберите Link in Launcher.
- Выберите куда лаунчер должен перенаправить игрока — на страницу игры или на страницу новостей.
- Выберите игру.
Страны и языки
Раздел Страны и языки позволяет выбрать, на каких языках будет отображен контент.
Список языков зависит от следующих настроек: Настройки лаунчера > Общая информация > Языки.
Для каждого выбранного языка в разделе Настройки контента появится отдельная панель с настройками. Каждая панель содержит такой же набор настроек, что и для английского языка.
Английский является языком, установленным по умолчанию, и он не может быть отключен.
Настройки контента
В этом разделе вы можете настраивать локализованный контент, для этого нажмите на кнопку нужного языка и измените настройки в появившейся панели:
- Title — текст заголовка.
- Image — изображение в формате PNG или JPG для отображения на плитке контента. Рекомендованный размер: 1120 px × 630 px.
- Highlighted content image — изображение в формате PNG или JPG для отображения на плитке выделенного контента. Рекомендованный размер: 1920 px × 1080 px.
- Если тип контента — News, Article text — текст статьи для отображения при нажатии на плитку контента. Используйте панель инструментов встроенного редактора, чтобы форматировать текст и вставлять мультимедиа-контент.
- Если тип контента — Video, YouTube link — ссылка на Youtube-видео, которое откроется во встроенном плеере при нажатии на плитку контента.
- Если тип контента — Image, Image — Изображение в формате PNG или JPG для отображения на плитке выделенного контента. Рекоммендованный размер: 1920 px × 1080 px.
Редактирование контента
Чтобы отредактировать контент:
- Нажмите ✎ справа от необходимого элемента.
- Измените настройки.
- Чтобы узнать больше о настройках, прочитайте инструкцию Создание контента.
- Нажмите Сохранить.
Изменить порядок отображения контента
Порядок элементов контента в таблице определяет порядок расположения плиток контента в лаунчере. Однако изменение размеров окна лаунчера может вызвать изменение порядка, потому что лаунчер группирует плитки в столбцы.
Чтобы изменить порядок элементов контента:
- Нажмите левой кнопкой мыши значок = справа от нужного элемента.
- Перетащите элемент на нужную позицию.
Публикация контента
По умолчанию все новые элементы контента имеют статус Draft в таблице в столбце Status. Этот статус означает, что контент не отображается в лаунчере.
Чтобы контент отобразился в лаунчере, нажмите на переключатель в столбце Status и выберите Опубликовать в раскрывающемся списке. После того как контент будет опубликован, вы увидите дату и время в столбце Published напротив данного элемента контента.
Вы можете изменить статус опубликованного элемента контента обратно на Draft. Если этот элемент контента имеет тип Group, статусы всех привязанных элементов контента изменятся на Draft.
Удаление контента
Если вы удалите элемент контента с типом Group, все связанные элементы будут разгруппированы и их статусы изменятся на Draft.
Вы можете удалять одну или несколько единиц контента за один раз.
Чтобы удалить элемент контента:
- Нажмите значок корзины справа от нужного элемента контента.
- Нажмите Yes, I understand, чтобы подтвердить действие.
- Нажмите Delete.
Продолжить чтение
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.