Launcher / Создание лаунчера
  На главную

Launcher

Создание лаунчера

Примечание
До подписания Лицензионного договора с Xsolla Launcher доступен только в тестовом режиме и может иметь не более 30 уникальных пользователей. Чтобы подписать Лицензионный договор, в Личном кабинете перейдите в раздел Договоры и налоги > Договоры > Лицензионный договор, заполните договор и дождитесь согласования. Согласование может занять до 3 рабочих дней.
  1. Откройте проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Launcher в боковом меню.
  3. Нажмите Создать лаунчер.
Примечание
Несмотря на то, что в одном проекте вы можете создать несколько лаунчеров с одинаковым названием, мы рекомендуем называть лаунчеры по-разному, чтобы вы могли их различать.
  1. Нажмите Далее.
  1. Выберите как минимум одну операционную систему, в которой лаунчер будет запускаться.
Примечание
После создания лаунчера, вы можете только добавлять операционные системы, удаление будет невозможно.
  1. Нажмите Далее.
  2. Выберите способ аутентификации пользователей в лаунчере:
    • Если вы хотите использовать один из существующих вариантов Авторизации в проекте, выберите Подключить существующий вариант авторизации и выберите его название.
    • Если вы хотите создать отдельный вариант авторизации, выберите Создать новый вариант авторизации и введите название для него.
  3. Выберите тип игры:
    • браузерная;
    • десктопная.
Примечание
Несмотря на то, что в одном проекте вы можете создать несколько вариантов авторизации с одинаковым названием, мы рекомендуем называть лаунчеры по-разному, чтобы вы могли их различать.
  1. Если вы выберите существующий вариант авторизации с подключенными клиентами OAuth 2.0, выберите один из них. Иначе новый клиент будет создан автоматически.
  2. Этот клиент позволяет производить безопасную аутентификацию пользователей по протоколу OAuth 2.0 без необходимости повторного входа пользователя в приложение при каждом запуске лаунчера. Чтобы узнать подробную информацию, прочитайте инструкцию Протокол OAuth 2.0.
  3. Нажмите Создать.
Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Последнее обновление: 10 октября 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!