Создание лаунчера
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Нажмите Лаунчер в боковом меню.
- Нажмите Создать лаунчер.
- Введите название лаунчера. У приложения лаунчера будет такое же название.
Примечание
Несмотря на то, что в одном проекте вы можете создать несколько лаунчеров с одинаковым названием, мы рекомендуем называть лаунчеры по-разному, чтобы вы могли их различать.
- Нажмите Далее.
- Выберите как минимум одну платформу, на которую будет загружено приложение лаунчера. Если вы хотите распространять игры на собственной платформе, а не через третьих лиц, оставьте Автономное приложение.
Примечание
Это опция будет скоро доступна. В данный момент доступно только автономное приложение.
- Выберите как минимум одну операционную систему, в которой лаунчер будет запускаться.
Примечание
После создания лаунчера, вы можете только добавлять операционные системы, удаление будет невозможно.
- Нажмите Далее.
- Выберите способ аутентификации пользователей в лаунчере:
- Если вы хотите использовать один из существующих вариантов Авторизации в вашем проекте, выберите Подключить существующий вариант авторизации и выберите его название.
- Если вы хотите создать отдельный вариант авторизации, выберите Создать новый вариант авторизации и введите название для него.
- Выберите тип игры:
- браузерная;
- десктопная.
Примечание
Несмотря на то, что в одном проекте вы можете создать несколько вариантов авторизации с одинаковым названием, мы рекомендуем называть лаунчеры по-разному, чтобы вы могли их различать.
- Если вы выберите существующий вариант авторизации с подключенными клиентами OAuth 2.0, выберите один из них. Иначе новый клиент будет создан автоматически.
- Этот клиент позволяет производить безопасную аутентификацию пользователей по протоколу OAuth 2.0 без необходимости повторного входа пользователя в приложение при каждом запуске лаунчера. Чтобы узнать подробную информацию, прочитайте инструкцию Протокол OAuth 2.0.
- Нажмите Создать.
Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Оценить страницу
Оценить страницу
В другой раз
Спасибо за обратную связь!
Продолжить чтение
Последнее обновление:
29 сентября 2022
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.