Launcher / Генерация установочного файла
  На главную

Launcher

Генерация установочного файла

Проект лаунчера в Личном кабинете содержит две версии лаунчера: тестовую (Draft) и опубликованную (Published) сборки.

Тестовая сборка лаунчера отражает последнее состояние проекта лаунчера. Все изменения настроек в проекте лаунчера применяются только к тестовой сборке, это сделано из соображений безопасности, чтобы вы смогли тщательно протестировать изменения.

После настройки тестового лаунчера вам необходимо сгенерировать установочные файлы и опубликовать тестовый лаунчер. При публикации создается новая версия лаунчера и опубликованный лаунчер. При этом копируются настройки тестового лаунчера и ссылки на установочный файл.

Опубликованный лаунчер и его установочный файл предназначены для игроков. Вы можете обновить этот лаунчер, опубликовав новую версию тестового лаунчера.

Чтобы подготовить установочный файл лаунчера для игроков:

  1. Откройте проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Launcher в боковом меню.
  3. Найдите нужный лаунчер на дашборде и нажмите Редактировать.
  4. Перейдите в раздел Настройки и нажмите Сборка лаунчера.
  5. Нажмите Сгенерировать сборку на панели Draft, чтобы сгенерировать установочные файлы для тестового лаунчера.
    Процесс генерации лаунчера может занять до нескольких часов. Установочные файлы должны быть подписаны сертификатом Xsolla и загружены на Xsolla CDN.
Примечание
Если вы изменили название лаунчера, значок, или добавили новые операционные системы во время генерации установочного файла, сгенерируйте его еще раз. Если вы изменили другие настройки, перегенерация не требуется — лаунчер получит изменения через API.
  1. После генерации установочных файлов для тестового лаунчера, нажмите Получить установщик на панели Draft, чтобы получить ссылку на веб-установщик или скачать установщик для вашей операционной системы.
Примечание
Для Windows создаются два установщика: веб-установщик и автономный. Веб-установщик можно скачать быстрее, потому что он меньше весит, но при запуске он требует подключения к интернету. Автономный установщик не требует подключения к интернету.
Для macOS создается только автономный установщик.
  1. Если при тестировании выяснилось, что настройки лаунчера должны быть изменены, измените их в проекте лаунчера. После этого сгенерируйте тестовую сборку и заново протестируйте ее как описано в шагах 5 и 6.
  2. Когда лаунчер готов к публикации для игроков, нажмите Опубликовать на панели Draft.
  3. Нажмите Опубликовать для подтверждения действия.
  4. Если вы публикуете лаунчер в первый раз или вы изменили критические настройки (операционные системы, имя лаунчера, значок лаунчера), новая панель Published появится над панелью Draft. Если нет, настройки и ссылки на установочные файлы будут скопированы из панели Draft и перенесены в панель Published.
  5. Скопируйте ссылку на нужный установочный файл и распространите ее игрокам. Чтобы увидеть список установочных файлов, нажмите Получить установщик на панели Published.
Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Следующие шаги

Загрузка сборки игры
Последнее обновление: 22 января 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!