Авторизация / Управление через Личный кабинет
 На главную

Авторизация

  • Руководство по интеграции

  • Варианты аутентификации

  • Хранилище данных пользователей

  • Безопасность

  • Кастомизация

  • Провайдеры коммуникационных услуг

  • Возможности

  • Инструкции

  • Расширения

  • Юридические настройки

  • Справочники

  • Управление через Личный кабинет

    Вам доступна следующая функциональность продукта Авторизации в Личном кабинете.

    Создание проекта

    Вы можете создать проект в Личном кабинете, чтобы:

    • Подключить продукты Иксоллы для вашей игры. Каждая игра или сервис представляется отдельным проектом.
    • Разделить локализацию в игре.
    • Разделить способы оплаты в игре.

    Способ создания проекта зависит от наличия аккаунта в Личном кабинете:

    Для незарегистрированного аккаунта

    1. Зарегистрируйтесь в Личном кабинете.
    2. Нажмите значок + в боковом меню.

    1. Если страница игры есть на какой-либо платформе, выберите Да и выполните следующие действия:
      1. Укажите ссылку на игру на этой платформе (опционально).
      2. Введите название проекта на английском языке.

    1. Если страница игры отсутствует на какой-либо платформе, выберите Нет и выполните следующие действия:
      1. Введите название проекта на английском языке.
      2. Укажите ссылку на сайт игры (опционально).

    Примечание
    После создания проекта вы можете добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках в Настройках проекта.

    1. Оставьте дополнительную информацию о вашей игре, чтобы мы могли предложить лучшие решения, которые отвечают вашим запросам (опционально):
      1. Выберите платформы, на которых игра опубликована или будет опубликована.
      2. Выберите ваш игровой движок.
      3. Выберите используемый способ монетизации.
      4. Если игра уже вышла, установите флажок Игра уже вышла.
      5. Укажите дату релиза.
    2. Нажмите Создать проект, чтобы создать проект и перейти к рекомендованным для вас продуктам Иксоллы.

    Для зарегистрированного аккаунта

    Возможные способы создания проекта:

    Быстрая настройка

    1. Перейдите в Личный кабинет и нажмите значок + в разделе Проекты.
    2. Выберите пункт Быстрая настройка.
    3. Добавьте ссылку на игру на игровой платформе. Пример: https://store.steampowered.com/app/606880/GreedFall.
    4. Выберите продукты Иксоллы, которые хотите подключить.
    5. Нажмите Создать.

    Примечание

    Преднастройка выполняется на основе данных игры, полученных по ссылке:

    • изображение;
    • описание;
    • цены на товары (игровые ключи, виртуальные предметы, виртуальную валюту, бандлы и акции).
    Получение виртуальных предметов возможно только для игр, размещенных на Steam.

    Преднастройка включает:

    • подключение модулей при выборе Buy Button и Внутриигрового магазина;
    • создание лаунчера при выборе Лаунчера;
    • создание сайта (без публикации) при выборе Конструктора сайтов;
    • создание партнерской программы (без публикации) при выборе Партнерской сети.
    При быстрой настройке также будут подключены продукты Авторизация, Платежи и Антифрод.

    Ручная настройка

    1. Перейдите в Личный кабинет и нажмите значок + в разделе Проекты.
    2. Выберите пункт Ручная настройка.
    3. Выберите языки проекта. Английский установлен по умолчанию.
    4. Добавьте название проекта на всех выбранных языках.
    5. Добавьте сайт игры (опционально).
    6. Нажмите Создать.

    Аутентификация пользователей

    Чтобы настроить возможности, связанные с аутентификацией пользователей:

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Нажмите Авторизация в боковом меню и перейдите в раздел Варианты авторизации > ваш вариант авторизации.

    1. Настройте способ аутентификации пользователя:

    Аутентификация без пароля по номеру телефона

    1. Перейдите в раздел Общие настройки.
    2. В блоке Настройки аутентификации установите переключатель Вход без пароля по номеру телефона в положение Вкл.
    3. Нажмите Сохранить изменения.

    Примечание
    Если вы используете собственное хранилище, дополнительно укажите URL для входа без пароля по номеру телефона.

    Аутентификация через социальные сети

    1. Перейдите в раздел Социальные сети.
    2. Подключите необходимые социальные сети.

    Примечание
    В качестве социальной сети для аутентификации используются:
    • Собственное приложение. При подключении социальной сети необходимо внести данные собственного приложения.
    • Приложение продукта Авторизация. При подключении социальной сети предлагаемые поля необходимо оставить пустыми.

    Аутентификация только через социальные сети

    1. Перейдите в Общие настройки.
    2. В блоке Настройки аутентификации:
    3. Нажмите Сохранить изменения.
    4. Подключите необходимые социальные сети.

    Работа с пользователями

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Нажмите Авторизация в боковом меню и перейдите в раздел Варианты авторизации > ваш вариант авторизации > Пользователи.

    1. Доступные возможности:
      1. Чтобы экспортировать список пользователей в файл CSV, нажмите Экспортировать список пользователей.
      2. Чтобы заблокировать пользователя, в расширенных настройках пользователя нажмите Блокировка.
      3. Чтобы создать или изменить группу пользователей, нажмите Управление группами пользователей.
      4. Чтобы отредактировать информацию о пользователе, в расширенных настройках пользователя нажмите Профиль.
      5. Чтобы повторно отправить письмо пользователю для подтверждения аккаунта:
        1. В расширенных настройках пользователя нажмите Профиль. Откроется модальное окно Профиль пользователя.
        2. В блоке Основной email нажмите Подтвердить email.

    Просмотр статистики аутентификации

    1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
    2. Нажмите Авторизация в боковом меню и перейдите в раздел Варианты авторизации > Статистика.

    Виджет авторизации

    Чтобы кастомизировать виджет авторизации, используйте инструкцию: для виджета авторизации 2.0 или для предыдущей версии виджета.

    Была ли статья полезна?
    Спасибо!
    Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
    Жаль, что так произошло
    Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
    Спасибо за обратную связь!
    Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
    Оценить страницу
    Оценить страницу
    Что может сделать страницу еще лучше?

    В другой раз

    Спасибо за обратную связь!
    Последнее обновление: 30 декабря 2022

    Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

    Сообщите о проблеме
    Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
    Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
    Спасибо за обратную связь!