Рекомендации к программам для контент-мейкеров

При создании или редактировании программы для контент-мейкеров вы можете настроить ее так, чтобы продвижение было более эффективным и ориентированным на целевую аудиторию. Это позволит вам привлечь наиболее заинтересованных контент-мейкеров и предоставить им выгодные условия участия в программе.

Ознакомьтесь с рекомендациями, которые позволят вам продвигать игру наиболее эффективно:

  1. Период участия в программе: установите значение в промежутке от 3 до 6 месяцев, чтобы у контент-мейкеров было достаточно времени ознакомиться с программой и присоединиться. Если ваша игра имеет бизнес-модель free-to-play, вы можете установить более позднюю дату, поскольку такие игры пользуются наибольшей популярностью среди контент-мейкеров.

  1. Дата и время окончания действия Revenue sharing: установите значение в промежутке от 6 до 12 месяцев.
Примечание
Точное время участия в программе и прекращения выплат определяется согласно часовому поясу, который необходимо указать в соответствующем поле.

  1. Доля Revenue share:
    • Установите значение около 40-50%, если вы активно занимаетесь продвижением игры и хотите привлечь больше контент-мейкеров.
    • Установите значение около 5-10%, если ваша игра уже набрала популярность среди широкой аудитории.
    • Начните продвижение со значения около 30%, если вы не можете определиться с долей Revenue share.
    • Вы можете создать несколько программ с разной долей Revenue share, чтобы работать с разными группами контент-мейкеров. Например, установите значение около 30-50% для наиболее активных контент-мейкеров с большой аудиторией или для тех, кто имеет статус Надежного контент-мейкера. Для остальных установите значение около 5-10%.

  1. URL-адрес страницы:
    • Вы можете указывать ссылки на страницы и их названия для двух и более сайтов.
    • Укажите ссылку на основной сайт для программы первой, так как она будет автоматически распространяться с помощью приложения Чатбот. Остальные ссылки распространяются контент-мейкерами вручную.
    • При добавлении ссылки учитывайте условия модерации:
      • Xsolla указана эксклюзивным платежным партнером на сайте.
      • Pay Station подключен корректно, а платежный сценарий понятен для пользователя.
      • В качестве системы авторизации используется Xsolla Login.

  1. Настройки раздачи игровых ключей:
    • Рекомендуется раздавать их более крупным контент-мейкерам, но вы также можете предоставлять их и тем, кто менее известен.
    • Добавляйте достаточное количество ключей, чтобы покрыть спрос на них. Вы будете получать автоматические уведомления о том, что в программе осталось 30% ключей.
    • Если вы запускаете программу с использованием Keymailer, добавьте в нее не менее 2 000 ключей и своевременно обновляйте их количество.

  1. Требования к минимальному размеру каналов контент-мейкеров:
    • Если на данный момент вы раздаете игровые ключи, установите ограничение в 5 000 подписчиков для каждой платформы. Это позволит поддерживать достаточное количество ключей в программе.
    • Если в игре достаточно игровых ключей и она уже набрала популярность среди широкой аудитории, установите средние ограничения:
      • 25 000 (YouTube)
      • 10 000 (Twitch)
    • Если вы не планируете раздавать игровые ключи или ваша игра имеет модель free-to-play, установите минимальные ограничения или не устанавливайте их совсем.

Создание программы

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 28 октября 2025

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!
Не получилось отправить ваш комментарий
Попробуйте еще раз позже или напишите нам на doc_feedback@xsolla.com.