Как предотвратить фрод
Как это работает
Кастомные внутриигровые параметры, передаваемые в токене, позволяют системе Anti-Fraud (AFS) собирать данные о пользователях в отношении каждой транзакции. Такая информация, как дата регистрации и дата последнего изменения пароля, общая сумма платежей и время игровой сессии, используется для наиболее точного разграничения мошеннических и добросовестных пользователей. Чем больше данных об устройствах и поведении пользователей вы предоставите Xsolla, тем лучше AFS сможет настроить свои фильтры для выявления мошеннической активности в каждой выделенной группе пользователей и в рамках ваших проектов.
Чтобы добавить кастомные параметры, обратитесь к персональному менеджеру проекта или напишите на csm@xsolla.com.
Примеры:
- Дата регистрации, общее игровое время и уровень пользователя в игре могут быть использованы при оспаривании чарджбэков для определения типичного поведения пользователя и выявления потенциально мошеннической активности.
- Даты последнего входа в аккаунт и изменения пароля полезны при выявлении взломанных аккаунтов.
Рекомендуемые параметры
Мы рекомендуем передавать следующие дополнительные параметры в объекте custom_parameters
токена:
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
registration_date | string | Дата регистрации аккаунта согласно стандарту ISO 8601. |
last_change_password_date | string | Дата последней смены пароля согласно стандарту ISO 8601. |
total_sum | float | Общая сумма платежей. |
unlocked_achievements | integer | Количество разблокированных достижений. |
user_level | integer | Уровень игрока, репутация или ранг. |
pvp_activity | boolean | Участвует ли игрок в битвах PvP (Player(s) versus player(s); игрок против игрока). |
total_bans | integer | Количество банов игрока в чате/на форуме. |
total_friends | integer | Количество друзей игрока. |
session_time | string | Период времени, который пользователь проводит в игре, согласно стандарту ISO 8601. |
Пример использования
Пример, описанный в этом разделе, представляет успешное использование AFS для значительного снижения количества случаев мошенничества.
Новая игра была запущена в конце мая 2022 года. Сразу после начала продаж AFS выявила большое количество мошенников в проекте: уровень мошенничества в проекте достиг 4,5% к концу первого месяца после запуска игры.
Динамика уровня мошенничества по месяцам:
Для снижения уровня мошенничества до приемлемого уровня 0,1–0,3% мы настроили строгое применение AFS для данного проекта. В результате количество успешных транзакций снизилось с 96% до 81,7% в среднем за месяц и до 70% в отдельные дни. Этот результат означает, что большее количество пользователей подверглись дополнительным проверкам и столкнулись с трудностями при совершении оплаты, особенно если их параметры оплаты и модели поведения соответствовали действиям мошенников.
Динамика успешных транзакций по месяцам:
Для дальнейшего улучшения защиты от мошенничества было решено передавать в AFS следующие внутриигровые параметры о пользователях:
- общее игровое время (
total_hours
); - уровень пользователя в игре (
user_level
); - количество персонажей в игре у пользователя (
total_characters
).
Используя предоставленные данные, мы обновили фильтры AFS с учетом новых параметров в период с 20 по 22 июля, как показано на графике ниже. Это привело к увеличению ежедневного количества успешных транзакций на 15% — с ~71,4% до ~86%. Кроме этого, количество мошеннических транзакций снизилось с 4,5% до допустимого уровня ~0,14% и оставалось на этом уровне в последующие месяцы.
Динамика успешных транзакций по дням:
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.