Создание первого проекта

Личный кабинет — основной инструмент для настройки возможностей Xsolla, а также для работы с аналитикой и транзакциями.

Указанные на этапе регистрации данные о компании и вашем приложении будут использоваться для формирования рекомендаций с подходящими для вас решениями и создания черновика договора с Xsolla. Вы сможете изменить данные позже, но указание при регистрации верных данных ускорит процесс согласования договора.

Чтобы создать проект:

  1. Зарегистрируйтесь в Личном кабинете.
Примечание
Правила для формирования пароля

Пароль от Личного кабинета должен содержать не менее:

  • 8 символов;
  • одной цифры;
  • одной прописной буквы латинского алфавита;
  • одной строчной буквы латинского алфавита.

Для обеспечения безопасности пароля рекомендуется:

  • менять пароль не реже одного раза в 90 дней;
  • использовать новый пароль, который не совпадает с последними 4 паролями вашей учетной записи;
  • использовать уникальный пароль, который не совпадает с паролями в других сервисах;
  • не хранить пароль в легкодоступных местах;
  • использовать менеджеры паролей для хранения пароля.

Личный кабинет использует двухфакторную аутентификацию и отправляет код подтверждения при каждой попытке аутентификации.

  1. Укажите основную информацию для создания аккаунта:
    1. Ваши имя и фамилию.
    2. Вашу роль в компании.
    3. Название компании. Если вы регистрируетесь как физическое лицо, укажите полностью ваши имя и фамилию.
    4. Ссылку на подробную информацию о вас и вашей игре или продукте (опционально).
    5. Вашу страну или регион.
  1. Нажмите Далее.
  1. Чтобы автоматически создать ваш первый проект, укажите основную информацию о нем:
    1. Выберите тип проекта: Игра, Игровая платформа или Другое.
    2. Введите название проекта на английском языке.
    3. Выберите одну или несколько платформ релиза.
    4. Выберите способы монетизации, которые вы используете или собираетесь использовать.
    5. Выберите стадию разработки.
    6. Если тип вашего проекта — Игра, выберите ее жанр и игровой движок.
    7. Добавьте ссылку на игру или продукт (опционально).
  1. Нажмите Завершить.

После создания проекта вы будете перенаправлены на страницу компании, где в боковом меню отобразится созданный проект:

  • Нажмите на его название, чтобы перейти к дальнейшей интеграции продуктов и решений Xsolla.
  • Перейдите в раздел Настройки проекта, чтобы добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках (опционально).

Если у вас несколько игр или продуктов, добавьте проект для каждой из них. Для этого на странице компании в боковом меню нажмите Создать проект и укажите необходимую информацию.

В процессе интеграции вам потребуется ID проекта. Вы можете найти его в Личном кабинете рядом с названием проекта.

Бизнес-аккаунт — основной интерфейс для настройки решений Xsolla, а также для работы с аналитикой и транзакциями.

Xsolla разрабатывает инструменты для разных категорий бизнеса. Чтобы упростить навигацию, эти инструменты сгруппированы по целевой аудитории в отдельные бизнес-аккаунты.

Документация также адаптирована под аудитории: чтобы видеть подходящие вам инструкции, выберите в левом меню соответствующий бизнес-аккаунт.

Полный список доступных бизнес-аккаунтов приведен в Account Hub.

Указанные на этапе регистрации данные о компании и вашем приложении будут использоваться для формирования рекомендаций с подходящими для вас решениями и создания черновика договора с Xsolla. Вы сможете изменить данные позже, но указание верных данных ускорит согласование договора.

Чтобы зарегистрироваться в Xsolla и создать ваш первый проект:

  1. Выберите подходящую вам аудиторию в Account Hub и перейдите к регистрации.
Примечание
Правила для формирования пароля

Пароль для бизнес-аккаунта может состоять из латинских букв, цифр и специальных символов и должен содержать не менее:

  • 8 символов;
  • одной цифры;
  • одной прописной буквы латинского алфавита;
  • одной строчной буквы латинского алфавита.

Чтобы обеспечить безопасность пароля, мы рекомендуем:

  • менять пароль не реже одного раза в 90 дней;
  • использовать новый пароль, который не совпадает с последними 4 паролями вашей учетной записи;
  • использовать уникальный пароль, который не совпадает с паролями в других сервисах;
  • не хранить пароль в легкодоступных местах;
  • использовать менеджеры паролей для хранения пароля.

Бизнес-аккаунт использует двухфакторную аутентификацию и отправляет код подтверждения при каждой попытке аутентификации.

  1. Укажите основную информацию для создания аккаунта:

    1. Ваши имя и фамилию.
    2. Вашу роль в компании.
    3. Название компании. Если вы регистрируетесь как физическое лицо, укажите полностью ваши имя и фамилию.
    4. Ссылку на подробную информацию о вас и вашей игре или продукте (опционально).
    5. Вашу страну или регион.
  2. Нажмите Далее.

  1. Чтобы создать ваш первый проект, укажите основную информацию о нем:

    1. Выберите тип проекта: Игра, Игровая платформа или Другое.
    2. Введите название проекта на английском языке.
    3. Выберите одну или несколько платформ релиза.
    4. Выберите способы монетизации, которые вы используете или планируете использовать.
    5. Выберите стадию разработки.
    6. Если тип вашего проекта — Игра, выберите ее жанр и игровой движок.
    7. Добавьте ссылку на игру или продукт (опционально).
  2. Ознакомьтесь с пользовательским соглашением, затем установите флажок для подтверждения вашего согласия.

  3. Нажмите Завершить.

После создания проекта вы будете перенаправлены на страницу проекта. Чтобы добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках (опционально), перейдите в раздел Настройки > Проект.

Если у вас несколько игр, создайте отдельный проект для каждой. Для этого:

  1. В хедере нажмите на название вашего проекта и перейдите в раздел Все проекты.

  2. Нажмите Создать проект и укажите необходимую информацию.

В процессе интеграции вам потребуется ID проекта. Вы можете найти его в вашем аккаунте рядом с названием проекта.

После создания проекта вы будете перенаправлены на страницу проекта. Чтобы добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках (опционально), перейдите в раздел Настройки > Проект.

Если у вас несколько игр, создайте отдельный проект для каждой. Для этого:

  1. В хедере нажмите на название вашего проекта и перейдите в раздел Все проекты.

  2. Нажмите Создать проект и укажите необходимую информацию.

В процессе интеграции вам потребуется ID проекта. Вы можете найти его в вашем аккаунте рядом с названием проекта.

После создания проекта вы будете перенаправлены на страницу проекта. Чтобы добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках (опционально), перейдите в раздел Настройки > Проект.

Если у вас несколько игр, создайте отдельный проект для каждой. Для этого:

  1. В хедере нажмите на название вашего проекта и перейдите в раздел Все проекты.

  2. Нажмите Создать проект и укажите необходимую информацию.

В процессе интеграции вам потребуется ID проекта. Вы можете найти его в вашем аккаунте рядом с названием проекта.

После создания проекта вы будете перенаправлены на страницу проекта. Чтобы добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках (опционально), перейдите в раздел Настройки > Проект.

Если у вас несколько игр, создайте отдельный проект для каждой. Для этого:

  1. В хедере нажмите на название вашего проекта и перейдите в раздел Все проекты.

  2. Нажмите Создать проект и укажите необходимую информацию.

В процессе интеграции вам потребуется ID проекта. Вы можете найти его в вашем аккаунте рядом с названием проекта.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.

Продолжить чтение

Последнее обновление: 24 августа 2026

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!
Не получилось отправить ваш комментарий
Попробуйте еще раз позже или напишите нам на [email protected].