Ручная настройка каталога

Выполните настройку виртуальных валют, виртуальных товаров в Личном кабинете, руководствуясь пошаговыми инструкциями:

Создание виртуальной валюты

Виртуальная валюта — это виртуальные деньги, которые используются для приобретения и продажи виртуальных товаров. В зависимости от использования виртуальная валюта влияет на экономический баланс игры или связана с монетизацией приложения. Также вы можете создавать премиум-валюту — виртуальную валюту, которая привязана к платформе, где осуществляется покупка. Премиум-валюта продается только за реальную валюту.

Вы можете продавать виртуальную валюту в заранее установленном количестве — пакетами. Цена пакета валюты задается отдельно и может отличаться от стандартной цены аналогичного количества этой же валюты.

Подробная информация о виртуальной валюте и ее видах доступна в разделе Виртуальная валюта.

Чтобы настроить виртуальную валюту через Личный кабинет:

  1. В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Каталог товаров > Все товары.
  2. Нажмите Добавить и в раскрывающемся списке выберите Виртуальная валюта.
  1. Добавьте:
    1. изображение (опционально);
    2. артикул;
    3. название виртуальной валюты.
  2. Чтобы настроить отображение виртуальной валюты в магазине, выберите соответствующий статус.
  1. Чтобы задать цену, нажмите Настроить цены и укажите цену в реальной валюте. При необходимости настройте региональные цены.
  2. Настройте атрибуты для предмета одним из следующих способов (опционально):
    1. Добавьте атрибуты и их значения в формате JSON.
    1. Создайте атрибуты и их значения вручную и настройте их связь с товарами.
  1. Проверьте настройки и нажмите Создать валюту.
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Скрыть

Создание пакета виртуальной валюты

Примечание
Перед настройкой пакетов виртуальной валюты необходимо создать виртуальную валюту.
Чтобы настроить пакет виртуальной валюты через Личный кабинет:
  1. В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Каталог товаров > Все товары.
  2. Нажмите Добавить и в раскрывающемся списке выберите Пакет виртуальной валюты.
  1. Добавьте:
    1. изображение (опционально);
    2. артикул;
    3. группу, содержащую этот пакет в магазине;
    4. название;
    5. краткое описание (опционально).
  2. Чтобы настроить отображение виртуальной валюты в магазине, выберите соответствующий статус.
  1. Укажите виртуальную валюту в составе пакета и ее количество.
  2. Задайте цены или создайте бесплатный предмет в поле Платно или бесплатно:
    • Чтобы создать бесплатный предмет, выберите Бесплатный предмет.
  1. Чтобы ограничить количество пакетов, доступное для покупки, активируйте переключатель Ограничивать покупку пакетов валюты пользователем и введите необходимое число.
  2. Чтобы настроить частоту обновления ограничений:
    1. В раскрывающемся списке выберите период:
      • Каждый день.
      • Каждую неделю.
      • Каждый месяц.
      • Настроить интервал. Интервал рассчитывается от даты начала периода показа пакета в магазине.
      • Без регулярного обновления.
    1. Задайте расписание обновления, указав параметры, соответствующие периоду.
  1. Чтобы настроить ограничение времени отображения пакета (опиционально):
    1. В поле Показывать товар в магазине выберите Ограниченное время.
    1. Укажите часовой пояс, начало и конец периода.
    1. Чтобы не указывать конец периода отображения предмета, установите флажок Без даты окончания.
  1. Настройте атрибуты для предмета одним из следующих способов (опционально):
    1. Добавьте атрибуты и их значения в формате JSON.
    1. Создайте атрибуты и их значения вручную и настройте их связь с товарами.
  1. Проверьте настройки и нажмите Создать пакет.
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Скрыть

Создание виртуальных предметов

Виртуальные предметы — это внутриигровой контент, который можно продавать за реальную или виртуальную валюту.

Подробная информация о виртуальных предметах и их видах доступна в разделе Виртуальные предметы.

Примечание
Перед настройкой виртуальной валюты или пакетов виртуальной валюты рекомендуется создать группы, чтобы товары можно было сортировать, а также управлять их отображением в магазине.
Чтобы создать виртуальный предмет:
  1. В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Каталог товаров > Все товары.
  2. Нажмите Добавить и в раскрывающемся списке выберите Виртуальный предмет.
  1. Добавьте:
    • изображение (опционально);
    • артикул;
    • группу, содержащую этот предмет в магазине;
    • название;
    • краткое описание (опционально).
  2. Чтобы настроить отображение предмета в магазине, выберите соответствующий статус.
  1. Задайте цены или создайте бесплатный предмет в поле Платно или бесплатно:
    • Чтобы создать бесплатный предмет, выберите Бесплатный предмет.
Примечание
Предмет может иметь цены в нескольких реальных и виртуальных валютах. В этом случае необходимо указать валюту по умолчанию для каждого типа: одну — среди реальных, одну — среди виртуальных.
  1. Чтобы ограничить количество предметов, доступное для покупки, активируйте переключатель Ограничивать покупку предметов пользователем и введите необходимое число.
  2. Чтобы настроить частоту обновления ограничений:
    1. В раскрывающемся списке выберите период:
      • Каждый день.
      • Каждую неделю.
      • Каждый месяц.
      • Настроить интервал. Интервал рассчитывается от даты начала периода показа предмета в магазине.
      • Без регулярного обновления.
    1. Задайте расписание обновления, указав параметры, соответствующие периоду.
  1. Чтобы настроить ограничение времени отображения предмета (опционально):
    1. В поле Показывать товар в магазине выберите Ограниченное время.
    1. Укажите часовой пояс, начало и конец периода.
    1. Чтобы не указывать конец периода отображения предмета, установите флажок Без даты окончания.
  1. Настройте атрибуты для предмета одним из следующих способов (опционально):
    1. Добавьте атрибуты и их значения в формате JSON.
    1. Создайте атрибуты и их значения вручную и настройте их связь с товарами.
  1. Проверьте настройки и нажмите Создать предмет.
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Скрыть

Создание бандлов

Бандл — это комплект, состоящий из нескольких товаров, которые продаются как единое целое. Вы можете добавить в состав бандла товары следующих типов:

  • виртуальную валюту;
  • пакет виртуальной валюты;
  • виртуальные предметы, включая предметы с ограниченным сроком действия;
  • бандлы.

Подробная информация о бандлах доступна в разделе Бандлы.

Чтобы создать бандл:

  1. В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Каталог товаров > Все товары.
  2. Нажмите Добавить и в раскрывающемся списке выберите Бандл.
  1. Задайте необходимые параметры:
    • изображение (опционально);
    • артикул;
    • одну или несколько групп, которым должен принадлежать бандл;
    • название бандла;
    • описание бандла (опционально).
  2. Настройте атрибуты для бандла одним из следующих способов (опционально):
  3. Нажмите Далее.
  4. Если вы используете персонализацию на стороне партнера, выберите тип бандла — стандартный или динамический. Для бандлов динамического типа вы можете не создавать товары на стороне Xsolla, а передавать содержимое бандла, сформированное на стороне вашего сервера в момент запроса каталога. Если персонализация на стороне партнера не подключена, переключатель с выбором типа бандла не отображается и создается бандл стандартного типа.

  1. Добавьте товары в бандл:
    1. Выберите тип товара.
    2. Укажите один или несколько артикулов товаров, входящих в бандл.
    3. Задайте количество для каждого артикула.

  1. Нажмите Далее.
  2. Настройте цену бандла в поле Платно или бесплатно:
    • Чтобы создать бесплатный бандл, выберите Бесплатный бандл.
    • Чтобы задать цену, выберите Платный бандл и укажите цену в реальной или виртуальной валюте. Бандл с нулевой ценой создать нельзя. При необходимости настройте региональные цены.
  3. Чтобы ограничить количество бандлов, доступное для покупки, активируйте переключатель Ограничивать покупку бандлов пользователем и введите необходимое число.

  1. Чтобы настроить частоту обновления ограничений:
    1. В раскрывающемся списке выберите период:
      • Каждый день.
      • Каждую неделю.
      • Каждый месяц.
      • Настроить интервал. Интервал рассчитывается от даты начала периода показа бандла в магазине.
      • Без регулярного обновления.
    2. Задайте расписание обновления, указав параметры, соответствующие периоду.

  1. Нажмите Далее.

  1. Настройте отображение бандла в магазине:
    1. Выберите статус.
    2. Настройте ограничение времени отображения бандлов (опционально): укажите часовой пояс, начало и конец периода отображения. Чтобы не указывать конец периода отображения бандла, установите флажок Без даты окончания.

  1. Нажмите Далее.
  2. Проверьте все настройки и нажмите Сохранить.
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Скрыть

Создание пакетов игровых ключей

  1. В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Каталог товаров > Все товары.
  2. Нажмите Добавить и в раскрывающемся списке выберите Игровой ключ.
  3. Задайте базовые настройки пакета:
    1. Добавьте общую информацию о каждой игре:
      • изображение (опционально);
      • артикул;
      • название игры;
      • описание игры (опционально).
    2. Добавьте ссылку на страницу игры (опционально):
      1. Установите переключатель Добавить ссылку на страницу игры в положение Вкл.
      2. Если у игры нет страницы, выберите Создать новую страницу игры и заполните поле Название страницы игры.
Примечание
При выборе опции Создать новую страницу игры в разделе Каналы продаж > Веб-сайты автоматически появляется сайт с указанным названием. Позже вы сможете выбрать шаблон и настроить его.
  1. Нажмите Сохранить и продолжить.
  2. Выберите платформы распространения игры и загрузите файлы с ключами в формате CSV или TXT. Комбинация символов каждого ключа должна быть уникальной. Ключи с повторяющейся комбинацией загружены не будут.
  3. Если вы хотите продавать игру до официального релиза, установите переключатель Предзаказы в положение Вкл. Дату релиза, когда ключи будут доставлены пользователям, вы можете указать сразу при создании ключей или позже.
  4. Нажмите Сохранить и продолжить.
  5. Настройте цены для выбранных платформ. Задайте цены или создайте бесплатные ключи:
    • Чтобы создать бесплатный пакет ключей, в поле Платно или бесплатно выберите Бесплатный ключ.
    • Чтобы задать цену, в поле Платно или бесплатно выберите Платный ключ и укажите цену в реальной или виртуальной валютах. При необходимости настройте региональные цены.
  6. Задайте ограничение на покупку игрового ключа (опционально). Для этого установите переключатель Ограничивать покупку игровых ключей пользователем в положение Вкл и укажите количество ключей, доступное для покупки пользователем.
  7. Нажмите Сохранить и продолжить.
  8. При успешном создании пакета ключей отобразится модальное окно с вариантами продажи игровых ключей — через Site Builder, через виджет или по прямой ссылке. Вы можете выбрать один из вариантов: сразу перейти к настройке продажи или вернуться позже в любой момент.

Чтобы внести изменения в созданный пакет ключей, выберите нужный ключ на вкладке Игровые ключи, внесите необходимые изменения и сохраните.

Примечание

Чтобы пользователь имел возможность купить игру, важно, чтобы ключи были загружены. Если ключи заканчиваются, необходимо загрузить дополнительные ключи.

Вы получите уведомление на электронную почту, когда останется 25%, 10% и 0% загруженных ключей в каждом из пакетов, если у вас одна из следующих ролей в Личном кабинете:

  • разработчик;
  • владелец.

Изменить роли может владелец проекта в Личном кабинете в разделе Настройки компании > Пользователи.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Скрыть
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 13 февраля 2026

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!
Не получилось отправить ваш комментарий
Попробуйте еще раз позже или напишите нам на doc_feedback@xsolla.com.