Настройка SDK

  1. Откройте проект Unity.
  2. В главном меню выберите пункт Window > Xsolla > Edit Settings.
  3. Укажите основные параметры проекта в панели Inspector одним из следующих способов:

    1. Импортируйте настройки из Личного кабинета:
      1. Нажмите Fill settings by PA.
      2. Укажите авторизационные данные Личного кабинета в полях Login и Password.
      3. Нажмите Log In.
      4. Заполните поля в разделе Publisher Account.
    1. Импортируйте настройки из вашего аккаунта:
      1. Нажмите Fill settings by PA.
      2. Укажите ваши данные для авторизации в полях Login и Password.
      3. Нажмите Log In.
      4. Заполните поля в разделе Publisher Account.
      1. Нажмите Apply Settings.
Примечание
Если вы зарегистрировались в Личном кабинете с помощью аккаунта социальной сети, добавьте пароль к учетной записи одним из следующих способов, чтобы импортировать настройки из Личного кабинета:
  • На странице входа/регистрации в Личном кабинете перейдите по ссылке Забыли пароль? и следуйте инструкциям.
  • Укажите новый пароль в Личном кабинете в разделе Настройки профиля > Смена пароля (в поле Текущий пароль укажите произвольное значение).
Примечание
Если вы используете социальную сеть для регистрации в вашем аккаунте, вам нужно добавить пароль одним из следующих способов, чтобы импортировать настройки из вашего аккаунта:
  • На странице входа/регистрации в вашем аккаунте нажмите Забыли пароль? и следуйте инструкциям.
  • Укажите новый пароль в вашем аккаунте в разделе Настройки профиля > Смена пароля (в поле Текущий пароль введите произвольное значение).
    1. Укажите параметры вручную:
      1. В поле Project ID укажите ID проекта, который можно найти в Личном кабинете рядом с названием проекта.
      2. В поле Login ID укажите ID варианта авторизации. Чтобы получить его, откройте проект в Личном кабинете, перейдите в раздел Игроки > Авторизация > Дашборд > проект авторизации и нажмите Скопировать ID рядом с названием варианта авторизации.
      3. В поле Callback URL укажите URL-адрес или путь в приложении, на который перенаправляются пользователи после успешной аутентификации, подтверждения электронной почты или сброса пароля. Значение должно совпадать с указанным в Личном кабинете в разделе Login > проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0 аутентификация.
    1. Укажите параметры вручную:
      1. В поле Project ID укажите ID проекта, который можно найти в вашем аккаунте рядом с названием проекта.
      2. В поле Login ID укажите ID варианта авторизации. Чтобы получить его, откройте ваш аккаунт, перейдите в раздел Игроки > Авторизация > Дашборд > ваш проект авторизации и нажмите Скопировать ID рядом с названием проекта авторизации.
      3. В поле Callback URL укажите URL или путь, на который перенаправляются пользователи после успешной аутентификации, подтверждения электронной почты или сброса пароля. Значение должно совпадать с указанным в вашем аккаунте в разделе Игроки > Авторизация > ваш проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0.
    1. Укажите параметры вручную:
      1. В поле Project ID укажите ID проекта, который можно найти в вашем аккаунте рядом с названием проекта.
      2. В поле Login ID укажите ID варианта авторизации. Чтобы получить его, откройте ваш аккаунт, перейдите в раздел Другие инструменты > Авторизация > Дашборд > ваш проект авторизации и нажмите Скопировать ID рядом с названием проекта авторизации.
      3. В поле Callback URL укажите URL или путь, на который перенаправляются пользователи после успешной аутентификации, подтверждения электронной почты или сброса пароля. Значение должно совпадать с указанным в вашем аккаунте в разделе Другие инструменты > Авторизация > ваш проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0.

      1. В поле OAuth Client ID укажите ID клиента OAuth 2.0, который можно найти в Личном кабинете в разделе Игроки > Авторизация > проект авторизации > OAuth 2.0 аутентификация.

      1. В поле OAuth Client ID укажите ID клиента OAuth 2.0, который можно найти в вашем аккаунте в разделе Игроки > Авторизация > ваш проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0.

      1. В поле OAuth Client ID укажите ID клиента OAuth 2.0, который можно найти в вашем аккаунте в разделе Другие инструменты > Авторизация > ваш проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0.

  1. Задайте другие настройки, если необходимо (например, параметры отображения платежного интерфейса в разделе Pay Station UI).
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 5 июня 2026

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!
Не получилось отправить ваш комментарий
Попробуйте еще раз позже или напишите нам на [email protected].