Отображение каталога товаров в приложении
Чтобы отобразить товары во внутриигровом магазине, используйте следующие методы SDK:
Инструкции
Узнайте о дополнительных настройках из наших инструкций.
Внимание
Используйте эту инструкцию для работы с библиотекой Store.
Чтобы привлечь внимание пользователей к вашему приложению и повысить уровень продаж, вы можете продавать наборы товаров в виде бандлов по цене ниже стоимости их содержимого.
В состав бандла могут входить:
- виртуальная валюта (в том числе платформозависимая);
- пакет виртуальной валюты;
- игровые ключи для заранее выбранных платформ;
- виртуальные предметы, включая предметы с ограниченным сроком действия;
- бандлы.
Подробные сведения о возможностях и ограничениях бандлов приведены в документации по продукту In-Game Store.
Для работы с бандлами:
- Выполните настройки в Личном кабинете согласно инструкции по настройке бандла.
- Реализуйте внутриигровую логику с помощью следующих методов SDK:
XStore.getBundleList
— возвращает список всех бандлов для построения каталога.XStore.getBundle
— возвращает бандл по указанному артикулу.
Примечание
Для бандлов, которые содержат предметы, продаваемые за реальную валюту, суммарная стоимость этих предметов передается в параметре
total_content_price
. Вы можете использовать это значение, чтобы отобразить в вашем приложении выгоду от покупки бандла.Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Полезные ссылки
Последнее обновление: 4 сентября 2024Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.