Расходование виртуальных предметов и валют из инвентаря
Инвентарь игрока содержит приобретенные пользователем или начисленные ему в ходе игры предметы следующего типа:
- Виртуальные предметы:
- Расходуемые (гранаты, патроны и т. д.), после расходования количество предметов в инвентаре уменьшается.
- Нерасходуемые (доступ к локациям, статусы персонажа, косметические улучшения, предустановленные DLC, опция для отключения рекламы в игре и т. д.).
- С ограниченным сроком действия (временный доступ к скину, предмету или другой дополнительный контент, доступный на ограниченный период времени и т. д.).
- Виртуальные валюты.
Вы можете реализовать логику расходования предмета с клиента приложения только для виртуальных предметов расходуемого типа. Для этого используйте метод consumeItem
библиотеки Inventory.
Справочная документация SDK
Узнайте больше о методах SDK и их параметрах.
Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Полезные ссылки
Последнее обновление: 31 июля 2024Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.