Настройка проекта Unity

  1. Откройте ваш проект Unity.
  2. В главном меню выберите пункт Window > Xsolla > Edit Settings.
  3. Укажите параметры проекта в панели Inspector:
    1. В поле Login ID укажите ID варианта авторизации из Личного кабинета.
    2. В поле Authorization method выберите OAuth2.0.
    3. В поле OAuth2.0 client ID укажите ID клиента, полученный при настройке авторизации по протоколу OAuth 2.0 в Личном кабинете.

В результате ваш проект в Личном кабинете будет подключен к демосцене.

  1. Запустите демосцену Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene > Xsollus и убедитесь, что авторизация и другие функции работают корректно.
  2. Разработайте интерфейс для системы входа и других страниц вашего приложения.

Примечание
Вы можете создать собственное решение, следуя инструкциям Unity, или использовать демосцену как шаблон. Чтобы адаптировать интерфейс демосцены под свое приложение, воспользуйтесь конструктором интерфейса.

  1. Настройте обработку событий в соответствии с логикой вашего приложения с помощью методов SDK. Чтобы начать работать с основными функциями SDK, следуйте пошаговым сценариям.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Оценить страницу
Оценить страницу
Что может сделать страницу еще лучше?

В другой раз

Спасибо за обратную связь!
Последнее обновление: 8 августа 2022

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!