SDK enterprise-уровня для Unity / Настройка модуля Виртуальная валюта

Настройка модуля Виртуальная валюта

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Подключить в панели Магазин. Вы можете перейти к настройкам продукта Внутриигровой магазин из любого раздела Личного кабинета, нажав в боковом меню Магазин.
  1. Нажмите Подключить в панели Виртуальная валюта.
  1. Создайте виртуальную валюту:
    1. Нажмите Создать виртуальную валюту.
    1. Укажите следующую информацию:
      • артикул;
      • название валюты;
      • стоимость единицы виртуальной валюты;
      • валюта по умолчанию;
      • признак премиум-валюты (опционально);
      • изображение (опционально).
    2. Нажмите Создать валюту.
  1. Создайте пакеты виртуальной валюты (опционально):
    1. Перейдите в Пакеты.
    2. Нажмите Создать пакет.
    1. Укажите следующую информацию:
      • артикул;
      • название пакета;
      • краткое описание;
      • виртуальная валюта;
      • количество единиц валюты в пакете;
      • цена;
      • валюта по умолчанию;
      • изображение (опционально).
    1. Установите переключатель Показывать в магазине в положение Вкл.
    2. Нажмите Создать пакет.
Примечание
Ассет поддерживает покупку виртуальных предметов за виртуальную валюту, а также потребление виртуальной валюты в случаях, предусмотренных внутриигровой логикой (например, открытие локации, поднятие уровня за валюту). Потребление виртуальной валюты выполняется при вызове метода SDK ConsumeInventoryItem.
Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Последнее обновление: 10 октября 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!