Настройка модуля Виртуальные предметы
Примечание
Методы SDK поддерживают следующие типы предметов:
- Расходуемый предмет — предмет, который можно начислить или купить множество раз. Исчезает из инвентаря в процессе игры. Примеры: гранаты и пули для атаки противников, аптечка.
- Нерасходуемый предмет — предмет, который можно начислить или купить только один раз, не исчезает из инвентаря. Примеры: доступ к локации, статус, подписка.
- Непродлеваемая подписка — нерасходуемый предмет, который имеет период доступности, не исчезает из инвентаря. Примеры: премиум-доступ, сезонный доступ. Подробная информация о непродлеваемых подписках приведена в документации по продукту Внутриигровой магазин.
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Нажмите Подключить в панели Магазин. Вы можете перейти к настройкам продукта Внутриигровой магазин из любого раздела Личного кабинета, нажав в боковом меню Магазин.
- Нажмите Подключить в панели Виртуальные предметы.
- Нажмите Создать группу.
- Укажите Код группы и Название группы.
- Установите переключатель Показывать группу в магазине в положение Вкл.
- Нажмите Создать группу.
- Создайте предметы:
- Для каждого предмета укажите следующую информацию:
- одна или несколько групп, к которым принадлежит предмет;
- артикул;
- название и краткое описание;
- цены в реальной и виртуальной валюте;
- изображение (опционально).
- Для каждого предмета укажите следующую информацию:
- В поле Свойство предмета раздела Параметры выберите одно из следующих свойств в зависимости от типа предмета:
- расходуемый;
- нерасходуемый;
- непродлеваемая подписка.
- Нажмите Создать предмет.
- Убедитесь, что статус группы Включен.
Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Продолжить чтение
Следующие шаги
Настройка проекта UnityНашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.