Установка ассета

  1. Скачайте Unity.
  2. Выберите персональную или профессиональную лицензию Unity в зависимости от ваших предпочтений.
  3. Создайте новый проект Unity.
  4. Скачайте ассет.
  5. Распакуйте архив.
  6. В главном меню редактора Unity перейдите Assets > Import Package > Custom Package и выберите ассет.
  7. Убедитесь, что для создания сборки игры используется компилятор Mono (только для standalone-сборок):
    1. В главном меню выберите пункт Edit > Project Settings.
    2. Перейдите в раздел Other Settings > Configuration.
    3. Убедитесь, что в поле Scripting Backend выбрано значение Mono.

После установки ассета вы можете запустить демосцену Xsollus из директории Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene. Демосцена показывает возможности ассета и представляет собой возможный вариант реализации логики приложения.

Для демосцены в Личном кабинете предварительно настроен проект и сконфигурирован внутриигровой магазин.

Значения по умолчанию для демосцены Xsollus:

KeyValue
ID варианта авторизации026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
ID проекта77640

Вы можете использовать демосцену двумя способами:

  • в качестве примера;
  • в качестве начальной версии вашей системы авторизации, инвентаря, внутриигрового магазина и т. д., чтобы получить быстрый результат и при необходимости расширить его возможности.

Чтобы использовать демосцену или ее части в своем приложении, добавьте ее в настройках сборки:

  1. Запустите сцену Xsollus из каталога Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene.
  2. В главном меню выберите пункт File > Build settings и нажмите Add Open Scenes.

Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Последнее обновление: 22 января 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!