SDK для Unity / Базовая настройка варианта авторизации

Базовая настройка варианта авторизации

  1. Откройте ваш проект в Личном кабинете.
  2. Нажмите Подключить в панели Авторизация или выберите пункт Авторизация в боковом меню.
  3. Нажмите Создать вариант авторизации.
  1. Выберите Стандартный вариант авторизации и нажмите Создать и настроить. Подождите, пока ваш новый вариант авторизации не будет создан. Затем вы увидите страницу навигации по настройкам проекта.
  2. В блоке Способы авторизации на странице навигации выберите способ, который больше подходит вашей игре, и нажмите Настроить.
  1. Продукт Авторизация предлагает для ваших игр три варианта:
    • Классическая авторизация
      Пользователи входят в игру, указав логин и пароль. Кроме того, пользователи могут войти, используя свой аккаунт в одной из социальных сетей.
    • Авторизация без пароля
      Пользователи входят в игру с помощью одноразовых кодов или ссылок, отправленных на их email-адрес или номер телефона. Вход через социальные сети также поддерживается.
    • Авторизация через социальные сети
      Пользователи входят в игру только через социальные сети.
  1. В верхнем блоке настроек на странице навигации нажмите Настройки callback URL и задайте значения следующих параметров:
    • Callback URL — URL-адрес или путь в приложении, на который перенаправляются пользователи после их успешной аутентификации, подтверждения электронной почты или сброса пароля. Можно указать несколько допустимых URL-адресов.
    • Callback URL ошибки — URL-адрес или путь в приложении, на который перенаправляется пользователь в случае ошибки аутентификации. Если значение не указано, будет использоваться значение Callback URL.
  1. Нажмите Сохранить изменения.
  1. Настройте аутентификации через социальные сети (опционально):
    1. Нажмите название вашего варианта авторизации в цепочке навигации, чтобы вернуться на страницу навигации.
    2. Перейдите к блоку Настройки аутентификации и выберите раздел Авторизация через социальные сети.
    3. Подключите социальные сети, через которые пользователи смогут регистрироваться и входить в приложение. Это можно сделать одним из следующих способов:
      • Чтобы подключить нужную социальную сеть, нажмите значок ⚙ и выберите пункт Подключить.
      • Чтобы подключить сразу несколько социальных сетей, выберите нужные панели (рамки панелей станут зелеными). Затем в раскрывающемся меню Управление выберите пункт Подключить.
      • Чтобы подключить сразу все доступные социальные сети, нажмите Выбрать все. Затем в раскрывающемся меню Управление выберите пункт Подключить.
  1. Настройте аутентификацию по протоколу OAuth 2.0:
    1. Нажмите название вашего варианта авторизации в цепочке навигации, чтобы вернуться на страницу навигации.
    2. Перейдите к блоку Безопасность и выберите раздел OAuth 2.0 аутентификация.
    3. Нажмите Добавить OAuth 2.0.
    4. Укажите URI переадресации OAuth 2.0 и нажмите Подключить.
    5. Скопируйте и сохраните ID клиента.
  1. Измените хранилище для данных пользователей (опционально). По умолчанию данные пользователей хранятся и обрабатываются на стороне Иксоллы. Если вы хотите подключить PlayFab, Firebase или собственное хранилище следуйте инструкции Подключение хранилища для данных пользователей.

В процессе интеграции вам понадобятся:

  • ID варианта авторизации. Чтобы получить его, откройте ваш проект в Личном кабинете, перейдите в раздел Авторизация > Дашборд и нажмите скопировать ID рядом с названием варианта авторизации.

  • ID клиента OAuth 2.0, который можно найти в Личном кабинете в разделе Авторизация > ваш проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0 аутентификация.
Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Следующие шаги

Настройка проекта Unity
Последнее обновление: 10 октября 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!