SDK для Unity (ПК, веб) / Персонализированные предложения
  На главную

SDK для Unity (ПК, веб)

Персонализированные предложения

Вы можете создавать персонализированные предложения для различных групп пользователей. Например, можно предоставить скидку на покупки виртуальных предметов только игрокам не ниже заданного уровня в игре.

В настройке персонализированных предложений используются серверные атрибуты пользователей. Например, шанс выпадения бонуса, ключевые параметры игрового персонажа, категория пользователя. Значения для таких атрибутов задаются и редактируются только на серверной части вашего приложения.

Чтобы настроить персонализированное предложение:

  1. Задайте правила валидации атрибутов в виде JSON-схемы.
  2. В вашем приложении реализуйте необходимую логику для передачи значений атрибутов в хранилище. Для этого используйте следующие API-методы:

Примечание
Если в вашем приложении реализована аутентификация пользователей через custom ID, вы можете передавать значения атрибутов при вызове API-метода Auth by custom ID.
  1. Задайте правила для персонализации предложения. Вы можете задать одно или несколько правил для персонализации:
  1. Для отображения персонализированного каталога передайте токен, полученный при авторизации пользователя, в методы SDK:
    • GetCatalog
    • GetCatalogSimplified
    • GetVirtualCurrencyList
    • GetVirtualCurrencyPackagesList
    • GetBundle
    • GetGroupItems
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.

Полезные ссылки

Последнее обновление: 10 октября 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!