SDK для Unity / Основная информация
  На главную

SDK для Unity

Основная информация

Решение для входа и регистрации пользователей создано на базе продукта Login. Настройка способов аутентификации для проекта доступна в Личном кабинете в разделе Логин.

Рекомендуется реализовать следующую логику аутентификации при запуске приложения:

  1. Загрузите ранее сохраненный токен пользователя. Для этого вызовите метод SDK AuthViaSavedToken. Метод возвращает true, если аутентификация по сохраненному токену прошла успешно.
  2. Откройте страницу приложения:
    • Если метод AuthViaSavedToken вернул true, обновите токен пользователя, вызвав метод SDK RefreshToken, и откройте главную страницу приложения.
    • Если метод AuthViaSavedToken вернул false, откройте страницу регистрации/авторизации.
При использовании SDK добавьте в ваше приложение ссылку на соглашение о Политике конфиденциальности Xsolla. Пример такой ссылки приведен в демопроекте на экране регистрации пользователя.
Примечание
Обратите внимание, что соглашение о Политике конфиденциальности Xsolla не подразумевает использование пользовательских данных. Если вы планируете собирать и обрабатывать пользовательские данные, убедитесь в соблюдении всех требуемых норм законодательства — необходимо запрашивать согласие пользователя или уведомлять его о политике использования пользовательских данных.

Продолжить чтение

Последнее обновление: 22 января 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!