SDK для Unity / Основная информация
 На главную

SDK для Unity

  • Руководство по интеграции

  • Демопроект

  • Аутентификация

  • Каталог

  • Подписки

  • Акции

  • Покупка товара

  • Инвентарь игрока

  • Личный кабинет и атрибуты пользователя

  • Руководства по сборке приложений

  • Решение проблем


  • Основная информация

    Решение для входа и регистрации пользователей создано на базе продукта Авторизация. Настройка способов аутентификации для вашего проекта доступна в Личном кабинете в разделе Логин.

    Рекомендуется реализовать следующую логику аутентификации при запуске приложения:

    1. Загрузите ранее сохраненный токен пользователя. Для этого вызовите метод SDK AuthViaSavedToken. Метод возвращает true, если аутентификация по сохраненному токену прошла успешно.
    2. Откройте страницу приложения:
      • Если метод AuthViaSavedToken вернул true, обновите токен пользователя, вызвав метод SDK RefreshToken, и откройте главную страницу приложения.
      • Если метод AuthViaSavedToken вернул false, откройте страницу регистрации/авторизации.

    При использовании SDK добавьте в ваше приложение ссылку на соглашение о Политике конфиденциальности Иксоллы. Пример такой ссылки приведен в демопроекте на экране регистрации пользователя.

    Примечание
    Обратите внимание, что соглашение о Политике конфиденциальности Иксоллы не подразумевает использование пользовательских данных. Если вы планируете собирать и обрабатывать пользовательские данные, убедитесь в соблюдении всех требуемых норм законодательства — необходимо запрашивать согласие пользователя или уведомлять его о политике использования пользовательских данных.

    Продолжить чтение

    Последнее обновление: 23 мая 2023

    Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

    Сообщите о проблеме
    Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
    Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
    Спасибо за обратную связь!