Настройка каталога товаров и планов подписок
Виртуальная валюта — это виртуальные деньги, которые используются для приобретения и продажи виртуальных товаров. В зависимости от использования виртуальная валюта влияет на экономический баланс игры или связана с монетизацией приложения. Также вы можете создавать премиум-валюту — виртуальную валюту, которая привязана к платформе, где осуществляется покупка. Премиум-валюта продается только за реальную валюту.
Вы можете продавать виртуальную валюту в заранее установленном количестве — пакетами. Цена пакета валюты задается отдельно и может отличаться от стандартной цены аналогичного количества этой же валюты.
Подробная информация о виртуальной валюте и ее видах доступна в разделе Виртуальная валюта.
Чтобы создать виртуальную валюту:
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Нажмите Магазин в боковом меню и подключите модуль Виртуальная валюта.
- На вкладке Цены нажмите Новая виртуальная валюта.
Была ли статья полезна?
Чтобы создать пакет виртуальной валюты:
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальная валюта.
- Перейдите в раздел Пакеты.
- Нажмите Новый пакет.
- Добавьте:
- изображение пакета (опционально);
- артикул пакета;
- название пакета;
- краткое описание пакета;
- виртуальную валюту в составе пакета;
- цены пакета в реальной и (или) виртуальной валюте;
- валюту по умолчанию;
- атрибут (опционально).
- Если вы хотите, чтобы пакет отображался в каталоге магазина, установите переключатель Показывать в магазине в положение Вкл.
- Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить пакет виртуальной валюты ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку пакетов виртуальной валюты пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
- Нажмите Создать пакет.
Была ли статья полезна?
Виртуальные предметы — это внутриигровой контент, который можно продавать за реальную или виртуальную валюту.
Виртуальные предметы делятся на три типа:
- Расходуемые — предметы, которые можно начислить или купить множество раз. После использования их количество уменьшается.
- Нерасходуемые — предметы, которые можно начислить или купить только один раз. Они хранятся в инвентаре пользователя в единственном экземпляре и могут быть изъяты из инвентаря только серверным методом.
- Предмет с ограниченным сроком действия — нерасходуемый предмет, у которого есть период доступности. По окончании этого периода предмет становится неактивным в инвентаре пользователя. Пользователь должен купить предмет снова, чтобы активировать его.
Подробная информация о виртуальных предметах и их видах доступна в разделе Виртуальные предметы.
Перед настройкой виртуальных предметов создайте группы. Группы позволяют создавать многоуровневый каталог, а также управлять отображением предметов в магазине.
Чтобы создать группу:
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Перейдите в раздел Магазин в боковом меню и подключите модуль Виртуальные предметы.
- Нажмите Создать группу.
- Задайте необходимые параметры:
- код группы;
- название группы.
- Если вы хотите, чтобы группа отображалась в каталоге, установите переключатель Показывать группу в магазине в положение Вкл.
- Нажмите Создать группу.
Чтобы создать виртуальный предмет:
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Виртуальные предметы.
- Нажмите Создать предмет.
- Укажите:
- изображение;
- артикул;
- одну или несколько групп, которым должен принадлежать предмет;
- название предмета;
- описание предмета;
- свойство предмета — расходуемый, нерасходуемый, с ограниченным сроком действия;
- цены в реальной и виртуальной валюте.
- Если вы хотите, чтобы предмет отображался в каталоге, установите переключатель Показывать предмет в магазине в положение Вкл.
- Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить предмет ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку предметов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
- Нажмите Создать предмет.
Была ли статья полезна?
Бандл — это комплект, состоящий из нескольких товаров, которые продаются как единое целое. Вы можете добавить в состав бандла товары следующих типов:
- виртуальную валюту;
- пакет виртуальной валюты;
- виртуальные предметы, включая непродлеваемые подписки;
- бандлы.
Подробная информация о бандлах доступна в разделе Бандлы.
Чтобы создать бандл:
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Нажмите Магазин в боковом меню и перейдите в раздел Бандлы.
- Нажмите Создать новый бандл.
- Укажите:
- изображение (опционально);
- артикул;
- название бандла;
- краткое описание (опционально);
- тип продукта;
- цену.
- Если вы хотите, чтобы бандл отображался в каталоге, установите переключатель Показывать предмет в магазине в положение Вкл.
- Если вы хотите, чтобы пользователь мог купить бандл ограниченное количество раз, установите переключатель Ограничивать покупку бандлов пользователем в положение Вкл и укажите количество, доступное для покупки.
- Нажмите Сохранить.
Была ли статья полезна?
- Откройте ваш проект в Личном кабинете.
- Перейдите в раздел Подписки.
- На вкладке Планы подписки нажмите Создать план подписки.
- Выберите тип плана и настройте его:
- Обычный план — с регулярными платежами.
- Бесконечный план — с разовой оплатой и неограниченным периодом действия.
- Сезонный пропуск — с разовой оплатой и ограниченным периодом действия.
- открывать платежный интерфейс с определенным планом;
- идентифицировать план в оповещениях;
- идентифицировать план в транзакционном отчете.
Настройка обычного плана
- На шаге Информация о подписке укажите:
- Название плана.
- Описание (опционально). Описание плана отображается в платежном интерфейсе при покупке подписки.

- Нажмите Далее.
- На шаге Информация о платеже выберите способ определения стоимости подписки:
- Сумма регулярного списания равна первому платежу.
- Сумма регулярного списания указана вручную. При выборе укажите сумму и валюту в появившемся поле.
- Определите расчетный период:
- Укажите периодичность платежа.
- Укажите количество дней пробного периода, когда подписка может использоваться без оплаты. Для создания плана без пробного периода укажите значение
0
.
- Укажите параметры для единовременного платежа — типа продления подписки, при котором списания осуществляются пользователем через ссылку на оплату, полученную по электронной почте:
- Напоминание об окончании подписки. Укажите количество дней до даты истечения подписки, за которое необходимо уведомлять пользователя. Если значение равно
6
или выше, пользователь получит дополнительное оповещение за день до окончания срока действия подписки. Если вы не хотите отправлять уведомления, укажите значение0
. - Количество дней льготного периода, когда пользователь сможет продолжать пользоваться подпиской после окончания ее срока, имея возможность ее продлить. Для создания плана без льготного периода укажите значение
0
.
- Напоминание об окончании подписки. Укажите количество дней до даты истечения подписки, за которое необходимо уведомлять пользователя. Если значение равно
- Укажите параметры для автоматического платежа — типа продления подписки, при котором списания происходят автоматически с сохраненного платежного аккаунта, без участия пользователя:
- Напоминание об окончании подписки.
- Количество попыток списания после первой неудачной попытки списания средств. Система будет повторять попытки один раз в день.
- Нажмите Далее.
- На шаге Другие настройки вы можете включить отправку бонусов подписчикам. Для этого:
- Установите переключатель Отправлять бонусы подписчикам в положение Вкл.
- Укажите частоту начисления бонусов.
- Добавьте виртуальные предметы или виртуальную валюту, которые вы хотите отправить в качестве бонуса.
- Добавьте комментарий для подписчика (опционально). Комментарий будет отображаться в истории транзакций в разделе Платежи.
Настройка бесконечного плана
- На шаге Информация о подписке укажите:
- Название плана.
- Описание (опционально). Описание плана отображается в платежном интерфейсе при покупке подписки.

- Нажмите Далее.
- На шаге Информация о платеже укажите стоимость подписки:
- Сумма списания равна первому платежу.
- Сумма списания указана вручную. При выборе укажите сумму и валюту в появившемся поле.
- В поле Период возврата средств укажите количество дней после покупки, в течение которых пользователь может отказаться от подписки и вернуть средства.
- Нажмите Далее.
- На шаге Другие настройки вы можете включить отправку бонусов подписчикам. Для этого:
- Установите переключатель Отправлять бонусы подписчикам в положение Вкл.
- Укажите частоту начисления бонусов.
- Добавьте виртуальные предметы или виртуальную валюту, которые вы хотите отправить в качестве бонуса.
- Добавьте комментарий для подписчика (опционально). Комментарий будет отображаться в истории транзакций в разделе Платежи.
Настройка сезонного пропуска
- На шаге Информация о подписке укажите:
- Название плана.
- Период действия сезонного пропуска.
- Описание (опционально). Описание плана отображается в платежном интерфейсе при покупке подписки.

- Нажмите Далее.
- На шаге Информация о платеже укажите стоимость подписки:
- Сумма списания равна первому платежу.
- Сумма списания указана вручную. При выборе укажите сумму и валюту в появившемся поле.
- В поле Период возврата средств укажите количество дней после покупки, в течение которых пользователь может отказаться от подписки и вернуть средства.
- Нажмите Далее.
- На шаге Другие настройки вы можете включить отправку бонусов подписчикам. Для этого:
- Установите переключатель Отправлять бонусы подписчикам в положение Вкл.
- Укажите частоту начисления бонусов.
- Добавьте виртуальные предметы или виртуальную валюту, которые вы хотите отправить в качестве бонуса.
- Добавьте комментарий для подписчика (опционально). Комментарий будет отображаться в истории транзакций в разделе Платежи.
Была ли статья полезна?
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.