SDK для Unity / Настройка SDK
 На главную

SDK для Unity

  • Руководство по интеграции

  • Демопроект

  • Аутентификация

  • Каталог

  • Подписки

  • Акции

  • Покупка товара

  • Инвентарь игрока

  • Личный кабинет и атрибуты пользователя

  • Руководства по сборке приложений

  • Решение проблем


  • Настройка SDK

    1. Откройте ваш проект Unity.
    2. В главном меню выберите пункт Window > Xsolla > Edit Settings.
    3. Укажите основные параметры проекта в панели Inspector одним из следующих способов:

      1. Импортируйте настройки из Личного кабинета:
        1. Нажмите Fill settings by PA.
        2. Укажите авторизационные данные Личного кабинета в полях Login и Password.
        3. Нажмите Log In.
        4. Заполните поля в разделе Publisher Account.

        1. Нажмите Apply Settings.

    Примечание
    Если вы зарегистрировались в Личном кабинете с помощью аккаунта социальной сети, добавьте пароль к учетной записи одним из следующих способов, чтобы импортировать настройки из Личного кабинета:
    • На странице входа/регистрации в Личном кабинете перейдите по ссылке Забыли пароль? и следуйте инструкциям.
    • Укажите новый пароль в Личном кабинете в разделе Настройки профиля > Смена пароля (в поле Текущий пароль укажите произвольное значение).

      1. Укажите параметры вручную:
        1. В поле Project ID укажите ID проекта, который можно найти в Личном кабинете рядом с названием вашего проекта.
        2. В поле Login ID укажите ID варианта авторизации. Чтобы получить его, откройте ваш проект в Личном кабинете, перейдите в раздел Авторизация > Дашборд и нажмите Скопировать ID рядом с названием варианта авторизации.
        3. В поле Callback URL укажите URL-адрес или путь в приложении, на который перенаправляются пользователи после успешной аутентификации, подтверждения электронной почты или сброса пароля. Значение должно совпадать с указанным в Личном кабинете в разделе Авторизация > ваш проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0 аутентификация.

    Примечание
    Если поле Callback URL не заполнено, для перенаправления используется путь app://xlogin.<APP_ID>, где <APP_ID> — идентификатор приложения из настроек Edit > Project Settings > Player > Android (iOS) > Other Settings > Bundle Identifier. Это же значение должно быть добавлено в Личном кабинете в разделе Авторизация > ваш проект авторизации > Безопасность > OAuth 2.0 аутентификация.

        1. В поле OAuth Client ID укажите ID клиента OAuth 2.0, который можно найти в Личном кабинете в разделе Авторизация > ваш проект авторизации > OAuth 2.0 аутентификация.

    1. Задайте другие настройки, если необходимо (например, параметры отображения платежного интерфейса в разделе Pay Station UI).

    Прогресс интеграции
    Спасибо за обратную связь!
    Последнее обновление: 14 марта 2023

    Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

    Сообщите о проблеме
    Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
    Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
    Спасибо за обратную связь!