Установка ассета

  1. Скачайте Unity.
  2. Выберите персональную или профессиональную лицензию Unity в зависимости от ваших предпочтений.
  3. Создайте новый проект Unity.
  4. Загрузите ассет из Unity Asset Store или GitHub.
  5. Убедитесь, что для создания сборки игры используется компилятор Mono (только для standalone-сборок).

    1. В главном меню выберите пункт Edit > Project Settings.
    2. Перейдите в раздел Other Settings > Configuration.
    3. Убедитесь, что в поле Scripting Backend выбрано значение Mono.

После установки ассета вы можете запустить демосцену Xsollus из директории Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene. Демосцена показывает возможности ассета и представляет собой возможный вариант реализации логики приложения.

Для демосцены в Личном кабинете предварительно настроен проект и сконфигурирован внутриигровой магазин.

Значения по умолчанию для демосцены Xsollus:

KeyValue
ID варианта авторизации026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
ID проекта77640

Вы можете использовать демосцену двумя способами:

  • в качестве примера;
  • в качестве начальной версии вашей системы авторизации, инвентаря, внутриигрового магазина и т. д., чтобы получить быстрый результат и при необходимости расширить его возможности.

Чтобы использовать демосцену или ее части в своем приложении, добавьте ее в настройках сборки:

  1. Запустите сцену Xsollus из каталога Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene.
  2. В главном меню выберите пункт File > Build settings и нажмите Add Open Scenes.

Прогресс интеграции
Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Последнее обновление: 25 июня 2021

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!